Увага!

Сябры i сяброукi, калi хто-небудзь з вас думае, што трэба пагуляць у настолкi i забыцца пра тое, што творыцца у вашай краiне цi у суседзей, цi якi водгук выкласцi у сацсеткi, мемчык там залупiць, «Веселые картинки», вы для мяне смешныя! Можаце выдаляцца з сяброу, мне усё роуна. Я з юмарыстамi не хачу мець нiякiх стасункау.

Усiм пiс, Украiна трымайся!

Голем рашн эдишн — обзор настольной игры «Skytopia: Во власти времени»

Я очень рад, что долгострой под названием Skytopia наконец-то вышел на финишную прямую. Мне иногда попадаются симпатичные игры, которые находятся в процессе разработки, и некоторые из них меня чем-то сильно цепляют, что мне дико хочется поскорее увидеть их в изданном виде. Об одной из таких игр я сегодня и расскажу. На нее сейчас идет предзаказ, но я не уверен, что он все еще будет, когда я опубликую этот обзор. В любом случае, завершится предзаказ или нет, вы будете знать, стоит ли искать игру в продаже.

Продолжить чтение этой записи

Мой топ настольных игр для двоих

Итак, наступил тот самый момент, о котором некоторые из вас меня давно просили — я сделал личный топ дуэлек. Для этого списка я отбирал игры, которые играются лучше всего именно вдвоем (в случае, если на коробке написано «2-4 игрока»).

К моему удивлению, хороших дуэльных настолок у меня собралось довольно много, поэтому я не стал делать укороченный список из 10 или 20 игр, так как уверен, что многим из вас интересны не только сливки, но и вообще в целом ситуация по годным играм на двоих. У меня получилось собрать аж целых 30 игр!

Кстати, попробуйте угадать лидера (он в сааамом конце списке) и напишите в комментариях, угадили ли вы=)

30. Hey, That’s My Fish!

Hey, That's My Fish!, Fantasy Flight Games, 2012
Продолжить чтение этой записи

Гениально просто — обзор настольной игры «Лоскутное королевство»

Основные этапы моего развития любви к настольным играм можно разделить на 3 части — 1) ух ты, настолки!; 2) ух ты, большие сложные настолки!; 3) ух ты, простые, но гениальные настолки!

На первых порах мне просто было интересно играть во все подряд, потом я стал получать удовольствие от хардкорных игр, которые заставляют потеть мой извилистый мозг, ну а последние несколько лет я получаю огромное удовольствие от тех игр, в которых есть простые правила, но играть в них жутко интересно. Сейчас у меня просто нет времени изучать многостраничные правила, потом пытаться пересказать их своим сопартийцам, чтобы те всё поняли, и, сыграв, получить огромное удовольствие. Со временем я стал понимать, что в любой настольной игре есть некое гениальное зерно, от которого аж мурашки ползут по коже. Если этой фишечки нет, игра нам не интересна. А если есть, то даже если она голая, не обросшая нюансами, то все равно игра будет цеплять.

Сегодня я хочу рассказать о своих впечатлениях именно о такой игре. Хотя, честно говоря, я сильно припозднился на вечеринку (от английского выражения late to the party), ибо игра вышла в 2016 году и мне кажется, что все в нее уже поиграли, а я только что выбрался с необитаемого острова. Это игра Лоскутное королевство Бруно Каталы (только недавно узнал, что он КаталА, а не КатАла=)).

Продолжить чтение этой записи

Гоу на улицу в снежки играть — обзор настольной игры «Особняки безумия: Улицы Аркхэма»

Как часто вы покупаете дополнения к настольным играм? И сразу это делаете или попозже, когда наиграетесь в базу? Я обычно предпочитаю второе — поиграть в базу, потом задуматься о допах. Правда, иногда издатели не оставляют выбора, когда сразу запускают в продажу и базу и допы. К счастью, с Особняками безумия такой допообразной лавины не было. Я сыграл в базу (написал обзор), а потом решил глянуть на одно из дополнений, чтобы понять, стоит ли на них тратить деньги.

На данный момент к Особнякам безумия вышло 4 дополнения на русском языке. Мой слепой выбор пал на Улицы Аркхэма. Тут стоит отметить, что у Особняков нет какой-то определенной иерархии с допами. Каждое из них добавляют в игру новые сценарии и не меняет критически базовые правила. Покупая дополнение, вы получаете доступ к новым историям.

Продолжить чтение этой записи

Итоги и тенденции 2021 года в блоге Frogged Dice

Год пролетел как-то незаметно. Вроде бы и ничего такого значительного не случилось, чтобы запомнилось надолго. А с другой стороны есть у беларусов такая точка зрения, что лучше пускай все будет нейтрально, чем будут сильные взлеты и больные падения. В моей настольной жизни тоже что-то такое вот туманно-непонятное было. Никаких ярких событий не могу вспомнить. Может потому что Граникона не было, даже не знаю, в чем причина=)

Сегодня я как обычно напишу много букв про всякую всячину — посещаемость, просмотры, игры, нытье про no future, про ожидания и книги. Чистим мандарины и читаем!=)

Кошка смотрит на рождественскую гирлянду
Кот не мой=)
Продолжить чтение этой записи

Сезон купания в Аркхэме открыт — обзор настольной игры «Ужас Аркхэма. Третья редакция: Под тёмными волнами»

Как и было обещано в этом обзоре, я не стал сильно тянуть с обзором второго дополнения к третьей редакции игры Ужас Аркхэма, чтобы сделать выводы, стоит ли тратить на допы деньги и есть ли разница между маленьким и большим дополнениями. Под темными волнами — первое больше дополнение для третьей редакции Ужаса Аркхэма. И это сразу видно по размеру коробки — он идентичен размеру базовой игры.
Давайте пройдемся по всем новым элементам игры и сделаем в конце выводы.

Продолжить чтение этой записи

Мой опыт с органайзерами

В ноября со мной произошла забавная ситуация. У меня оставались маленькие долги перед Hobby World в виде одного дополнения к УА3 и одного дополнения к Особнякам безумия. Так что я решил отложить все в сторону и к концу года закрыть гештальт. И вот значит мочу я монстров в Аркхэме, и тут мне приходит письмо от одного знакомого парня, который предлагает мне познакомиться с его двумя органайзерами для третьего Ужаса Аркхэма и Root. Это ж можно сразу несколько зайцев убить одним махом! И удобно в УА поиграть, и накатать обзор органайзеров.

Плюс ко всему этому у меня нулевой опыт с органайзерами, за что мне иногда немного стыдно. Несколько лет назад они стали очень популярными. Но по большей части в России, ибо о беларусских «самоделкиных» я ничего не слышал. Наверное, на все популярные игры можно было раздобыть органайзер. Но мне вид этой обычной фанеры казался страшненьким. Как-то не интересно было класть компоненты в деревянный, прошу прощения за сравнение, «гроб». Это просто… некрасиво же. Удобно, наверное, но эстетика страдает.

Но так как мне совершенно безвозмездно предлагают подержать в руках органайзеры к играм, в которые я активно играю, то было бы странно, если бы я отказался от предложения. В итоге у меня появился повод рассказать вам о беларусской компании Korob_it и о том, что она делает.

Продолжить чтение этой записи

Ноябрьские интересности

Не получается у меня регулярно вести заметки об интересных играх из анонсов и предзаказов… Хотя не то чтобы это так необходимо для комьюнити, потому что все с лихвой компенсируется ютубом. Там есть, наверное, практически все, кроме игровой аналитики. По новостям как минимум есть 2 видеоблога, которые еженедельно публикуют новостные сюжеты. А я так… балуюсь=)

Если у вас есть какие-то свои интересности, на что вы положили глаз, пишите в комментариях, обсудим. А я начну с ГаГи.

Bullet♥︎

Main Image
Продолжить чтение этой записи

Во что мы играли на Хэлоуин — обзор настольной игры «Ужас Аркхэма. Третья редакция: Во мраке ночи»

У меня нет привычки играть во что-то из настольных игр под какое-то событие. Но я знаю, что есть настольщики, которые под НГ играют в новогоднее, 23 февраля в варгеймы шпилят, а накануне Хэлоуина во что-то жутко страшное. Обычно у меня выбор спонтанный, чаще всего продиктованный желанием написания обзора, поэтому на какие-то события внимания не обращаю.

Но в этом году получилось несколько иначе. Почему-то вдруг на границе октября и ноября мне захотелось сыграть во что-нибудь криповенькое, и тут мне на глаза попалась маленькая коробочка дополнения к третьей редакции Ужаса Аркхэма (по ссылке мы можете прочитать обзор базовой игры). Собственно, я и в УА3 не помню уже, когда последний раз играл, поэтому освежить игру в памяти, плюс прокачать ее допом, было бы просто изумительно. Да еще и обзор по ней сделать! Сколько зайцев за раз убьем, м?

Продолжить чтение этой записи