Отчет по Граникону 2017 — часть 1

Друзья, вы, наверное, помните, что я планировал посетить в этом году мероприятие, посвященное настольным играм, которое называется Граникон. Недавнее небольшое молчание в блоге было связано с тем, что я ездил в замечательный город Санкт-Петербург, который я просто обожаю, чтобы посмотреть, что же собой представляет этот самый Граникон.

Я уже вернулся домой, дал себе пару дней, чтобы отдохнуть, собраться с мыслями и приступить к написанию огромной статьи. Пока еще не знаю, на сколько огромным выйдет отчет, потому что мою голову распирает от огромного количества впечатлений и мыслей, которыми я хочу с вами поделиться. Я попытаюсь их как-то структурировать, разделить по частям и подать отдельно. Очень надеюсь, что вам будет интересно узнать, что такое Граникон и с чем его едят, если вы раньше о нем ничего не слышали. Я расскажу не только о молодых проектах, которые пока не имеют издателей, но и поделюсь впечатлениями от игр, которые выйдут в этом году в крупных российских издательствах.

Налейте себе большую кружку чая или кофе — и поехали в Питер!

Продолжить чтение этой записи

Да где же эти проклятые чертежи? — обзор настольной игры «Звездные войны: Путь к надежде»

Как и обещал в прошлом обзоре на Звездные войны: Полководцы империи, в этот раз я расскажу вам о другой игре из серии Звездных войн, которую издает издательство Hobby World.

Признаюсь честно, что после Полководцев я не испытывал особого оптимизма перед знакомством с настольной игрой другого автора — Петра Тюленева. Я ожидал, что Путь к надежде окажется еще одним простым филлером для начинающих игроков, механика которого будет слегка заимствована из какой-нибудь другой игры. Хотя применительно к Тюленеву, может быть, такого сказать и нельзя, потому что, зная Петра, могу сказать, что он не стремится к халтуре. В частности, если вспомнить его Поселенцев, никакого плагиата в его играх не было.

Формат коробки у игры Звездные войны: Путь к надежде тот же, что и у Полководцев империи. Визуально оформлена коробка примерно в том же стиле, поэтому какие-то нехорошие мысли все же закрадывались в мою голову. Какой же игра оказалась на самом деле?

Продолжить чтение этой записи

Железная рука имперцев — обзор настольной игры «Звёздные войны: Полководцы Империи»

В прошлом году вышел очередной фильм из серии Звездных войн, чем не преминуло воспользоваться издательство Hobby World, у которого есть право на издание настольных игр, связанных с этой знаменитой франшизой. HW выпустило 2 новые игры о Звездных войнах (все они придуманы российскими авторами). Я расскажу вам про обе игры, но только не сразу в одном обзоре, а по одной в отдельности.

Первой мне захотелось изучить игру, под названием Полководцы империи. Придумал ее Евгений Никитин, которого многие могут знать по очень хорошей игре Бастион, а также по игре Метро 2033. Прорыв.

Вынужден признаться, что со вселенной ЗВ я слабо знаком (не смотрел ни одного фильма), поэтому и эту игру, и другую, которая будет в блоге немного позже, я рассматриваю исключительно как настольную игру, и не буду пытаться искать в них соответствия и несоответствия с фильмами.

Продолжить чтение этой записи

По морям, по океанам — обзор настольной игры «Колонизаторы. Мореходы»

Как вы уже, наверное, знаете, в последнее время меня немного переклинило в сторону старых добрых классических настольных евроигр. Мною уже были недавно написаны обзоры на Каркассон и Catan. К этим играм было выпущено много разных дополнений, которые делают игровой процесс более разнообразным. Поэтому я решил еще дальше пойти в изучении этих настолок и обзавелся несколькими коробками альтернативных версий и дополнений. Первым решил сделать обзор на дополнение к Колонизаторам, которое называется Мореходы. Про это дополнение меня не раз спрашивали — стоит его покупать или не стоит. Поэтому я решил быстренько сыграть в то, что предлагает дополнение, и высказать свое мнение по поводу сыгранных партий.

Продолжить чтение этой записи

Свободу духам! — обзор настольной игры Siggil

Не знаю даже, сколько бы мне понадобилось времени, чтобы изучить правила настольной игры Siggil, сыграть в нее и написать обзор. Так получилось, что 1,5 года назад она попала в мою коллекцию и утонула под тонной прочих коробок. Сиггил такой маленький, такой узенький, что спокойно может завалиться куда-нибудь и забыться. И если бы GaGa Games не локализовала эту игру, то я бы может быть и через год не вспомнил о том, что у меня она есть. С ГаГой я дружу, стараюсь делать обзоры на все их игры, которые они локализуют, поэтому как только узнал, что они напечатали тираж Сиггила, так сразу сказал — «ребята, я быстренько сделаю обзор без вашей копии, ибо игра у меня уже есть!«.

Сиггил примечателен мне тем, что его сделал мой знакомый французский автор — Анри Кермаррек (у ГаГи он Энри Кермарэ). Мне нравится то, что делает Анри, поэтому я быстренько изучил правила и наигрался в Сиггил с разным количеством игроков. Обо всем, что думаю об игре, сейчас расскажу.

Продолжить чтение этой записи

Код в картинках — обзор настольный игры «Кодовые имена. Картинки» (Codenames: Pictures)

Настольная игра Кодовые имена неплохо так пошумела в настольном мире, да и продолжает шуметь до сих пор, по правде говоря. Ну вот кто ожидал, что Влаада Хватил, который набил руку на всяких хардкорных евро, вдруг сделает патигейм мирового масштаба? А ведь идея игры состоит всего лишь в том, что нужно придумывать ассоциации к словам и правильно их разгадывать. Все гениальное просто!

Безусловно, после такого успеха чешское издательство CGE не могло не продолжить развивать линейку Кодовых имен. С одной стороны вроде понятно, что можно штамповать дополнение за дополнением, в которых просто будут лежать новые слова. Но с другой стороны это было бы слишком предсказуемо и вряд ли дополнения смогли бы повторить успех базовой игры. Поэтому следующей игрой из серии Кодовых имен стали Картинки. По сути, это та же игра, только вместо слов на карточках есть разные изображения. Давайте внимательнее изучим новую игру и сделаем вывод, стоит ли тратить на нее деньги.

Продолжить чтение этой записи

Граникон 2017

Друзья, возможно вы уже знаете, а может быть и нет, но я хочу рассказать вам о ближайшем мероприятии, которое может заинтересовать людей, которые увлекаются настольными играми. 10-12 июня 2017 года в городе Санкт-Петербург (Россия) состоится специализированный конвент Гильдии разработчиков под названием Граникон. Это мероприятие состоится не в первый раз (если мне память не изменяет, в этом году будет третий Граникон), и с каждым разом оно становится все лучше.

Продолжить чтение этой записи