Калибр .45 — приговор выносить рано

С Граникона, на который я ездил в этом году, я привез несколько настольных игр, которые получил на пробу. Одна из них у меня категорически отказалась перевариваться на этапе знакомства с правилами. На вид казалась простенькой и миленькой кинь-двинь, а по факту игра по полной загрузила меня своими правилами, поэтому я не смог доиграть даже одну партию. Тем не менее буду бороться с этой игрой дальше.

Еще одна игра была презентована Александром Ушаном (автором знаменитого Spyfall‘а — Находки для шпиона). Называется она Калибр .45 (я буду называть ее просто Калибр). Игра уже вышла в издательстве Dead Project, но что-то с ней пошло не так (наверное, много критики вылилось на игру), в результате чего автор решил переделать свою игру, т.к. согласился со многими высказываемыми претензиями. В итоге Калибр сейчас переделывается, тестируется и ищет свою оптимальную форму. Мне досталась старая коробка с новыми картами и новыми правилами (если вы сейчас купите игру в магазине, то там будут лежать старые правила). Забавно, что на днях я общался с Александром Ушаном по телефону и узнал, что уже есть третья версия правил этой игры=)

Писать основательный обзор на основе промежуточных правил — это не очень хорошая затея, как мне кажется. Тем не менее, пару раз я сыграл в Калибр и мне очень хочется поделиться с вами своим мнением по сыгранным партиям. Так что это будет не обзор игры, а просто впечатления от игры, которая находится на стадии разработки. Надеюсь, заметка будет вам интересна.

Продолжить чтение этой записи

Ближайшие локализации

Моя недавняя статья про ближайшие локализации неожиданно для меня оказалась весьма популярной на фоне моих обычных обзоров. Многие посетители с удовольствием делились своими ожиданиями, рассказывали об играх из списка, в которые они уже успели поиграть, и задавали разные вопросы, связанные с настольными играми, которые скоро мы увидим на русском языке. На прошлой неделе меня спросили, буду ли я продолжать рассказывать о планах локализаций. В принципе, все эти планы вы можете найти на Тесере, но там вы найдете только сухую информацию. Я же еще рассказываю о том, что я сам думаю о будущих новинках.

После прошлой статьи многие планы успели обновиться, поэтому я решил продолжить писать о будущих локализациях. Надеюсь, вам по-прежнему будет интересно читать про это.

В этой заметке я упоминаю не только новые анонсы, но и некоторые игры, о которых писал раньше. Но больше всего я жду Twilight Imperium 4 😉 инфа сотка.

Продолжить чтение этой записи

Чем разбавить Каркассон? — обзор сборника мини-дополнений «Каркассон. Предместья и обитатели»

В этом году меня сильно заштормило по настольной «классике». Всю зиму и весну я с большим удовольствием играл в Каркассон и Catan. Самому мне больше нравится из этих двух игр именно Каркассон. У него быстрые партии и довольно простой игровой процесс. Безусловно, после 30-ой или 40-ой партии ты начинаешь задумываться о том, что может сделать любимую игру еще интереснее. Есть ли к ней классные дополнения, которые делают игру лучше? Этим летом я взглянул в сторону допов к Каркассону и начал со сборника мини-дополнений Предместья и обитатели.

Продолжить чтение этой записи

Коттедж своими руками — обзор настольной игры «Домик»

Строительство — сверхпопулярная тема в мире настольных игр. Строить можно деревни, города, цивилизации, замки и дворцы, обустраивать приусадебные участки и заброшенные поля. Но в моей коллекции еще не было игры, в которой нужно заниматься обустройством своего дома. Совсем недавно у меня такая игра появилась, и называется она Домик. В ваши руки попадает совершенно пустой коттедж с голыми стенами, а вы сами решаете, где у вас будет кухня, гостиная, спальня и ванная. Если вас интересует тема обустройства своей жилплощади, то вам будет интересно прочитать мой обзор на польскую игру Домик.

Продолжить чтение этой записи

Звездных империй мало не бывает — обзор настольной игры «Звёздные империи: Колониальные войны»

Без малейших сомнений сразу с ходу могу заявить о том, что настольная игра Звездные империи наделала много шума в мире настольных игр. Хотя, казалось бы, это просто еще одна колодостроительная игра без интересных нововведений. Но вот каким-то образом самая обычная «золушка» смогла пленить сердца даже самых суровых настольщиков. Поэтому до сих пор в интернете можно прочитать о том, какая это классная игра и что на двоих она просто лучшая из лучших. Так как я не могу пройти мимо игр с механикой декблдинга, то с ЗИ я уже давно успел ознакомиться, и даже написал на эту игру обзор.

Видимо, в России эта игрушка очень хорошо продается, потому что издательство Hobby World не стало останавливаться только на базовом и подарочном варианте игры. В прошлом году была локализована еще одна игра из серии ЗИ. Называется она Звёздные империи: Колониальные войны. Сразу спешу предупредить, что это не совсем дополнение, а самостоятельная игра, в которую можно играть, даже если у вас нету базы.

Себя я не могу назвать большим любителем ЗИ, но мне очень хотелось увидеть в этой игре некую перспективу, что в будущем она покажет себя с неожиданной стороны. Поэтому на Колониальные войны я возлагал большие надежды. Давайте посмотрим, оправдались ли они.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 3

День третий довольно сильно отличался от предыдущих дней тем, что народу в зале было заметно меньше. Все-таки 3 дня не все авторы могут выдержать, поэтому на последний день пришли самые стойкие ребята.

Меня сей факт немного огорчил, потому что некоторые игры, которые мне были интересны и на которые я хотел глянуть, уехали вместе с авторами, поэтому мне так и не суждено было поиграть в них. Тем не менее, день был насыщенным. Например, те, кому надоели чужие игры, могли поучаствовать в конкурсе «Геймджем», в котором нужно было придумать свою игру по заданным правилам за ограниченное время. К сожалению, сорвался конкурс «Что, где, когда» (не набралось умных вопросов). Ну а в конце дня всех нас ждало торжественное закрытие Граникона.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 2

Итак, продолжаем вспоминать, что было на Граниконе в 2017 году. На этот раз я расскажу вам о втором дне, который был проведен мною в закрытой комнате, куда впускали только авторов настольных игр и то по одному. Что в этой комнате с ними делали? Вы не поверите — смотрели их игры!

Продолжить чтение этой записи