Ктулху вечен — обзор настольной игры «Миры Ктулху» (Cthulhu Realms)

Когда-то я высказал такую фразу — «Если не знаешь, какую тему прилепить к своей игре, то делай игру про Ктулху — не ошибешься». Эта тема обязательно сработает и вызовет интерес у многих любителей настольных игр. На это рассчитывал и Дарвин Касл, который придумал игру Cthulhu Realms. Эта игра примечательна не только своей темой, но и тем, из какой игры она была трансформирована.

Скорее всего, что об играх Дарвина Касла вы уже скорее всего слышали раньше. В паре с Робертом Догерти он придумал игру под названием Star Realms (Звездные империи). О ней я уже писал в своем блоге — вот здесь вы можете прочитать обзор. Это колодостроительная игра с очень простыми базовыми механиками, которые должны понравиться новичкам, но мне игра показалась излишне простой. После этого Дарвин Касл, уже в одиночку, разработал еще одну игру на основе Star Realms. И назвал он ее Cthulhu Realms. Безусловно, игра про Ктулху содержит какие-то новые интересные идеи, поэтому мне было очень интересно взглянуть на эту новую игру Касла. К счастью, российское издательство GaGa Games дало возможность любому желающему русскоязычному настольщику познакомиться с игрой, т.к. они выпустили игру на русском языке.В локализованном варианте игра называется Миры Ктулху (далее МК). О ней я вам сегодня и расскажу.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Rune Age

Настольная игра Доминион наделала немало шума среди настольных игр. Подумать только — появилась новая игровая механика! Новая площадка для буйной фантазии разработчиков! Разные издательства после выхода Доминиона принялись активно развивать тему декбилдинга, внося в его каноны какие-то индивидуальные изменения. Естественно, очень известное и многими любимое издательство Fantasy Flight Games не могло стоять в сторонке и спокойно смотреть на все это колодостроительное безобразие. В 2011 году они выпустили игру Rune Age, которая полностью отвечает всем основным параметрам, присущим декбилдингу. Изменилось ли у меня мнение по этой игре после написания обзора?

Продолжить чтение этой записи

Вспоминаем азы математики — обзор настольной игры «Герои темных земель»

Об игре под названием Conquest of the Fallen Lands я знал достаточно давно, т.к. игра вышла аж в 2005 году и иногда о ней писали в русскоязычных блогах. Для меня эта игра выделялась тем, что ее разработал русский эмигрант (Андрей Бураго), уехавший жить в Штаты. Этот факт удивлял многих обзорщиков, потому что игру выпустили только в США, а Россия при этом осталась в стороне, хотя настолка хорошая и на нее стоит обратить внимание. Никто не знал, почему долгое время ни одно из российских издательств игра Conquest of the Fallen Lands не интересовала.

И вот спустя 11 лет издательство Нескучные Игры решило исправить данное недоразумение и порадовать локализацией игры русскоязычных настольщиков. Экземпляр Конквеста попал и в мои руки. На русском языке игра называется Герои темных земель. Я успел сыграть в Героев несколько партий, составил свое мнение об игре и спешу скорее поделиться им с вами.

Продолжить чтение этой записи

Моя любимая ферма — обзор настольной игры «Агрикола. Новое издание»

Лет 5-7 назад тема фермерства в настольных играх была очень популярной. В интернете (в том числе рунете) часто появлялось множество обзоров на игры, в которых нужно было вспахивать землю, выращивать на ней что-то, строить хлева для животных и заниматься их разведением.

Честно говоря, я хотел сначала во вступлении написать о том, что фермерская тема сейчас уже не столь популярна, как раньше, но когда глянул топы игр на эту тему, то понял, что я не прав — игры с такой тематикой выходят до сих пор, и они довольно успешны. Не знаю почему, но мне кажется, что в период с 2007 по 2013 год фермерских игр было слишком много. Они мне мозолили глаза, мешали нормально увлекаться настольными играми и пугали своей «евристостью» (шучу, конечно же). В 2012 году я попробовал топовую на тот момент евроигру — Агриколу. Знакомство было неудачным, и даже повторная попытка подружиться с игрой не принесла ничего хорошего.

Спустя 5 лет Агрикола снова подобралась ко мне на расстояние вытянутой руки. Передо мной «Новое издание», и о нем я сегодня хочу вам рассказать, так как мое мнение об Агриколе (внимание, спойлер!) поменялось 😉

Продолжить чтение этой записи

Живой кооперативный ужас — обзор настольной игры Arkham Horror: The Card Game

За быстро пролетевшие 2 недели отпуска я решил разобрать игру, о которой меня периодически спрашивают посетители блога и которая совсем недавно появилась в моей коллекции. Мне уже самому хотелось поскорее для этой игры освободить несколько дней, за которые я смогу разобрать все правила и попробовать пройти пару сценариев. Сегодня я расскажу вам о карточной игре Arkham Horror: The Card Game, которая была выпущена издательством Fantasy Flight Games.

Продолжить чтение этой записи

Делайте ваши ставки, нойоны — обзор настольной игры «Тугрики»

Перед тем, как начать писать этот обзор, я заглянул в википедию, чтобы прочитать все, что она может рассказать о тугриках. Я уже успел подзабыть о том, что тугрики — это денежная валюта Монголии. Слово это часто употребляется в простой речи, и обычно оно означает мелочь, которая не имеет никакой ценности. Что, мол, на эти тугрики купишь, или что  ты мне свои тугрики сунешь. Мне захотелось даже как-то обыграть то, что настольная игра Тугрики может быть первой монгольской настольной игрой. Я уже представил себе, как гугл по запросу «монгольская настольная игра» выдает ссылку на этот обзор=) Но все-таки на обман посетителей блога я не решился. Тугрики — это новая игра российского издательства doJoy, которое специализируется на простеньких играх семейного и детского формата. Кроме названия, ничего монгольского в игре больше нету.

Так что же общего у джинна-хипстера с обложки и тугриками?

Продолжить чтение этой записи

В ожидании пятницы — обзор настольной игры «Стальная арена. Бои роботов по пятницам»

Наверное, совсем молодое поколение не знает, как ждали дети и подростки (а может быть и их родители) наступления пятницы, потому что в этот день (а потом еще в субботу и воскресенье) по телевизору можно было увидеть много крутых передач и фильмов. Например, «Поле чудес», «Америка с Михаилом Таратутой»,  «Любовь с первого взгляда», «Маски-шоу», «Дисней по пятницам» или «Бои гладиаторов». Мы с большим нетерпением ждали наступления пятницы, потому что знали, что вечер пятницы, а потом и все выходные, проведем у телеэкранов с большим удовольствием.

Именно поэтому настольная игра, в названии которой фигурирует фраза «бои роботов по пятницам», переносит меня в то время, когда я радовался тому, что наступила пятница и сегодня по телику будет крутое шоу, которое мы будем смотреть всей семьей.

Настольную игру Стальная арена придумал известный российский разработчик настольных игр Юрий Ямщиков. Выпустило игру молодое и перспективное издательство GaGa Games. Ну а блогу Frogged Dice осталось только написать обзор на то, что было придумано и выпущено в замечательном городе Санкт-Петербурге.

Продолжить чтение этой записи