Рекламная блогосфера — хорошо или плохо? (провокационная заметка!)

Сегодня меня потянуло немного на лирику. Понимаю, что одни обзоры клепать — это хорошо, но периодически своими мыслями делиться — это гораздо лучше=)

Правда, на этот раз у меня совсем не новая тема, но я люблю про нее периодически вспоминать. Благо, она неплохо так «баттхертит» и не теряет актуальности=) Пару дней назад я за ужином решил глянуть, что за неделю приготовила настольная блогосфера (Тесере с «Обзорной башней» в этом плане прекрасно помогает). Ткнул где-то 3-4 видосика и в каждом из них улыбающиеся молодые люди задорно рассказывали мне о том, какая прекрасная настольная игра у них в обзоре.

  • посмотрите на эти замечательные компоненты;
  • в этой игре происходит столько всего невероятного;
  • эту игру я ждал джва года;
  • стал поклонником еще задолго до ее выхода;
  • такого не было ни в одной другой игре;
  • и т.д.

В общем, ну реклама же. Главное, что я просто кликнул сначала одно видео, понял, что реклама, потом второе, потом третье… И везде оно и то же. Собственно, тенденция понятна, правда же? Чем такие видосы отличаются от полуминутной рекламы, которая периодически включается при просмотре роликов на ютубе? Ничем.

Конечно, нельзя сказать, что абсолютно все пишут о настолках сугубо в рекламных целях. Но вы, наверное, согласитесь со мной, что большая часть контента именно рекламирует и пиарит.

Так вот я к рекламе отношусь вполне нормально. А как относятся к этому другие поклонники настольных игр? Мне очень интересно было бы пообщаться на эту тему со своими читателями.

Картинки по запросу рекламный обзор

Продолжить чтение этой записи

«Уууу-Тииикаааль!» (с) гр. Майя-Тролль — обзор настольной игры «Тикаль»

Сегодня я вам расскажу об игре, которую я очень хотел попробовать довольно давно. Это игра из разряда, про которую ты давно что-то слышал и по описанию тебе она показалась интересной, но что-то мешало сыграть в нее (у друзей ее не было, заказать из-за бугра лень, в местном магазине не купить и т.д. и т.п.) и убедиться на своем опыте в ее интересности. Вот такой долгожданной была для меня настольная игра Тикаль.

20 (!!!) лет назад ее придумали известные немецкие разработчики Вольфганг Крамер и Михаэль Кислинг. На данный момент рейтинг у игры на БГГ равен 7,3, что я считаю хорошим достижением для такой великовозрастной настолки. Тикаль входит в состав так называемой Масочной трилогии (Tikal, Java, Mexica). У всех трех игр есть похожий базовый механизм, но Тикаль считается лучшей игрой из трилогии, и именно его издательство Звезда недавно выпустило на русском языке.

Я думаю, что вам будет интересен этот обзор, если вам тоже, как и мне, нравятся тема древней Центральной Америки и настольные игры, проверенные временем.

img_4268

Продолжить чтение этой записи

У Лиззи папа — оккультист — обзор настольный игры «Клаустрофобия: Пробуждение»

Совершенно неожиданно и молниеносно рынок настольных игр заполонили всевозможные игры-детективы и игры-квеструмы. И ведь действительно раньше чего-то такого как-то либо не было вообще, либо было, но очень мало. Но благодаря игре Exit и иже с ней мы теперь просто купаемся в играх со всевозможными загадками и ребусами.

Про себя я не могу сказать, что меня сильно зацепил этот новый жанр. Я успешно прошел первые два Экзита, но сильно и надолго застрял в третьем, после которого мой интерес к подобного рода играм сильно угас. Тем не менее меня очень заинтересовала недавно вышедшая у Cosmodrome Games локализация игры  Клаустрофобия: Пробуждение, в которой к загадкам добавился сюжет. Мы не просто ищем выход, а делаем это со смыслом и определенной целью. Игру я успешно прошел и сегодня готов рассказать вам о ней со всеми подробностями. Если вдруг я захочу выдать на гора спойлер, то запикаю его белым цветом. Выделите следующий абзац и посмотрите, как будут выглядеть спойлеры:

ЭТО СПОЙЛЕР!!! ЛЕНИН-ГРИБ!

img_4226

Продолжить чтение этой записи

Настолки перестали удивлять? — часть 4

Первая часть. 

Вторая часть.

Третья часть. 

Android: Netrunner

pic3738560

Продолжить чтение этой записи

Что я жду от Эссена 2019?

Когда-то давно я начал традицию рассказывать в блоге о том, что интересного нас ждет после крупных мировых выставок (GenCon и Spiele). По той же самой традиции на сами эти выставки я не езжу, ибо пока считаю, что зарабатываю меньше, чем стоят все игры, которые я хочу купить на выставке=)

В этом году как всегда будет проходить выставка и в Эссене, она начнется прямо на следующей неделе. На BGG сделали список игр, которые будут представлены на выставке.  Собственно, кому интересно все посмотреть лично, тыкайте ссылочку, которую я сделал в предыдущем предложении, и получайте удовольствие.

Как обычно, весь этот список я уже просмотрел и сделал кое-какие выводы. В этой статье я расскажу о тех играх, которые интересны на мой взгляд. Безусловно, после выставки могут выстрелить совсем другие игры, и в этой статье я не рассказываю о том, что лучше продается или собирает больше хайпа. Поэтому если кто-то посетил выставку и имеет свое мнение, буду рад услышать ваши комментарии под этой статьей=)

Кстати, некоторые игры (но не все ;), о которых я уже писал в статье про Gen Con я пропустил здесь.

Gut, es geht los!

Картинки по запросу essen spiele 2019

Продолжить чтение этой записи

Интервью с Иваном Лашиным

Сегодня у меня очень интересный и очень умный собеседник. Я не могу сказать, что очень хорошо знаю Ивана Лашина, потому что каждый год, как я приезжаю в Питер, постоянно узнаю о нем что-то новое. И это новое у меня всегда вызывает чувство восхищения. Каждый год Иван растет в плане развития своих настольных умений. Уверен, что у него есть и другие полезные умения, но я пока про них не знаю. В этом интервью я попробую раскрыть личность Ивана, чтобы показать вам, какой он многогранный и весьма талантливый разработчик, чей Смартфон покоряет западные вершины, а издательство Cosmodrome Games радуется, имея такого ценного сотрудника в штате.

Итак, Иван Лашин, высокий и бородатый парень из Питера, любящий настольные игры!

Продолжить чтение этой записи

Для тех, кто крепок духом — обзор настольной игры «Остров духов»

Интересно, есть ли на свете такие люди, которые с накоплением опыта начинают делать прогнозы, которые на 100% сбываются? Я давно понял, что я не такой человек. Ведь каждому человеку свойственно ошибаться.

Несколько лет назад я изучал список новинок Шпиля и увидел там игру Spirit Island, но почему-то отзывы и обзоры меня не сильно зацепили. И несмотря на хайп и перспективные прогнозы, я ее эту настолку проигнорировал, ибо не поверил в успех очередной кооперативной игры.

Недавно эту игру локализовало издательство Hobby World, поэтому Spirit Island, он же Остров духов, теперь стал ближе для русскоязычного настольщика. Настолка очень хорошо себя показала на предзаказе и была обласкана в многочисленных обзорах и отзывах. Все это не могло повернуть мой флюгер в сторону Острова духов (тем более, что некоторые читатели моего блога очень советовали мне поскорее познакомиться с игрой).

Наконец-то я стал счастливым обладателем коробки и сегодня расскажу вам, как я когда-то был неправ.

img_4143

Продолжить чтение этой записи