Интервью с Studio 101

Я продолжаю гнуть ролевую линию, писать о настольных ролевых играх, знакомить вас с людьми из мира ролевок. Недавно я общался с Тамарой Персиковой из Indigo Games. А сегодня у меня в гостях сразу 3 человека, одна девушка и двое парней из Санкт-Петербурга — Александр Ермаков, Илья Козубовский и Анастасия Гастева. А вместе они издательство Studio 101. Издают настольные ролевые книги, проводят игротеки, ездят на конвенты и сегодня отвечают на мои вопросы.

 

Илья, Анастасия и Александр

Продолжить чтение этой записи

Чудная карточная Цивилизация – обзор настольной игры Инновация (Innovation)

Как правило, у каждой игры есть игры, на которые она похожа. Не то чтобы это чистые клоны, просто игры из одного семейства. Например, на что похож Descent 2nd edition? На Claustrophobia. Ninjato на Stone Age. Mage Wars на Summoner Wars. И так далее. Как-то раз я был в магазине настольных игр у своего знакомого, зашел молодой человек, взял в руки коробку с Инновацией и спросил – а на что похожа эта игра? И я не знал, что ответить. Она похожа на саму себя. Как же приятно, что до сих пор иногда появляются такие настольные игры, которые не похожи на другие. И придумывают их всякие чудики. А Инновацию придумал игру Чудык. Карл Чудык. Что же инновационного есть в Инновации?

  Продолжить чтение этой записи

10 килограмм радости

В прошлом году я купил много настолок. Если еще добавить к ним подаренные игры и присланные на обзор, то вообще как-то не по себе становится от количества. В начале этого года я думал, что если я сохраню темп, то мне точно придется что-то старое продавать. Конечно, может быть в будущем у меня будет свой дом, в котором я выделю целую комнату под настольные игры, которые будут тихонько собирать пыль на полках, а в некоторые, самые лучшие, я буду играть с женой, детьми и друзьями. Пока же свою комнату захламлять не очень хочется, но это получается само по себе.

Получи еще 50 настольных игр и девать мне их будет уже некуда. Поэтому я решил немного поумерить свой пыл на 2013 год, больше покупать таких игр, в которые мне ОЧЕНЬ хочется сыграть, а не в такие, которые Я БЫ СЫГРАЛ. В конце ноября уже можно сделать кое-какие выводы – покупок стало меньше. И не потому, что я стал держать свои желания в ежовых рукавицах, а потому что интересного стало меньше. Например, я каждое лето делал раньше заказ в американском магазине. Наступило лето, а я ничего не хочу. Не было такой настолки, которую бы я сильно хотел приобрести. Зато я купил себе гитару. Потом примочку к ней. Накупил комиксов, книг. Я очень надеюсь, что и вы не одурманены одним увлечением – перекладывать картон на столе. Настолки – это хорошо, но не нужно становиться задротом, который кроме настолок ничем не увлекается.

Я люблю пофотографировать, почитать, намотать на велике десятки км, поиграть на бас- и электро-гитарах… Да и, черт возьми, попить пива с друзьями=)

Такая вот у меня жж-шная лирика получилась=)

Продолжить чтение этой записи

Вишлист (часть 2)

Продолжаю тему своего вишлиста. Сегодня предлагаю новую порцию игр, которые я был бы не прочь показать Секретному Санте, если бы я принимал в нем участие=) Часть 1 была здесь.

Продолжить чтение этой записи

Игры с Эссена (часть 1)

Я уже начал готовить материалы по играм, показанным на выставке в Германии. Эта неделя была для меня немного сложная в физическом и духовном плане, поэтому я пока выкладываю только несколько превьюшек. Постараюсь к следующей неделе усилить темп, т.к. игр довольно много.

Продолжить чтение этой записи

Побег из тюрьмы по-пиратски – обзор настольной игры Картахена

Тема пиратов нынче не наводит панику и ужас на людей, а скорее развлекает и веселит. Одноногий и одноглазый пират в треуголке с болтливым попугаем на плече чешет крюком свое пузо, второй рукой держит бутылку рома и громко поет… нет, не «Пятнадцать человек на сундук мертвеца», а «Ктоооооооооо прррроживает на дне океана…». И дети радуются, пляшут и хлопают в ладоши. Пиратов никто не боится, их любят за заплетенные косички и тени под глазами (да-да, я про Джонни). Вот точно такие вот веселые безбашенные пираты решили устроить побег из тюрьмы, чтобы продолжать весело грабить корабли и корованы. В роли таких пиратов вам предстоит выступить в настольной игре Картахена, которую в прошлом году выпустило российское издательство Hobby World.

  Продолжить чтение этой записи

Мой вонтлист

 Обычно список начинают вести тогда, когда делают регулярные покупки. Вот и я где-то с 2010 года стал вести свой список настолок, на которые положил глаз. Но со временем этот список сильно разросся (более 100 позиций), поэтому, открыв его, картина становилась все равно непонятной — чего же все-таки я хочу?

И тогда я стал вести список не только на Тесере, но и сделал документ в Экселе, в котором каждой игре дал оценку (присвоил рейтинг), который показывает, насколько сильно я хочу купить эту игру. И когда я делаю заказ в американском магазине, то мне уже выбирать легче – просто посмотри топовые игры.

Периодически я чищу этот список. Со временем вкусы меняются, либо я уже сыграл в игру и она меня разочаровала, либо начитался разгромных рецензий, либо настолку практически невозможно достать… Когда я последний раз заглянул в вонлист, то поменял там многое. Подумал – как же все-таки вкусы могут поменяться со временем, когда 6 изменилась на 9, а 9 стала 5. Предлагаю посмотреть на этот вонтлист, и я вам расскажу, почему эта игра находится в списке и почему у нее такой рейтинг. Если кто-то считает, что у настолки заниженный рейтинг, либо может посоветовать исходя из моих вкусов что-то еще интересное – я буду рад поговорить об этом в комментариях. Продолжить чтение этой записи

Тайная жизнь сыщика в Ордо Веритатис – обзор ролевой настольной игры Эзотеррористы

Вот и сделал я свой первый шаг к «ролевизации» блога. Сегодня я расскажу вам об одной интересной инди-игре, которую выпустило издательство Pelgrane Press Ltd. (за авторством Робина Д. Лоуза). В 2013 году книга была переведена на русский язык и выпущена издательством Studio 101. Игра использует ролевую систему GUMSHOE, которая на русском языке звучит как СЫЩИК. И если это все для вас ругательные слова, то я вам с удовольствием обо всем расскажу подробнее.

Продолжить чтение этой записи

Тшевичек написал книгу

Да, я знаю, что про это все уже знают. Сейчас такой интернет пошел, что не успеешь рот открыть, как новость облетит все активные блоги и сайты. Но я захотел написать об этой книге не для  того, чтобы поделиться новостью, покрытой плесенью. Я просто подумал – до чего же этот Тшевичек активный и плодовитый.

Продолжить чтение этой записи

Ascension на экранах

Я писал уже когда-то об Ascension. Я эту игру покупал в 2010 году, когда игра только-только вышла, допов не было, а в Доминион я еще в глаза не видел. Мне игра понравилась, в принципе, но когда я сыграл в другие колодостроительные игры, то она мне показалась слишком простой, с очевидными решениями и большой долей везения. Например, у тебя на руках 7 рун, а купить можно только героев за 1-3, в общем, мелочь пузатая. Зато когда ходит соперник, и у него на руке 7 рун, то ему выпадает крутая карта за 7. Зато кубиков нету, только карточный рандом.

А еще когда играешь, то ты постоянно подсказываешь другим, а другие подсказывают тебе. Типа. Не бери вот это, лучше взять то, оно полезнее. Это тоже как-то не совсем логично, учитывая, что выигрывает тот, кто наберет больше очков. А по-другому играть как-то не получается. В итоге впечатления от игры с каждым разом становились все более умеренными. Опытные игроки не горят желанием сыграть партию, зато менее опытные и новички играют с удовольствием. В конце концов я перестал играть в Ascension, и даже подумал, а не продать ли мне ее вместе в фирменной коробочкой и протекторами…

А потом купил iOS-версию игры. Мне всегда казалось, что играть с компьютером в эту игру будет как раз то, что нужно. Сначала у меня была только база. Отношение к игре не изменилось – знакомые карты, не так много клевых комбинаций, приторно.

Продолжить чтение этой записи