Кому мстит ниндзя – обзор настольной игры Ninjato

Здравствуйте, меня зовут Саша, я интересуюсь Японией и настольными играми. Поэтому иногда гоняюсь за настолками, которые связаны как-то со страной Восходящего Солнца. Чаще всего культуру любой страны подают в виде навязанных обществом образов. Типа русские должны быть в шапке-ушанке, с балалайкой и медведем. Украинцы – с оселедцем, в шароварах и с салом, белорусы – с картошкой, все усатые и с голубыми глазами. Поэтому Япония в настольных играх чаще всего отображается в суши, сакурой, кимоно, ниндзя и самураях. А еще зачастую все это дело подается в юмористичном виде, как в игре Токайдо. Но иногда хочется реалистичности и исторической достоверности. Вот поэтому заказал себе Sekigahara и хочу взять AMostDangerousTime.

Но сегодня речь пойдет о другой игре, которая повествует о буднях ниндзя. Называется она Ninjato. Одеваем синоби-седзоку (традиционная форма ниндзя) и вперед изучать игру.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Карточный космос – обзор настольной игры Race for the Galaxy

Какую вы посоветуете мне настолку до 25 уе? Чтобы она была очень интересной, чтобы стратегий много разных было, чтобы 1 на 1 можно было сыграть, втроем и даже вчетвером, чтобы еще она карточная была и не декбилдинг? Вот и я задумался год назад, когда мне предложили вскочить в последний состав заказа – выбери мелкую игру, чтобы не тяжелая была, а то пересылка увеличится. Мне захотелось взять что-нибудь новое, неожиданное для себя, чего не было в вишлисте. И тут я почему-то вспомнил о RaceForTheGalaxy (RftG). Купив эту игру, я рисковал быть обманутым. Ни один обзор этой настольной игры не мог меня полностью убедить в том, что игра достойна внимания. Хороша ли эта игра? Можно ли сгенерировать космос на картах? Многими ли способами можно победить? Сегодня постараюсь ответить на все эти вопросы в этом обзоре.

  Продолжить чтение этой записи

На ночь глядя

1. Наверное, для меня начинает закатываться за горизонт мания на большие тяжелые игры. Не то чтобы совсем не тянет на них, просто тенденция мирового рынка сейчас такова – делать игры проще и доступнее. И, хочу сказать, эта тенденция положительная и небезосновательная. Продолжить чтение этой записи

В подземелье без кубиков не входить – обзор настольной игры Descent: Journeys in the Dark Second Edition

Есть такое выражение – AmericanDream. Это такая мечта, которая заключается в том, чтобы стать из бедного никому не известного человека успешным и богатым, которого знает как минимум вся Америка. Вот мне стало интересно, а есть ли такое понятие, как ameritrasher’sdream?

Мечта америтрэшера – она какая? Например, FantasyFlightGames верит, что мечта заключается в размере коробки, в которой вмещается много всякой всячины. Точнее, свято в это верила до последнего времени, пока китайцы не подкорректировали расценки на печать и литье. Теперь американское издательство мучается, как в коробку меньшего размера вместить тот же объем счастья америтрэшера, который был раньше эталоном.

Жила-была игра Descent,она была про подземелья и героев-приключенцев. Лично у меня с ней такие ассоциации, что я все никак не мог определиться, купить ее или не купить. С одной стороны, там много бросков кубиков и целая куча фигурок (о да, мне это нравится), с другой, ооочень долгие партии и наги выглядят противно. FFG будто прочитало мои мысли и анонсировало новое издание игры, второе, улучшенное, измененное, современное и модное — Descent: Journeys in the Dark Second Edition.

Брать или не брать? Новая версия игры, которая так манит меня своей америтрэшевостью. Ответ был однозначным – брать. Что из этого получилось – здесь и сейчас в этом обзоре.

  Продолжить чтение этой записи