Тайная жизнь сыщика в Ордо Веритатис – обзор ролевой настольной игры Эзотеррористы

Вот и сделал я свой первый шаг к «ролевизации» блога. Сегодня я расскажу вам об одной интересной инди-игре, которую выпустило издательство Pelgrane Press Ltd. (за авторством Робина Д. Лоуза). В 2013 году книга была переведена на русский язык и выпущена издательством Studio 101. Игра использует ролевую систему GUMSHOE, которая на русском языке звучит как СЫЩИК. И если это все для вас ругательные слова, то я вам с удовольствием обо всем расскажу подробнее.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Тшевичек написал книгу

Да, я знаю, что про это все уже знают. Сейчас такой интернет пошел, что не успеешь рот открыть, как новость облетит все активные блоги и сайты. Но я захотел написать об этой книге не для  того, чтобы поделиться новостью, покрытой плесенью. Я просто подумал – до чего же этот Тшевичек активный и плодовитый.

Продолжить чтение этой записи

Ascension на экранах

Я писал уже когда-то об Ascension. Я эту игру покупал в 2010 году, когда игра только-только вышла, допов не было, а в Доминион я еще в глаза не видел. Мне игра понравилась, в принципе, но когда я сыграл в другие колодостроительные игры, то она мне показалась слишком простой, с очевидными решениями и большой долей везения. Например, у тебя на руках 7 рун, а купить можно только героев за 1-3, в общем, мелочь пузатая. Зато когда ходит соперник, и у него на руке 7 рун, то ему выпадает крутая карта за 7. Зато кубиков нету, только карточный рандом.

А еще когда играешь, то ты постоянно подсказываешь другим, а другие подсказывают тебе. Типа. Не бери вот это, лучше взять то, оно полезнее. Это тоже как-то не совсем логично, учитывая, что выигрывает тот, кто наберет больше очков. А по-другому играть как-то не получается. В итоге впечатления от игры с каждым разом становились все более умеренными. Опытные игроки не горят желанием сыграть партию, зато менее опытные и новички играют с удовольствием. В конце концов я перестал играть в Ascension, и даже подумал, а не продать ли мне ее вместе в фирменной коробочкой и протекторами…

А потом купил iOS-версию игры. Мне всегда казалось, что играть с компьютером в эту игру будет как раз то, что нужно. Сначала у меня была только база. Отношение к игре не изменилось – знакомые карты, не так много клевых комбинаций, приторно.

Продолжить чтение этой записи

Название блога

Я вообще долго не думал, когда называл свой сайт. Взяв на основу блог Владимира из Латвии (boardgameslv), я подумал – а почему не назвать сайт также, только не lv, а by? Ну чтобы сразу было понятно, что я из Беларуси. Пишу – b-o-a-r-d-g-a-m-e… -s? Нужна ли эта s? Чем больше букв в названии, тем хуже. У меня уже и так будет by, а тут еще и s… Не надо, убираю. Boardgameby – принять, ок. Бордгеймбай – звучит нормально, поехали дальше. Продолжить чтение этой записи

Не люблю миплов

Я постоянно об этом всем говорю – я не люблю миплов, как они называются, и еврогеймы в целом. Хотя с последним утверждением можно еще и поспорить, но миплы точно не входят в список кавайных (милых) штучек, придуманных людьми.

Продолжить чтение этой записи