Хотеть не вредно! (мой вишлист)

Сегодня я хочу написать много букв о настольных играх (неожиданно, да?). Причем хочу сегодня (27 октября), а писать буду долго и явно не один день, значит букв (и картинок) в статье будет очень много, поэтому заварите себе кофе и устраивайтесь поудобнее.

Чуть больше года назад я замутил тему под названием «Топ-88«, в которой рассказывал об играх, которые находятся в моем списке хотелок. Этих игр получилось ровно 88 штук, и растянул я свою песню на целых 8 заметок. В том списке действительно были все мои хотелки на тот период. И вот прошел год, я продолжаю вести у себя эти списки, но у меня несколько изменилось отношение к понятию вишлиста. Где-то 5 лет назад, когда я назад вести свой вишлист, я заносил туда самые лучшие и интересные на мой взгляд настолки. Но чем больше я тонул в болоте настолок, тем стремительнее рос список. Я прекрасно понимал, что физически не могу купить все, что хочу. К тому же каждый год я передумывал что-то покупать по разным причинам, и поэтому список постоянно обновлялся.

А начну я, пожалуй, с лирики, с моих философских измышлений на тему необходимости публикации этих списков.

В начале этого года я понял, что в моем вишлисте есть позиции, которые я никогда не куплю. Не потому, что это плохие настолки, а потому что всегда найдется что-то лучше их, что я предпочту больше. Поэтому взял и удалил этих слабаков. К тому же еще финансовый/экономический кризис, из которого Беларусь, наверное, никогда не выйдет, заставляет потуже затягивать пояса и потреблять меньше обычного. Я уже не покупаю по 9 игр за раз, как раньше, стал более объективно смотреть на список хотелок. К тому же после последних всяких Джен Конов и Эссенов вишлист обновился, помолодел, похорошел, почему бы и не спеть эту хорошую песню еще раз, но с новой аранжировкой?=)

В чем отличия статей. Теперь я все зафигачу одной статьей (чего мелочиться?). Топ-88 превратился в Топ-40 (+/- туда сюда). При этом это даже не топ будет, а рассказ о 3 категориях игр (очень муторно раскидывать настолки по «скользким» позициям). Третьесортные игры — эдакий запасник, из которого игры могут как выстрелить и попасть в категорию выше, так и кануть в небытие. К этим играм у меня больше всего вопросов и скепсиса. Второсортные игры — это игры из категории «ябвзял, но не чего-то не хватает». Об этом «чего-то» в каждом пункте постараюсь рассказать. Ну и первосортные игры — это «Готовь, скафандр, деньги», т.е. при случае буду брать живьем.

Почему я считаю, что про это надо писать: потому что о настолках надо писать много и часто, в любой форме. Я очень надеюсь, что насчет некоторых игр кто-нибудь из читателей оставит полезный комментарий, которым я обязательно воспользуюсь. Имхо, сила чужого мнения может свернуть горы. У меня не раз такое было с книжками. Допустим, выходит в 2013 году книга, я ее игнорирую, а в 2015 году читаю рецензию на нее или просто мне ее на Фантлабе рекомендуют исходя из моих выставленных ранее оценок. Я читаю аннотацию к книге и понимаю, что дико хочу ее прочитать. Аналогичная шляпа с настолками — делимся мнениями, впечатлениями, обсуждаем, принимаем решения, получаем удовольствие от процесса. Вишлисты — это сила!

Но прежде чем я приступлю непосредственно к категориям моих хотелок, я бы хотел рассказать о том, что из того прошлогоднего Топа-88 я уже купил и что думаю по поводу этих игр. Поехали!


Dungeon Raiders

На эту игру я уже даже написал обзор. Правда обзор был на русскоязычную ГаГовскую версию, но разница между обеими версиями минимальная.

Про игру могу сказать, что она классная. Этот карточный филлер я могу смело рекомендовать всем, потому что он действительно клевый (даже удивлен, что про него как-то в интернете вовсе забыли). Особенно будет интересно сыграть тем, кто переиграл в Манчкина и хочет чего-то другого, но похожего по ощущениям. В этой игре есть куча ловушек, шмота, сокровищ и фана. На карточках нет текста, что очень хорошо для начинающих игроков.

Это действительно годная настольная игра, которая прочно обосновалась в моей коллекции. GaGa Games сделала отличный выбор для старта!


Ultimate Werewolf

Очень давно хотел заполучить эту игру (еще задолго до выхода чудесной One Night Werewolf). По сути это клон Мафии с большим количеством ролей и вариантов игры. Конечно, это не та игра, от которой хочется хлопать в ладоши и играть до посинения, но я хотел заполучить в коллекцию что-то веселое и для очень большой компании, и теперь это у меня есть.

Впечатления от игры довольно средние, потому что сам я не большой любитель таких игр, но в правильной компании Оборотень работает отлично. Собственно, я брал игру как раз для всяких посиделок на НГ или днях рождениях. Кому нравится Мафия, тому понравится и Werewolf. Я доволен тем, что у меня есть эта игра.


Eight-Minute Empire + Eight-Minure Empire: Legends

Когда увидел эти игры в своем списке «Топ-88», то очень удивился, так как думал, что Восьмиминутная Империя у меня была давно. А теперь у меня есть обе игры — и база, и Легенды.

На базовую версию я когда-то написал обзор.

Базовая Восьмиминутка мне показалась интересной, но не захватывающей. У игры прикольная идея, реализованная малыми силами. Поле небольшое, кубики маленькие, есть карточки приказов, из которых игроки собирают сеты. Но я играю в эту игру без эмоций, особенно если играю вдвоем. Вчетвером уже более-менее интересно. Хотя сеты в этой игре мне все равно собирать скучновато. Именно поэтому общее впечатление от игры у меня средненькое. Тем более, что я сразу знал, что Легенды интереснее базы.

Буквально месяц назад у меня в коллекции появились Легенды. Я в них пару раз сыграл и еще раз убедился, что на данный момент это лучшая версия Восьмиминутной Империи! Все, что мне не нравилось в базе, убрали, и добавили все самое лучшее. Отличная игра, прямо на 5+. Обязательно в скором времени напишу на Легенды обзор. Если вы выбираете между базой и Легендами, обязательно берите Легенды!


Samurai Spirit

И на эту игру я уже успел написать обзор.

Мне нравятся игры Антуана Бозы, хотя вынужден признаться, что не все у него получается радужно. Самурай Спирит выглядит очень круто. Художнику можно сказать большое спасибо за выполненную работу. Но вот геймплей у этой игры все-таки слабоват, особенно если вы знаете другие игры Бозы. В Самурай Спирит все происходит в каком-то полуавтоматическом режиме, и игрок на игровой процесс не очень сильно влияет. Это не игра-головоломка, а игра-удача. Если повезло вытянуть слабого бандита — ура, не повезло — проиграл.

Игра не плохая, как вы можете подумать, просто видно, что Боза ее не доработал до конца, оставив игрокам малую долю принятия решений. Хотелось бы как-то больше влиять на игровой процесс.

Игра будет в моей коллекции, пока я не пройду все режимы. А когда пройду, тогда и вынесу окончательный вердикт.


Lord of the Rings LCG дополнения

Поиграв в начале года в базу и зарядившись положительной энергией, я решил начать покупать дополнения из первой арки. Если не ошибаюсь, мне осталось докупить то ли 1, то ли 2 пака до полного комплекта.

И знаете что? И я их даже не попробовал. Как купил, так и лежат они у меня на столе. То же самое произошло и с допами к Android: Netrunner (но не с Warhammer Conquest!).

После того, как мне опять не дошли допы с Бук Депозитори, я решил временно прекратить баловаться ЖКИшками, потому что:

а) не доходят допы;

б) в других местах покупать дорого;

в) я все равно в них не играю.

Последняя причина самая главная, безусловно. Если бы я мог покупать допы за 12-15 уе вместе с пересылкой, я бы давно уже все скупил и мне не жалко было бы, если бы они даже просто валялись дома. А за бОльшие деньги жалко. Хотя игра хорошая, и я думаю, что зимой я вспомню про Средиземье и начну проходить новые квесты.

Большое дополнение Хазад-дум так и не купил, к сожалению. У меня есть два допа к нему, а сыграть в них без базы не могу. Буду надеяться, что кто-нибудь когда-нибудь продаст свою б/у копию…


Seventh Hero

Я люблю маленькие карточные игры. Седьмой Герой как раз и разряда таких любимых игр. Механика у игры модная — в игре есть комплект карт с цифрами и свойствами — типа как в Love Letter. Но не могу сказать, что Седьмой Герой лучше Тайного Послания, хотя игровой процесс у этой игры вполне интересный.

Но все-таки вынужден признаться, что игра на любителя.

Есть игроки, которые сразу врубаются в нее и правильно играют карточки, а есть такие, которые «ни бум-бум». В Seventh Hero надо уметь анализировать ситуацию и подмечать нюансы. Если играть от балды, то играть становится не интересно. Как только кто-то не понимает «физики» игры, так сразу скукота в гости к нам приходит.

Поэтому играю в эту игру нечасто и только с теми, кто соображает=)

Почитайте мой обзор.


Smash Up: Awesome Level 9000

В прошлогоднем Топе-88 были все дополнения, которые выходили к Smash Up, и один из них (самый первый) я купил.

Я обожаю Смэш Ап, о чем и написал  в обзоре. Если бы мог, скупил бы все допы, которые вышли к этой игре, потому что игра классная.

Купив самый первый доп, я не прогадал — он о-фи-ген-ный. Особенно мне нравятся казаки на медведях. С новыми фракциями играть стало еще интереснее + в допе я нашел жетоны для подсчета очков, которых в базе не было (чему был очень рад).

Если вы купили базовую игру и вам она пришлась по вкусу, берите и это дополнение — не пожалеете!

Думаю, я не остановлюсь на достигнутом и через год у меня появится еще несколько допов к этой клевой игре.


Imperial Settlers

На эту игру я возлагал большие надежды и находилась она у меня в первом десятке хотелок.

Сеттлеры манили тем, что это упрощенная версия New Era, которую я так и не осилил (после одной с половиной попытки). Я думал так — IS имеет более удобоваримые правила, прикольный арт, хорошие компоненты, текст на картах и в игре нет дурацких символов. Но, к сожалению, игра не стала для меня открытием года, о чем писали некоторые ребята на БГГ. Игру многие захваливали, но для меня IS — это просто окейная игрушка. Она оказалась слишком казуальной и маловариативной. Если повезло вытянуть нужные фракционные карты — победа в кармане. Не повезет — ну что поделаешь. Нейтральные карты по большей части мусор, а самое интересное — это карты фракций, из которых тех, которые позволяют грести очки лопатой, всего штучки 3-4.

Окончательно я определился с игрой, когда сыграл в нее со своим другом и тот сказал в конце партии: «Берешь, меняешь, меняешь, покупаешь, рушишь, меняешь, меняешь. Меняешь шило на мыло и получаешь 2 шила, вот и вся игра». У меня точно такие же ощущения возни с ресурсами и картами.

В конце прошлого года я купил первое дополнение, но так его и не попробовал. Поэтому и Атланты, которые вышли недавно, пока так и не попали в мой вишлист.

Честно признаюсь, что лучше бы вместо этой игры я купил что-нибудь другое…


Koryo

Бесподобная игра, которая угодила мне по всем статьям.

Это карточная игра, в которой нужно собирать сеты и если у тебя есть преимущество по количеству карт одного номинала, то ты можешь использовать свойство этого номинала. Это отличная игра на блеф и предугадывание. Цифра на карте является не только победными очками, в случае, если вы соберете больше карт с этой цифрой, но еще она говорит о том, сколько таких карт находится в колоде. Т.е. 9 девяток, 8 восьмерок, 7 семерок и т.д. Девяток много, но у них нет свойств. Единица одна и у нее крутое свойство, но в конце игры эта карта принесет всего 1 очко. Чем больше карта приносит очков, тем менее полезно ее свойство.

Знаю, что не все любят карты с цифрами без текста, не все любят блеф, но я осмелюсь посоветовать попробовать всем сыграть в эту игру. Я от нее в полном восторге!


Warhammer 40.000 Conquest

ЖКИшка по Вахе оправдала себя на 100%. Я почти все новогодние праздники провел за этой игрой.

В принципе, игра оказалась чуть проще, чем я думал. Эдакий продвинутый Смэш Ап, только с ресурсами. Покупаем армию, двигаем ее к планетам, которые приносят бонусы, сражаемся с противником, оказавшимся на той же планете, и завоевываем земли. Армию можно обвешивать боевыми предметами и играть на них действия. Партия проходит примерно за полчаса, поэтому как правило я играю за присест несколько раз.

Если бы не моя любимая вселенная, то может быть я бы скинул 1 балл итоговой оценке, а так мне в принципе в игре все нравится, и это единственная ЖКИ, к которой я скупил все дополнения (кроме последнего большого, который с тиранидами). Конквест, наверное, пока является моей любимой ЖКИ.

На эту игру я написал обзор.


Lewis & Clark

На эту игру я положил глаз практически сразу после ее выхода, но купил позже, затратив время на раздумья, ведь несмотря на то, что у игры есть интересный карточный движок с элементами колодостроения, она может козырнуть далеко не самой близкой мне темой — завоевание Северной Америки (я не сильно увлекаюсь североамериканскими индейцами и первыми европейскими поселенцами). Но обзоры на игру я видел только положительные, что меня и подкупало.

Купил, сыграл и… не понял, в чем кайф=) Я неправильно понял, как работают индейцы, и играл совсем неправильно (читайте, читерил). Как-то сразу пожалел, что купил «Льюис и Кларк», потому что не увидел, в чем же кайф. Но решил дать игре второй шанс, внимательно перечитав правила и найдя ошибки в своей игре. И игра засияла! Каждая партия проходит довольно долго (час-полтора), но мне дико нравятся манипулировать картами в руке. Сначала ты можешь совсем немного и практически не продвигаешься по карте, но потом развиваешь руку и начинаешь быстро скакать по горам и долам.

Клевая игра-гонка. Умная, с карточным движком, безумно красивая (на каждой карте уникальный арт). Эта настолка не на каждый день, но каждая партия в нее — это праздник.


Dungeon Lords

Лорды давно были в моем вишлисте, и я боялся к ним близко подходить. Когда спрашивал у людей, которые уже играли в эту настолку, то все говорили — лучше сначала попробуй. Так как пробовал было негде, пришлось брать наобум. И мне повезло с моментом покупки — в прошлом году вышла безумно крутая версия игры, которая включала в себя все дополнения, вышедшие к этой игре ранее. Называется она Happy Anniversary.

Я заказал большую коробищу с красивыми контейнерами, жетонами и токенами. Поэтому советую брать именно Happy Anniversary, если вы надумали покупать Лордов.

По игре. Все, что о ней говорили — правда. Долгая, много математики и расчетов, слишком критична доля ошибки. Также вынужден согласиться с Томом Вэселом, что за все время игры игрок принимает не так много решений, как хотелось бы — больше приходится заниматься подготовкой компонентов к новому этапу. Но при этом негативных эмоций от игры я не испытал, мне почти все понравилось. Воркер плейсмент — мой любимый тип игр, и тут он меня не разочаровал. Тематика прикольная (герои, монстрики и подземелье). Правда, я играл пока только в базу, а дополнения оставил на потом, чтобы растянуть удовольствие.

Играю нечасто, но доволен покупкой как слон.


Итак, по приобретениям из прошлогоднего вишлиста все. Давайте перейдем к вишлисту 2015 года, самому последнему=) Еще раз повторюсь, буду рад любым вашим комментариям, где вы поделитесь впечатлениями от некоторых игр, о которых я упомянул. В скобочках я буду указывать место из прошлогоднего Топа-88, если игра там была. Let’s go!


ТРЕТИЙ СОРТ


 Nations

Верю всем, кто говорит, что это очень хорошая игра-цивилизация. Охотно верю. Все похвалы в адрес игры выглядят убедительно, и я не раз задумывался о том, чтобы все-таки как-нибудь приобрести эту настолку. Но знаете, что меня постоянно останавливает? Ужасный, отвратительный арт! Вот почему пока игра для меня из третьей категории игр (хотя я сам не знаю, на что я надеюсь. Что арт как-то изменится со временем?).

И когда мне говорят знакомые, что они почти уже не обращают внимания на арт, когда играют, то понимаю, что не зря плююсь на картинки. Мне сложно играть в игру, иллюстрации в которой мне не нравятся. И может быть я когда-нибудь и сломался бы, купившись на хорошие отзывы, но зная, что Нации — это легкий клон Through the Ages, которая в этом году вышла в новой редакции, то я потираю ручки и хочу купить новую TtA, а не Nations!


Arboretum

Не знаю, как долго продержится Арборетум в списке, но пока у меня есть желание познакомиться с этой игрухой.

Это карточная игра, в которой нужно строить дорожки из деревьев, собирая их в сеты. Оформление классное, такой тип игр мне нравится, обзоры вроде не пугают (большое спасибо Гранду за впечатления об игре). Наверное, если бы я увидел эту игру в магазине, то сразу купил бы ее, но фишка в том, что она нигде не продается у нас и выручить может только забугорный ритейлер.

Тормозит покупку то, что никто не пишет про игру восторженных отзывов. Да, все говорят о красивых картинках на картах, но еще отмечает, что геймплей при этом окейный. Мол, ничего особенного. Получается, что кроме красивых картинок, больше и нечего отметить. Именно поэтому Арборетум у меня находится в списке на случай, когда можно докинуть мелочь в заказ и я буду в раздумьях, что именно докинуть. Специально «пыжиться» ради этой настолки не буду.


Trickerion

Есть у меня в вишлисте игры, которые пока еще не вышли, но заочно я к ним проявляю интерес. Одна из таких игр — Trickerion.

Трикерион рассказывает о буднях фокусников и иллюзионистов. Игроки в игре будут набирать в труппу помощников, изучать новые фокусы, показывать представления и зарабатывать деньги на посетителях. По механике это мой любимый воркер плейсмент, но это не единственный плюс игры. Второй плюс — это ее внешний вид. У Trickerion потрясающее оформление, которое отмечают все настольщики мира.

Конечно, для покупки игры внешних красот и механики мало. Описание игры безусловно заинтриговывает, но хочется прочитать отзывы тех, кто уже поиграл в эту настолку, а их я пока не видел. Я даже не знаю, вышла все-таки игра или еще. По крайней мере перед выставкой в Эссене издатель уже называл цену игр. Но на фотографиях эссеновских покупок я вообще не видел этой игры, поэтому имею сомнения по поводу доступности.

Если игра и вправду окажется бесподобной, то я ее перенесу на одну или 2 категории выше. Если поломана — помашем ей ручкой пнем под дно коробки. Но я надеюсь на лучшее, ибо люблю красивые и умные игры.


Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game

Серией Legendary я заинтересован в этом году как никогда, и вы поймете почему, когда дойдете до конца статьи.

Выбор у заинтересовавшихся серией Legendary достаточно богатый. Вы можете сражаться со злодеями с помощью супергероев (Marvel), можете погонять за хвост Чужих (Aliens), а теперь еще можно побыть в шкуре Хищника (Predator).

Хищник в этой категории находится не потому, что я в нем не уверен, а потому что я считаю, что негоже начинать изучать Legendary с конца линейки. Из всех вышедших тематик тема Хищника мне менее близка, но при этом все равно интересна. Так что если вдруг я куплю супергероев или Чужого и мне дико покатят эти игры, то покупка Хищника будет не за горами.

Хочу добавить, что эта версия может похвастаться двумя режимами игры — за людей против Хищника и за охотников. Первый — типичный кооператив, а второй — PvP. Судя по отзывам, играть за охотников очень интересно


Fury of Dracula

Как я уже писал раньше в блоге, гонялся я за этой игрой с 2011 года. Покупать втридорога остатки тиража не хотелось, за нормальную цену игру найти нигде не мог, а потом как-то счастливо «переболел» игрой и забыл про нее. В 2015 году ФФГ удачно напомнило о том, что у них есть такая замечательная настолка и скоро выйдет ее третья редакция.

У меня по-прежнему дилемма, так как:

  • вампирская тема хороша и атмосфера в игре выдержана на все 100%;
  • но игры все против одного как-то приелись.

Как быть?

После многочасовых партий в Дисенте в роли оверлорда мне уже надоело быть плохим, а в играх подобного рода, как Дракула, вряд ли мне получится отвертеться от игры за Дракулу.

К тому же в игре изменили неудачную боевку, а стала ли она удачной, мы сможем узнать через несколько месяцев, когда в Ярость Дракулы номер 3 поиграют какие-нибудь хорошие настольщики и напишут свои отзывы на БГГ. До этого времени я буду спокоен и нейтрален, поэтому Дракула находится в третьесортном разделе. Хорошие отзывы значительно поднимут его шансы на покупку.

Если кто не знает — Ярость Дракулы описывает побег Дракулы и попытки охотников на вампиров его поймать. Дракула тайно перемещается по карте, выполняя задание, а игроки пытаются угадать, куда двигается Дракула, чтобы встретиться с ним в одной локации и сразиться в честном бою.


Warhammer Quest: The Adventure Card Game

Еще одна пока невышедшая новинка от FFG. Но заочно она мне интересна, и вот почему:

Кооперативки в последнее время у нас в компании неплохо идут, к тому же я иногда сам в них поигрываю в одиночку (да, я такой!=)). У меня есть надежда, что игра получится интересной и реиграбельной. Те игры, про которые вспоминают, когда ищут похожие игры — это любимые мною LotR LCG, Space Hulk: Death Angel и не совсем любимый, но все же вечный, Манчкин. Т.е. мы, герои, ломимся в двери, нарывается на неприятности и в случае победы получаем призы. И так как это все делает отличная компания, игры которой я покупаю с давних времен, то у меня есть все основания ждать Вархаммер Квест.

Что меня может отпугнуть от игры — легкая проходимость, проблемы с рентабельностью, дисбаланс и демо-версия базовой коробки (т.е. когда без допов не торт). Держу пальцы и надеюсь на лучшее.


Biblios

(в прошлом году — позиция 52)

Ох, как же давно эта игра находится в моем вишлисте! Но все никак не покупается и не убирается из списка. Что-то меня все-таки держит.

Интересно, чем же меня все-таки манит игра? Наверное, магнитной коробкой и набором кубиков при небольшой цене игры. Стоила бы Библиос на 5-10 долларов дороже и поставлялась бы в простой коробке с маленькими кубами, то я бы, наверное, про игру и забыл уже давным-давно.

Но, понятное дело, в игры играют, а не глазеют на компоненты, и тут я не совсем уверен, будет ли игра интересной для моей игровой компании. Монахи, аукцион, сбор сетов… Игравшие говорят, что все работает на отлично.

Вот если бы игра появилась в наших магазинах, благодаря какому-нибудь Игроведу, то был бы хороший повод заглянуть в магазин… Вроде подходящая игра для массовых покупателей, или я не прав?

Прошлогодняя позиция примерно осталась на том же месте и в этом году.


Sid Meier’s Civilization: The Board Game

(в прошлом году — позиция 36)

Прошел год, а воз и ныне там.

Я люблю Цивилизацию Сида Мейера в компьютерной версии (пару раз в год провожу какую-нибудь цивилизацию от деревянных дубинок до космических полетов). Но до настольной версии никак не дойду. Честно говоря, за год я практически не видел заметок об этой игре, т.е. о ней забывают из-за давности выхода. Как я уже писал выше, для меня очень много значит хайп, и когда он заканчивается и наступает полное информационное безветрие, то и мой интерес может угаснуть.

За год я не увидел ничего такого, что могло бы меня подвигнуть на приобретение этой игры. Наверное, пока не попробую, не определюсь. А если выйдет какая-нибудь новая редакция игры (переработанная), то про эту можно будет вообще забыть.

Если говорить о прошлогодней позиции, то думаю, что она теперь опустилась ниже.


Mage Knight дополнения

(в прошлом году — позиция 21-22)

Mаge Knight — отличнейшая игрушка. Меня она устраивает на все 100%. Я в ней нашел отличное сочетание приключенческой игры с декбилдингом и прокачкой персонажа. О приобретении допов я задумался сразу же, как база появилась в моей коллекции.

Но есть у этих допов три «но», которые меня пока отталкивают от денежных трат на них. А именно:

«Но» №1 (самое слабое): я не полностью наигрался в базу. Мною сыграно лишь несколько сценариев и одним героем, по-моему, ни разу еще не сыграл, да и старых не полностью изучил. Есть ли смысл покупать допы, когда база не изучена до конца? Наверное, нет. Если бы я играл запоем каждую неделю, тогда допы были бы маст хэв.

«Но» №2 (самое обидное): Wizkids — отвратительные раздолбаи. Им 100 тысяч раз говорили, что качество компонентов очень плохое, а им все по барабану. Карточки чуть ли не тряпичные, покрас фигурок на уровне 5-летнего ребенка, жетоны в допах гуляют по размеру, рубашки карт тоже отличаются. Это полный трэш и содомия. И самое главное, что последнее дополнение имеет все старые грехи + даже есть новые. Ужасный издатель, не хочу такого поддерживать рублем, хотя сама игра отличная.

«Но» №3 (самое очевидное): допы стоят как-то не очень привлекательно. Этим летом я покупал немного игр на Филибере и всерьез подумывал взять доп к МК. Цена на них — 45/15/25 евро. Причем доп за 15 евро — это просто новый герой. Почесал я свою бороду, почесал и понял, что 45 евро — это как-то зажирно. Опять же, если бы я играл часто и чувствовал настольный магорыцарский голод, то брать нужно обязательно. Но при моем подходе к игре, цена великовата. Тем более, что доп за 45 — это новый герой, новые монстры, новый босс и новый сценарий (кооперативный), т.е. по большей части игра остается прежней, просто ее немного раздули. Этого чуть-чуть, того чуть-чуть, вот вроде и обновили настолку. За 30 евриков купил бы, за 45 не хочу.

Тем не менее понимаю, что если вдруг игра попрет в компании… Хотя не знаю, как она попрет. Я дико не люблю учить играть в эту игру. В ней кучища нюансов, которые я сам постоянно забываю, т.к. играю нечасто. И если кого-то научу, а он потом со мной и не пересекается больше, то новых игроков снова учить неохота… В общем, получается, что доп я куплю только если рак на горе свистнет. Или если кто-то продаст свою копию по интересной цене=)


Legacy: The Testament of Duke de Crecy

(в прошлом году — позиция 8)

В прошлогоднем списке игра занимала довольно высокое место, и, честно говоря, я думал, что под НГ куплю себе в подарок коробочку. Но что-то не срослось пока что.

Игра очень хорошая и в ней я не сомневаюсь. Как раз такие евро мне нравятся — выбираешь место, чье действие хочешь активировать, кладешь туда мипла, развиваешься по нескольким экономическим направлениям и получаешь настольное удовольствие. Тематика игры мне тоже нравится (развитие семейного древа), но единственное, что отнесу к минусам для себя — это мультяшный арт.

С печатанием игры я наблюдаю какие-то постоянные проблемы (я считаю это большим минусом многих издательств), т.к. издатель, видимо, ждет, пока не соберется большой заказ на несколько своих игр, которых уже нигде нет в продаже, и только после этого печатает новый тираж. Например, Легаси часто сложно найти в интернет-магазинах. Несколько раз я уже обламывался, когда хотел купить игру.

К тому же я все-так решил выждать, когда появится локализация, о которой велась речь еще в прошлом году. К сожалению, о ней пока новостей нету, но я подозреваю, что игра выйдет на русском как только Тшевичек решит напечатать новый тираж игры. Ждем-с, хотя уже не так сильно, как раньше.


Kemet

(в прошлом году — позиция 37)

Кемет могу для себя назвать многострадальной игрой, потому что эта игра постоянно дергается то сильно вверх, то сильно вниз. И каждому перемещению всегда находились причины.

То, что Кемет сравнивают с Nexus Ops — это хорошо, т.к. NO для меня является весьма и весьма хорошей игрой (пускай и маловариативной в плане возможностей армий). Как я понимаю, в Кемете как раз таки есть прокачка армий, но без минусов все равно не обошлось. Войнушки мне нравятся, но если учесть, что в Нексус Опс я не играл уже где-то 2 года, то я не знаю, как часто будет играться Kemet. Вынужден признать, что мелкие прикольные игры появляются на игровом столе гораздо чаще, чем что-то большое. Приходится делать выводы не в пользу Kemet… Но поиграть очень хочется.


Doomtown: Reloaded

(в прошлом году — позиция 9)

Когда думаю про это игру, то мне становится стыдно, потому что на самом деле это клевая карточная настолка, которую я грозился купить как только так сразу. Собственно, поэтому в прошлом году она была на высоком 9 месте. Теперь игра находится в списке гораздо ниже, и вот почему.

Во-первых, я не знаю, найду ли я игроков к этой не самой «сразу понятной» игре. Абсолютно все обзорщики сходятся во мнении, что смысл игры приходит со временем. В себе то я уверен, а вот все мои друзья-карточники разбежались кто куда и с партнерами на такие игры туго. Теперь я всегда перед покупкой еще думаю, с кем я буду играть в ту или иную игру. Если понимаю, что с компанией будет туго, то не беру ее.

Во-вторых, к игре вышло очень много мелких допов, с которыми игра становится шикарной. Но я понятия не имею, как эти допы купить одной пачкой, чтобы не цацкаться с ними по одному. В наших таможенных реалиях я теперь не рискую брать более 3 игр, и если взять 3 допа к Думтауну, то пересылка с какого-нибудь Кулстаффа будет несоизмеримо большой. Если суммировать первый и второй пункт моих сомнений, то, честно говоря, я даже не уверен, нужна ли мне эта игра в коллекции. Но в том, что она очень хорошая, я уверен на все 100.


Chosŏn

Choson является продолжением игры Koryo, которая в прошлом году меня поразила своей простотой и хитростью. В принципе, Чосон — это тот же Корё, только с учетом минусов игра-прародительницы. В частности, игра стала злее и напористее (стало больше атак на других игроков). Если кто-то выбирает между этими двумя играми, то берите последнюю (Choson).

Я бы хотел иметь в коллекции и Чосон тоже, но пока не вижу в этом большой необходимости, так как у меня есть Koryo. Не то чтобы игры являются полной копией друг друга, просто игровой процесс примерно одинаковый и там и там. Только Чосон более конфликтный.

Эта игра находится в вишлисте только для удобного случая, когда в заказ можно будет что-нибудь докинуть мелкое. Или если вдруг кто-то будет продавать б/у экземпляр, то я с удовольствием его куплю. Хотя сдается мне, что вряд ли кто-то надумает продавать эту игру, т.к. у нас она не очень популярна.

ПнП говорите?=)


La Granja

Еще одна не совсем типичная для меня евро-игра, ибо вообще еврогеймы меня в целом мало привлекают. Меня La Granja цепляет следующим — в одной игре намешана куча механик, заимствованных из других успешных игр. Причем таких механик, которые мне в еврогеймах нравятся. Это и кубики, и карточки, которые можно применить несколькими способами, и выбор действий, и т.д. Но тема в игре совершенно не моя — сельхоз игры а ля Агрикола меня не вставляют. Вот уж не знаю, чего разработчиков евриков тянет на всякие такие скучные/специфические темы…

Что меня смущает — маленькое количество обзоров в русскоязычном сообществе. Нет как-то у нас хайпа по поводу игры. На БГГ пишут, что это неплохая игра, но мне этого мало. Буду ждать, когда на наши головы обрушится шквал информации.

Или может вообще лучше куплю Брюгге. Хорошая идея, да?


The Gallerist

Это совсем новая евроигра, в которой игроки организуют галерею с продажей картин и занимаются поиском талантливых художников. Так как игрушка вышла совсем недавно, то и обзоров на нее написано не очень много, а точнее совсем чуть-чуть.

Говорят о Галеристе хорошо, хвалят за геймплей и баланс, тема у нее интересная, выглядит отлично. Но все равно лучше подождать еще каких-нибудь новых отзывов, в которых опишут и плохие стороны игры.

К тому же пока не самой лучшей стороной игры является ее стоимость — 70 евро. Может быть спустя пару месяцев, как прошел Эссен, цена немного опустится вниз. Пока что платить 70 евриков, пускай и за тяжелую коробку, не очень хочется.


Ashes: Rise of the Phoenixborn

Еще летом я был буквально сражен наповал анонсом этой игры и отзывами на нее, но постепенно интерес угас и сейчас от огня заинтересованности остались, пожалуй, лишь угольки, которые в любое время могут потухнуть.

Почему игра сразу показалась крутой: это по сути Мэджик, только с кубиками, которые игроку дают ману. Дизайнер постарался сделать игру максимально доступной игрокам — ты сам формируешь стартовую руку, и ману можно трансформировать в другой вид маны, и за сброс карт с руки можно ввести в игру любую карту. Т.е. таких ходов, когда игрок тупит, потому что ничего сыграть не может, в Ashes не должно быть. Добавим сюда очень красивые иллюстрации и несколько отличающихся друг отдруга колод, которые играют совершенно по-разному, и получаем клевую карточную игру про магов. Я долго ждал, когда появится игра на Филибере, но не дождался и взял что-то другое.

Теперь игра доступна в продаже, но покупать ее пока не очень хочется. Потому что обзоры на БГГ подтвердили мои опасения — слишком все гладко и просто. Т.е. настолка безусловно отличная, в ней все хорошо, но совершенно ничегошеньки нового. Если вы опытный маг, вам будет не так интересно, как тем, кто начал увлекаться настолками, допустим, год назад. Вот я и вижу, как не очень опытные настольщики очень хвалят игру, а опытные пишут — хорошая, но не более.

Подожду первого большого допа, может он добавит хардкора игре.


Among Nobles

По хотелкам эта настолка тоже спускается потихоньку вниз. Вышла она совсем недавно и меня она заинтересовался своей темой (семейное древо, как и в Lеgacy от Portal Games), карточным механизмом и хорошими иллюстрациями. Мне очень хотелось, чтобы эта игра получилась взрослым (читай хорошим) настольным вариантом симулятора средневековой свахи. Но что-то обзоры пока не очень радуют. Пишут, что игрушка получилась все-таки так себе.

Конечно, обзоров пока было совсем мало и у меня есть надежды, что другие обзоры (в частности, русскоязычные) докажут обратное. Собственно, поэтому игра и находится в не самой желанной категории моего списка, хотя надеялся я на «убийцу Легаси».


Переходим к играм другого класса, которые достаточно близки к покупке.


ВТОРОЙ СОРТ


Elder Sign: Gates of Arkham

Кубиковая версия Arkham Horror мне сразу же пришлась по вкусу, хотя многие обзоры утверждали, что ФФГ вместо лайтовой версии любимой игры сконструировали какое-то непонятное УГ.

Соглашусь с тем, что базовая версия игры очень легкая. Проигрываю я в ней нечасто, но не могу сказать. что при этом у меня терялся интерес к этой настолке. Да, электронная версия на iOS хардкорнее своего настольного аналога, и там я наоборот очень часто терпел поражение, что мне не очень нравилось=)

Когда вышел первый доп (Unseen Forces), то я его с удовольствием приобрел, чтобы усложнить любимую игру. Но фишка в том, что этот доп до сих пор лежит у меня на столе ни разу не игранным. Я даже не уверен, что снял пленку со всех колод. Сам не знаю, почему не играю, хотя давно себе обещаю, что это произойдет в ближайшее время.

Ситуация с Gates of Arkham интересная. Это второе дополнение, и оно, судя по отзывам, как раз и есть та самая лайтовая версия AH. Появились врата, которых нужно запечатывать за 2 хода, музея уже нету, но есть город и улицы. Абсолютно все обзорщики сходятся во мнении, что без этого допа играть в базу уже не интересно. Мне очень хочется попробовать на деле этот модуль, но недавно пообещал себе, что не буду брать новое дополнение, если не играл в предыдущие, ведь на 95% я уверен, что и новый доп будет лежать на столе поверх первого.

Поэтому доп хочу, но здравый смысл пока побеждает.


Dungeon Petz: Dark Alleys

(в прошлом году — позиция 19)

Базовая игра Данжен Петз — забавная евроигрушка. Когда я выбирал, что купить — Лордов или Петзов — то выбрал вторых, чтобы игру такого рода легче восприняли в моей игровой компании. Лорды более кризисные, более серьезные, а Петзы забавные, с аукционом, с милейшими компонентами, ну и с фекалиями, на которые я не акцентирую внимание, но многие выделяют игру именно из-за этого компонента.

К хорошим играм я всегда стараюсь купить дополнение, но с Петзами у меня особый случай. Дело в том, что мой план по восприятию игры компанией полностью прогорел — одна половина людей, с которыми я играл, сказали, что игра так себе и играть в нее особого желания нету, а вторая половина заявила, что им игра вообще категорически не понравилась и больше в нее они не хотят играть. Классическая ситуация, когда твоя компания отказывается играть в то, что тебе нравится.

Очень хочется попробовать Темные Закоулки, но боюсь, что это будет покупка впустую.


Ghost Stories оба дополнения

Сейчас уже редко вспоминают про GS, потому что игра не новая — все, кто хотел, уже давно высказался, да и других интересных кооперативок вышло после GS немерено. Об этой игре если и говорят сейчас, то только так — «как же давно не раскладывали мы эту хорошую игрулю«.

Сам я почувствовал что-то теплое к базе только после того, как одержал первую долгожданную победу. Вот тогда я и подумал — да, это клевая игра, а Боза молодец.

К сожалению, когда я распробовал игру, то все допы из магазинов исчезли. Так часто бывает, по закону подлости, что если надо что-то, так его нету. А когда напечатали новый тираж, то вроде как и мне не нужно.

Не знаю почему, но мне снова захотелось закинуть игру в вишлист, потому что на Филибере оба допа спокойно лежат, бери не хочу. Нюся сказала, что дополнение под названием White Moon — это вообще то, что делает игру полноценной, а значит брать его нужно обязательно. Black  Secret менее манит, потому что мне уже надоело играть за плохишей, а больше никто это делать не хочет. Но Белую Луну хотелось бы, конечно, потрогать.

Что интересно, мне кажется, я знаю, почему я не спешу с покупкой. Так часто бывает, когда дело касается довольно старых игр. Прошел хайп, прошла мода, пришли новые тренды… И к старому возвращаться не очень хочется.


Above and Below

Из всех новых игр Райана Локита эта настолка мне кажется самой интересной.

Да и вообще Локит — интересный разработчик. Он умеет взять обычную механику, самую такую заурядную механику, и что-то с ней сделать такое, на что потом смотришь и думаешь — вроде и просто, но со вкусом. И вкус этот неповторимый.

Вот и в Above and Below игроки делают обычные вещи — развивают свою деревню, развивают потомство, отправляют своих соплеменников на разные работы. Но когда соплеменник попадает в подземелье, начинается ролевая игра, в которой игрок должен принять решение, а результат действия он узнает в специальной книге, в которой описано огромное количество вариантов развития событий, которые могут произойти под землей. Добавим сюда фирменный художественный стиль Локита и получаем очередную необычную конфетку. Очень надеюсь, что эту игру издаст Hobby World.


Vs. System 2PCG

Когда-то давно, когда ККИ было много и многие из них радовали глаз, я пробовал играть в игрушку про супергероев. На нее у меня даже был обзор.

На фоне других ККИшек VS System была вполне ничегошной. У нее были свои особенности (карточки выкладывались в 2 ряда — отряды дальнего боя и ближнего боя), каждый сет был посвящен новым супергероям, но игру убило введение огромного количество ключевых слов и умений, и в результате был получен тотальный дисбаланс.

Сейчас снова становятся популярны старые карточные игры, отсюда и интерес издателей к древним ККИ, которые выпускаются в новых форматах.

UDE вспомнила про свою систему VS, решили чуточку изменить ее и закинуть на настольный рынок снова.

Пока рынок реагирует как-то вяленько. Те, кто вообще в ККИ не играл и не может похвастаться большим опытом в настолках, воротят нос от игры. Мол, туфта несусветная. Люди с опытом пишут об отвратительном качестве карт, о некоторых противоречивых геймплейных изменениях и вообще сокрушаются по поводу — зачем оно все надо было?

Я все-таки ожидал увидеть другую реакцию, более восторженную. И именно такой набор небольших негативов позволяет мне усомниться в желании купить игру во что бы то ни стало. Буду ждать других отзывов.


Tzolk’in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies

(в прошлом году — позиция 3)

В прошлогоднем Топе-88 игра находилась на очень высокой позиции, и я тогда был уверен в том, что уже практически купил эту настолку.

Этот доп у меня находится чисто в статусе «доброса» к какому-нибудь очередному заказу. Специально ради него я не собираюсь инициировать покупку настолок на Филибере. И кстати о Филибере — этого дополнения я там не видел оооочень давно. Даже вот летом, когда у меня было место под одну игру, Цолькина там не было. И сейчас нету. Брать версию на французском — это не мой метод.

Как-то странно, что тираж закончился и о новом пока ничего не слышно. Или он весь осел в других магазинах, в которые я не заглядываю?..

Я и сейчас готов прикупить доп, он до сих пор считается у меня приоритетным, т.к. Цолькин — одна из лучших евроигр по моему мнению.


Smash Up дополнения

(в прошлом году — позиция 13-17)

ЧУдная игра. В хорошем смысле этого слова, конечно. В прошлом году попробовал ее на вкус, но распробовал по-настоящему только весной. Мне очень нравится Смэш Ап по духу, нравится мешать разные колоды в одну и находить разные прикольные комбы, которые ломают стол с одного удара.

Как и в прошлом году, я готов скупить все допы, если они будут находится в пределах видимости. Этим летом я взял первое дополнение, о котором написал в начале статьи, и остался в восторге от него. Не думаю, что другие дополнения приносят игре меньше фана.

Больше Смэш Апа требуют наши сердца! Надеюсь, Hobby World не остановится на выпущенном допе (и недавно вышедшем Смэш Апе про Манчкина) и продолжит печатать допы, которые, надеюсь, появятся в моей коллекции и будут иметь обзоры в этом блоге.


Runewars: Banners of War

(в прошлом году — позиция 30)

Runewars является такой игрой, за которую я готов всегда отдавать деньги. В ней есть модульное поле, куча минек, в ней можно покупать армии с разными умениями, фазы сменяют друг друга, игроки собирают разные ресурсы для апгрейдов, находят и охраняют руны, атакуют армии соперников, бои проходят на карточках и т.д. и т.п. Для меня в этой игре все хорошо. Проблема в том, что такие большие/длинные игры сейчас у нас в компании практически не идут. Я еле наскреб людей на 1,5 партии и уже давно не раскладывал эту игруху. Таковы реалии жизни, что игры типа Camel Up идут лучше, чем Runewars.

Доп содержит много нововведений, чтобы сделать игру более разнообразной. Больше армий, больше карточек, больше тактик, больше маневров. Крутота одна, в общем. Но помня о правиле, которое заключается в непокупании допов, если в базу не играешь достаточно много, Banners of War не является моим приоритетом. Сначала нужно найти с кем играть. а потом уже во что играть. Иначе это просто нерациональное вложение в будущее, которое может и не наступить.

А игра хороша.


Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

(в прошлом году — позиция 18)

И снова та же ситуация. как и с Runewars. Хаос в Старом Мире — игра превосходная, мне она очень нравится. Но как-то сложно в последнее время стало собираться за ней. Я не поиграл еще за всех богов, не каждого изучил досконально, чтобы играть за них с закрытыми глазами. А дополнение исполняет роль расширения возможностей базовой игры. Помимо нового бога (что гуд!) в допе есть новые карточки приказов для старых богов.

И если я не переиграл в старые карточки, то новые как бы мне пока и не нужны. Я не почувствую в них особенный кайф, а именно в этом и заключается работа дополнения — дать возможность заиграть старым богам по-новому.

Отмечу, что цена на Рогатую Крысу очень и очень хорошая. Честное слово, если бы увидел в магазине у нас игру, взял бы не задумываясь. Б/у пока найти проблематично, т.к. если кто и продает доп, то вместе с базой, а база мне не нужна.

Думаю, рано или поздно, но Рогатая Крыса появится в моей коллекции. Главное, чтобы ФФГ не забывало печатать новые тиражи.


Twilight Imperium дополнения

Наконец-то я переступил одну ступеньку, к которой готовился дооолгое время. Все-таки Сумерки Империи появились в моей коллекции!

Признаюсь честно, пока в них я еще не играл, но планирую сделать это в ближайшее время (планирую взять небольшой отпуск). Но т.к. к базе есть 2 дополнения, то я сразу же занес их в список хотелок, хотя сам пока еще не знаю, на сколько эти допы мне необходимы.

Засим у меня есть к вам, читателям, вопрос — как вы считаете, стоит ли скупать допы к TI? Что они дают игре? Какой доп лучше/хуже?

В целом, допы я люблю за разнообразие, которое они дают. Например, новые расы. Чем больше выбор сторон, за которые ты можешь сыграть, тем лучше. Люблю, когда допы устраняют ошибки или недочеты базы. Если все это есть в дополнениях к TI, то я так понимаю, что их надо брать.

Что скажете?


Discoveries

Новая игра этого года, которая имеет свои привлекательные стороны, из-за которых мне и пришлось закинуть игру в хотелки. Хотя игра заинтересовала не сразу.

Discoveries — это опять же игра-гонка, как и предыдущая игра автора, которая называется Lewis & Clark. Хотя гонка тут совсем другая — кубико-карточная. Что мы делаем — берем карточки путей, бросаем кубики, манипулируем ими, пытаемся пройти по горам и лесам, изображенных на картах, по ходу собираем сеты и побеждаем по очкам.

Сразу я ничего особенного в игре не заметил, все это можно было увидеть в других кубиковых играх, коих в последнее время вышло довольно много. Но потом меня заинтересовал один момент — в свой ход можно пользоваться кубиками противника. В игре есть интересный выбор — либо забрать все свои кубики назад, либо использовать разносортицу из своих и чужих кубов. Такие дилеммы я люблю.

До игры первой категории этой настолке не хватает совсем чуть-чуть. Может быть из-за того, что она все-таки лайтовая, хотя, разве это плохо?


Warhammer 40,000: Conquest – The Great Devourer

Вархаммер Конквест прочно осел в моей коллекции, я доволен ею на все 40.000%, и понимаю, что новый делюкс обязательно надо брать. Вот только пока не определился с методом приобретения.

Мелкие паки я брал на Book Depository, которые недорого стоили и быстро приходили. Но с последним заказом опять были траблы (не дошел), причем я понимаю, что суть возврата отправления лишь в моей попытке обхитрить их систему, которая не шлет отправления в Беларусь. В 80% доходит, но бывает и не доходит. Требовать постоянно у них рефунда тоже не хочется, потому что магазин теряет деньги за пересылку не по своей вине. А я добрый и никого не хочу обманывать. Поэтому пока ищу другой вариант, как дешевле взять делюкс.

Больше всего склоняюсь к тому, чтобы накопить на новый купон на Филибере и взять игру нахаляву. Но это будет только где-то летом. С одной стороны, это и хорошо — можно будет почитать отзывы, а то на БГГ совсем голяк. Вдруг тираниды оказались эпик фейлом.


Mission: Red Planet (Second Edition)

Об игре я узнал совсем случайно, когда смотрел видеообзоры Тома Вэсела, Зи Гарсии и Сэма Хили. До этого даже не подозревал о том, что за Красная Планета такая вышла у ФФГ.

Известные американские обзорщики здорово пропиарили настолку, рассказав о том, сколько веселья и радости она приносит людям.

А ведь действительно в ней что-то есть. Игроки должны отправлять своих космонавтов на завоевание Марса. Космонавтов нужно садить на ракеты, в которой ограниченное количество посадочных мест. Каждый игрок, как в Цитаделях, в начале раунда выбирает одну из карточек ролей, которые потом игроки по очереди разыгрывают. Одна роль позволяет поместить n-космонавтов на ракету, другая роль убирает космонавтов, третья роль позволяет перемещать фигурки на планете (если память не изменяет) и т.д. Увидев эту механику ролей, я сразу понял, откуда растут ноги у ролей в украинской игре про Пиратов. А я то думал, что сами придумали…

Кто любит блеф, космос и роли, тому обязательно понравится игра. При случае, надо будет взять. Верю, что игра пойдет дома на ура .


Ну а теперь пора приступить к играм первого сорта, на которые я планирую раскошелиться, как только буду делать заказы. 3 игры из этого списка уже лежат в корзине на Филибере.


ПЕРВЫЙ СОРТ


Descent Second Edition дополнения

(в прошлом году — позиция 68-71)

О Дисенте я обязательно расскажу в отчетной статье за год в конце этого года, потому что эта игра стала для меня настоящим взрывом позитива и веселья в 2015 году.

Наконец-то у меня получилось летом собрать команду игроков, с которыми я смог пройти компанию, насладившись игровым процессом от А до Я. Когда первый раз закончил компанию, у меня аж руки тряслись — так хотелось посмотреть, что же нового можно увидеть в допах. Lair of the Wyrm у меня уже есть. Открыв коробку этого допа я жадно стал изучать карточки новых классов и новые предметы в магазине. А ведь помимо этого маленького допа есть 2 больших и несколько таких же маленьких. Т.е. обыграться можно по самое не хочу. Надо брать все, что есть!

Но для того, чтобы получать от Дисента максимум удовольствия, играть надо с постоянной периодичностью и одним и тем же составом. Это не такая игра, что раз сел, поиграл и все. В этой игре надо методично проходить квест за квестом, а они проходятся совсем не за 5 минут, а если еще с обсуждениями и спорами, то 2 квеста могут съесть весь день. Нет постоянной компании — нет прохождения приключений целиком — нет фана вообще. Вот такой Дисент требовательный.

И даже несмотря на то, что некоторых игроков приходилось гнать палкой, я хочу иметь все допы в коллекции. Получится это сделать или нет, я не знаю. Но хотеть не вредно.

По шкале хотения Дисент прыгнул очень высоко вверх.


Legendary: A Marvel Deck Building Game

Спустя 3 года, как вышла игра, я все-таки решил сдаться и заказать ее. Пройдя путь от «совсем не хочу такое» до «очень хочу такое», на данный момент я сильно заряжен на покупку игры.

Во-первых, я соскучился по декбилдингу. Как-то было дело, он мне приелся до чертиков, потому что где этого колодостроения только не было — во все игры пихали. Но потом вышла Legendary по фильму Чужие, и эта игра меня очень заинтриговала. Очень много хороших обзоров написано и на супергеройскую серию, и на Чужих, что нельзя было не заинтересоваться этой линейкой игр. В русскоязычном обществе про Марвеловскую игру тоже писали много хорошего. Может быть на мое хотение повлияло то, что я начитался комиксов из Ашетовской коллекции, и теперь мне хочется погонять супергероев и на столе.

Пока решил начать с самой первой игры линейки. Если она пойдет, тогда буду задумываться о Чужих.


Legendary: дополнения

Если брать базу, то надо захватить и допы к ней. Или хотя бы схватить самый первый, который Dark City, ведь про него говорят, что он делает игру такой, какой она и должна быть — сложной и интересной.

К Марвелу вышло огромное количество допов, большая часть из которых являются успешными и рекомендуемыми к покупке. К частности, слышал, что Dark City легко накидывает базе один балл.

Интересно узнать у вас, если кто знает, — стоит ли покупать допы к Леджендэри? И если да, то какие в первую очередь?


Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

В этой игре мне нравится все — и тема, и комиксный арт, и геймплей. Поэтому я не боюсь, что меня что-то в ней может оттолкнуть. Многие как раз настаивают на покупке именно этой игры, а не игры по супергероям, если вдруг кто заинтересовался серией игр Legendary.

Мне нравится в Чужих система сканирования — карточки врагов выходят закрытыми, образуя ряд опасных карт, о которых почти ничего не известно, и этот ряд нужно отдельно сканировать, чтобы выявить врагов. Вроде в другихй играх такого еще не было. Но не нравится то, что колоды для успешного прохождения нужно собирать в зависимости от фильма, сценарий которого разыгрывается. Я не до конца понял, в чем именно проблема, но многие говорят, что если смотрел фильм и взял карточки из конкретной части, то проходить сценарий становится довольно просто. К тому же я пока ничего внятного не услышал о реиграбельности этой игры. С другой стороны, пока пройдешь все четыре сценария, то это явно будет не менее 10 партий. Думаю, попыток будет даже в два раза больше… А может быть я и заблуждаюсь. В любом случае, если игра отбивает 10 партий, то это уже хорошая игра!

Если мне покатит Марвел, за Чужими не заржавеет!


BattleLore (Second Edition): Нежить

BattleLore — прикольная игра. Веселая такая, залихватская. Я к ней не отношусь слишком серьезно, потому что в ней очень много фана вперемешку с рандомом и непредсказуемостью. Можно атаковать сильной армией и промахнуться три раза подряд, а можно хлюпиками вынести крутых здоровых ребят — это для Бэттлора совершенно нормально.

Игрушка забавная, хорошая такая фановая войнушка, к которой мне очень хотелось бы получить еще одну сторону конфликта, ведь играть только за людей и демонов не интересно. Даешь Нежить!

Но какие же фулюганы эти ФФГшники… Взяли и разделили новую расу на 2 коробки. При наших белорусских забабонах на количество пересылаемых товаров (иногда проносит, но чаще всего нет, и ты попадаешь на растаможку), всю посылку придется заполнить одной нежитью для Бэттлор (и еще что-нибудь мелкое докинуть). Как-то некомильфо…

Но буду надеяться, что у меня все-таки получится утянуть себе эти паки при малых затратах.


Blood Rage

Еще летом, когда игру показывали на Джен Коне и вокруг нее был дикий-дикий хайп, я так хотел заполучить Блад (не Блуд ни в коем случае!) Рэйдж, что аж коленки тряслись. Вот что значит грамотно устроенный хайп.

Но дальше как-то хайпом стали неумело распоряжаться. Все эти «ух» да «ах» относились к Кикстартерной кампании. Даже после того, как кампания прошла, издатель позволил поучаствовать в сборе денег напрямую через свой сайт. Но когда игра появится в магазинах — до сих пор непонятно. В Эссене игра просто лежала за стеклом, в нее вроде даже не играли на выставке. Бэкеры уже начинают получать свои копии, появляются первые отзывы. Но на Филибере кроме предзаказа на французскую версию пока ничего не слышно.

Первые отзывы на игру гласили о том, что настолка мегакрутая. Вот тогда и желательно было запускать настолку в массы. Сейчас же уже стали появляться мнения, что ничего нового в игре нету, играть лучше максимальным составом (4 игрока), за игрой можно и заскучать, если не словишь волну и т.д. Кто-то сетует, что не интересно играть, если игроки игнорируют фазу битвы. Все это заставляет меня задуматься. Вполне может повториться ситуация с Ashes, которых я передумал покупать при первой возможности.

Пока что я еще верю в Blood Rage  многие известные видеоблогеры понаставили игре сплошные 9/10 и вряд ли это какой-то заговор.


Through the Ages: A New Story of Civilization

Иногда очень приятно становится, когда что-то желанное выходит спонтанно и неожиданно, да еще и в обновленном виде. В прошлом году меня удивила игра Dungeon Lords: Happy Anniversary от CGE, которая содержала в себе не только переизданную базу DL, но и все допы, которые выходили ранее. А ведь когда-то я хотел покупать все по отдельности. Мне здорово повезло, что я не начал это делать, а дождался такого приятного делюкса.

Вот думал я думал про покупку игры-цивилизации и все не мог решить, что лучше взять. А сейчас радуюсь тому, что вышла новая редакция старой успешной игры Влада Хватила, и я ее могу спокойно прикупить.

Я не играл в первую версию игры и, признаюсь, не особо имею понятие о том, как она устроена. Но если верить тому, что Nations — это лайт версия TtA, то мне нужна такая хардкорная игра.

Пока что с отзывами на БГГ негусто. Наверное, весь первый тираж был выкуплен в Эссене ленивыми настольщиками, которые не пишут обзоров.

Говорят, что правила к игре скорректировали, поменяли свойства некоторых карт, игра стала немного короче и интереснее. По крайней мере, я наблюдаю больше довольных новой версией игры, чем тех, кто защищает первую редакцию.

На Филибере эту игру быстро разобрали, поэтому придется ждать новый тираж.


Bruges

До анонса локализации я все никак не мог словить эту игру на Филибере, а после анонса решил дождаться выхода русской версии. Не то чтобы я уверен, что куплю локализацию на 100%… Может куплю, может пришлют, а может в итоге закажу все равно оригинал — кто его знает. Но в том, что я хочу эту игру, уверен на 100%.

Мне очень нравятся карточные игры, особенно такие, где карточки можно применять в игре разными способами. Судя по всему Брюгге отвечает моим запросам на все 100. Осталось только обменять игру на деньги.


Urbion

(в прошлом году — позиция 53)

После того, как мне удалось попробовать Онирим, я прыгал от радости и думал, что сразу же куплю новую игру серии под названием Урбион. Но до сих пор его нет в моей коллекции. Я что-то призабыл (подзабил?) про эту игру, но когда взял интервью у автора игры — Шейди Торби, то сразу вспомнил.

Если не ошибаюсь, Нюся Юшина говорила, что Урбион получился менее колоритным, чем Онирим, но Гранд убеждает в обратном — толковая игра, говорит, не сомневайся, бери. Я знаю одно — все игры Торби чудесные и милые. Осталось только найти немного места в очередном заказе для этой чудной маленькой игры, в которой карты нужно играть помня о балансе между добром и злом.


Sylvion

Ну и чтобы далеко не ходить, закинул в вишлист еще одну игру из вселенной Ониверс, которой у меня нету в коллекции.

С Эссена мне привезли по заказу последнюю игру Торби — Castellion, и когда я ее распаковывал, то испытывал очень интересные трепетные чувства. Я освободил коробку от пленки, снял крышку и не знал, что делать дальше. На меня смотрело через окошко какое-то существо. Я себя почувствовал ребенком, который открыл книгу с секретом и попал в плен сказки. Что же делать дальше, чтобы ничего не сломать? Покрутил коробку в руках, аккуратно взял за окошко, потянул вверх, и мне открылась новая картинка. Потом я все-таки нашел путь к листам с тайлами, правилам, карточкам и токену чудища. Это была очень приятная распаковка! Как здорово, когда настольная игра является не только настолкой, но и неким предметом искусства. И потом я подумал — а что из себя представляет Сильвион? Вдруг и там спрятано много секретов!

У Сильвион отличная тема — защита башни (я обожаю этот жанр в видеоиграх!). Мне очень интересно, как это работает в настольном формате. Тем более, что на Сильвион я видел только положительные и восторженные отклики. И если Урбион и Онирим — это все-таки мелкие карточные игры (считай карманные), то Сильвион и Кастеллион — это уже средние по формату игры. Глядишь. следующий раз Торби и до хардкора дотянет=)


The Voyages of Marco Polo

Что же делать, как же быть? Выручайте!

У меня дилемма перед Марко Поло — брать/не брать.

Первое, что я услышал об игре на Тесере — лучший еврогейм 2015 года. Уточнил у Миши Маргитича (monkey), тот подтвердил, что надо брать. Комплименты игре продолжали и продолжают сыпаться. Причем на БГГ к игре отнеслись гораздо спокойнее, чем на Тесере. Там пишут, что игра хорошая, но ничего особенного в ней нету. Часто пишут, что роли в Марко Поло дисбалансные. А недавно уже и на Тесере кто-то написал немного критический отзыв — мол, значимость игры сильно раздули и не столько там всего классного, как про это пишут.

Помню, как когда-то я не мог определиться, брать ли мне Tzolk’in. Самый популярный отзыв был такой — «Если бы не шестеренки, то это вообще самый обычный воркерплейсмент«. Меня пугает такое определение — «самый обычный». Я хочу самую необычную игру, самую прикольную, веселую, интересную. Но при этом когда я все-таки рискнул и купил Цолькина, то оказалось, что это теперь моя любимая игра из Топа-10. Теоретически, такое же может случиться и с Марко Поло. Только в отличие от южно-американских индейцев, восточная тема путешествий Марко Поло мне совсем не нравится. Не лежит у меня душа к верблюдам и пустыням.

Самому интересно узнать, стоящая ли игра или зря наделали столько шума из-за нее. Хотя вот Том Вэсел у себя расхвалил Марко Поло, назвав ее практически маст хэвной игрой. То, что я увидел у него в обзоре, мне нравится. Мой тип игры.

Если новый тираж напечатают в ближайшее время, то в конце ноября планирую взять.


Ну вот и все на сегодня. Спасибо всем, кто дочитал до этого абзаца и кому было интересно познакомиться с моими хотелками. Как видите, список довольно сильно изменился по сравнению с прошлым годом. Если кто-то решит помочь советом в выборе — велкам, пишите в комментариях рекомендации!

Реклама

42 Responses to Хотеть не вредно! (мой вишлист)

  1. gopstr says:

    У тебя Онирим первой редакции? Коробка второй редакции (которая идет с 7 дополнениями) тоже интересно распаковывается…

    • scafandr says:

      Первой-первой. Картонная коробочка. Вроде в последней редакции и допы есть какие-то новые. А у тебя последняя редакция?

      • pstr says:

        Да, купил себе сразу вторую редакцию. Она идет такого же размера как и Кастелион. Играл только в базу, поэтому пока ничего не скажу за допы. К сожалению карты в протекторах в органайзер не входят, поэтому пришлось его убрать.
        Скорее всего и Урбион переиздадут (где-то на бгг проскакивала неподтвержденная информация) в коробке такого же размера, будут все 4 игры гармонично смотреться на полке…

        • scafandr says:

          Прикольно. Я теперь задумался, а не купить ли мне повторно Онирим…
          Урбиона не было на Шпиле, видимо, по этим же причинам — новый тираж будет в новом виде, просто не успели к выставке напечатать. Читал на БГГ, что некоторые очень хотели Урбион купить и тут такой облом

  2. Lupus Est says:

    Эхх, хорошо (и полезно!) иметь вот такой виш-лист, и даже купить бы можно было, но когда найти время во все это играть?). Я уже не говорю где компанию для игры найти… Поэтому я пока обходился без такого листа, всегда действовал по импульсу — увидел, лампочка вспыхнула — купил. А если буду создавать список, обещать себе что «вот-вот еще немного, и возьму» — точно не куплю). Не дойдут руки. Только так, только по принципу: увидел-схватил, иначе пойдут сомненья. И Кросмастер, и Героев Нормандии покупал именно так. Но ознакомится со списком было очень интересно, хотя бы из принципа «потому что о настолках надо писать много и часто, в любой форме» — люто плюсую!

    • scafandr says:

      Я не сразу стал вести списки хотелок и действовал по вашему принципу — увидел, купил. Но когда стал больше зависать на сайтах магазинов, то видел там много разных прикольных игр, на которые пока денег не было, а вот в следующий заказ можно и забросить. И чтобы не забыть про эти игры, пришлось начать вести вишлист. Хотя это, конечно. проблема склеротиков, типа меня — боюсь, что про что-то хорошее забуду=)

      • Lupus Est says:

        Эхх, сколько у меня вот таких «путешествий по магазинам» )). Но пока стараюсь не в ширь, а вглубь коллекцию развивать, скупая допы к тому, что уже есть, тот же X-Wing, Krosmaster, Heroes of Normandie и т.д. Раньше, до того как все начали рожать))) у нас была компания, в который мы зависали на несколько часов подряд играя в Ярость Дракулы (моя вторая игра, совершенно случайно купленная на Игроведе). Сейчас всем не до того, еще год-два придется подождать пока детки подрастут что бы их сдать бабушкам на день и снова собраться). И вот тогда, боюсь, или от Десцента, или, скорее, от IA мне не отвертеться — все же для этих игр нужна компания, 2х человек мало. Очень интересно наблюдать за переизданием ЯДа, посмотрим, смогли ли они исправить боевку. Хотя читая описание на тесере пока сложилось мнение что правили-правили, а толку как-то не особо… Ждем. Ну и бью себя по рукам что бы не купить на пробу второе издание ЖКИ Игры престолов… Хотя когда то, лет 10 назад, бросая MTG зарекался к карточным играм возвращаться.

        В общем — IA и Game of Thrones, вот пока и весь мой виш лист)

        • Lupus Est says:

          Да, и еще мысль в догонку. Есть виш лист, игры из которого рано или поздно куплю, а есть как бы список того, что очень нравится, читаю отчеты, облизываюсь на фотки, но понимаю что никогда не куплю — та же Arcadia Quest или SDE, Армада или грядущий кистартерный Sword and sorcery)

          • scafandr says:

            Почему никогда? У меня, например, бывает, что через год или два появляется большое желание купить что-то из того, на что засматривался раньше. Типа такое второе дыхание — раз. и хочется. А если еще и можется — вообще отлично

            • Lupus Est says:

              Эх… Ну вот заглядываюсь на всеми так облизываемый Kingdom death… И отзывы положительные все, и отчёты о партиях радуют, и понимаю — моё!! Но ценник… Но клеить/красить… А так то, конечно, наличие тактического и стратегического уровня в одной игре — да это мечта со времён первого Х-сом’а! Но объективно понимаю — решусь вряд ли). По поводу друзей верю в лучшее, по поводу ЖКИ — в точку! К ККИ не вернусь, в отличие от). Думаю к НГ себя как раз порадую!

        • scafandr says:

          Иногда бывает, что после детей не возвращаются. Потом еще скажут, как это вообще можно заниматься посторонними делами, кроме воспитания и поездок на дачу всей семьей=)
          Имхо, ЖКИ лучше Магии. Может не совсем в плане геймплея, но в плане затрат так точно.

  3. ukrainiandm says:

    Вишлист очень полезная штука. Мне помогает понять, действительно ли я хочу вот эту игрушку после того как отлежится в вишлисте пару месяцев. Просматриваешь так критически его временами и чистишь с пониманием что на эмоциях купил бы и пожалел )

    Зато в коллекции теперь практически нет балласта.

    Doomtown советую только если есть настоящие хардкорные игроки в компании. Иначе будет лежать мёртвым грузом.

    • balovnik says:

      Судя по нику вы как-то связаны с ролевками, или я ошибся?
      Меня интересует эта тема, хотел бы на нее пообщаться.

    • scafandr says:

      Спасибо за совет. Да, хардкорные игроки, в которые в карточные игры рубился, разбежались. Эх, придется Думтаун вычеркивать из списка до лучших времен.

      • ukrainiandm says:

        Ещё немного мыслей о тех играх, что у меня есть

        Nations — лучше новую Through the Ages. Будет хардкорнее, длиннее, но надеюсь и интереснее.
        Legacy — арт на мой взгляд уместен. Игрушка заставляет тщательно планировать и просчитывать ходы, ибо действий на всю партию — десятка два.
        Legendary: Marvel — пожалуй лучший декбилдинг после Nightfall. По нашему опыту играть больше чем втроём черевато ощутимым даунтаймом, т.к. под конец партии некоторые комбинации в состоянии прокрутить всю колоду целиком. Есть доп Guardians of Galaxy, который добавляет весьма неплохую механику шардов (жетонов атаки), делающих игрушку ещё агрессивнее и быстрее.
        Bruges — на мой вкус просто мастхэв. Карточки, которые можно заюзать 6+ способами, плюс уникальный арт на каждой из них, плюс многообразие путей к победе. Одна из самых любимых игр на данный момент.

        • scafandr says:

          Эх, Through the AGes придется, наверное, отложить на следующий год (как и Марко Поло). В лучшем случае ее напечатают в декабре, а пока она разойдется по магазинам… Никак не могут наладить производство без пробуксовки.
          В Легаси я играл с Тшевичеком, когда игра была на стадии разработки. Мне понравилась тогда игра. Стоит она недорого, глянул — до 30 евро. Даже удивился низкой цене.
          А вот сравнение с Найтфолл для меня это большой комплимент игре. После этого я просто не могу не взять Марвел! Найтфолл — моя любимая колодостроительная игра.
          Спасибо за полезные советы! Леджендэри буду обязательно брать!

          • ukrainiandm says:

            Чтобы не было завышенных ожиданий, оговорюсь что чистая база Марвела слегка простовата и незатейлива. Но всё равно хороша, а с дополнениями — весьма хороша.

  4. я сам вельмі даўно заглядываюся на «Лэджэндары». парадокс: я не люблю супергероіку, але гэтую гульню раскласці хочацца вельмі. наглядзеўся-начытаўся ўсякага-рознага, і хоць і нахвальваюць чужых болей за базу, хочацца перадусім раскласці менавіта базу.
    вішлісты я сам неяк баюся складаць, бо тады масштаб усёй трагедыі становіцца яскрава бачна: хочацца ўсяго і адразу, і пачынаеш разумець, што па большасці далей гэтага вішліста нічога не пойдзе =))

    • scafandr says:

      Калi супергероi не падабаюцца, то можна узяць Чужых. амаль што тая ж самая механiка, нават крышку лепшая.
      Так, у вiшлiстоу ёсць такая праблема, што яны вельмi любяць разрастацца. Сёння у цябе 5 пазiцый, а праз ужо 35. А яшчэ праз год…

  5. zinzy5 says:

    Ух, какая статеище! Прямо много всего хочется написать. Начну с первого сорта.
    — The Voyages of Marco Polo едет ко мне с Phikiberta, так что можешь подождать немного(пару недель) и я отпишусь на Тесере, тебе в личку, насколько игра интересная.Я сначала не планировал ее покупать. Подкупила хорошая оценка на все той же Тесере, положительные отзывы, и друг толкающий в бок «Посмотри какая игра, с кубиками и т.д., все как ты любишь». Я собирался брать Roll for the Galaxy, но так и не собрался. 🙂
    -Bruges надо брать однозначно. И сразу же с допом. База тоже неплоха, но доп увеличивает значимость каналов и наделяет бОльшим значением результат 3 и 4 на кубике. Вообще с дополнением игра становится более комплексной, более продуманной что ли. Очень советую эту игру. Она подходит как для новичков, так и для более продвинутых настольщиков.
    — Legendary: A Marvel Deck Building Game у меня однозначно одна из любимейших игр. там все просто и со вкусом. Сначала может немного утомлять сетап игры, и ее собирание в коробку. Но после пары партий на раскладывание тратится все меньше времени. Игра просто Супер. Можно выбрать суперзлодея на свой вкус, потом подобрать к нему сценарий. Затем уже врагов и героев. Будет очень тематично. Например, взять команду Мстителей и сыграть против Локи. Для меня Legendary: A Marvel была и остается лучшей Deck Building игрой.
    Во втором сорте играл только Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion. Играл давно, но могу сказать, что доп очень даже неплох.Помню что понравился, а вот чем, не помню(извините-извините :)).
    Перейдем к третьему сорту.
    — La Granja все время порываюсь купить, но случай такой же как и с Roll for the Galaxy. Вроде очень хочется, но потом всплывают настолки, которые хочется больше. Поэтому игры у меня до сих пор нет. А хотелось бы. Механика меня привлекает. Да и вообще…
    — Doomtown: Reloaded. Сам сыграл в нее 3 партии на Юниконе. Игра интересная, но мне показалось, что дуэльный вариант получше играется, чем на троих. И быстрее. Сейчас от впечатлений остались «рожки да ножки». Вроде понравилась, но не было эффекта ВАУ. Мой друг купил себе коробочку, но руки до нее не дотягиваются, вот и пылится. Проблема, как мне кажется, в правилах игры. Там стандартные определения ККИ заменены, отчего начинаешь путаться. Так что с ее покупкой не спеши, может мы когда-нибудь сыграем, всем не очень понравиться, Женя захочет ее продать, я отпишусь :).
    — Кемет. Сыграли недавно вторую партию в эту игру. В ней очень много прикольных элементов. Таких как пирамиды, боевые карты, личные планшеты действий и ТАЙЛЫ УЛУЧШЕНИЙ. Вот где простор для тактики. 48 тайлов, причем не очень много повторяющихся. Минус у игры я нашел только один, но он для меня довольно существенный. При игре вчетвером, все идут ноздря в ноздрю, и если один из игроков уже почти победил, то его с легкостью останавливают, и выигрывает тот, кому эту победу можно сказать подарили. Поначалу это меня отвернуло от игры, но спустя пару часов просыпается этакое «послевкусие», и кажется что не так уж все плохо, а даже наоборот, хорошо. Игра специфическая, поэтому советовать покупать не стану. Лучше сначала сыграть партейку.
    — Legacy: The Testament of Duke de Crecy едет ко мне в том же заказ, что и Voyages. Так что как сыграем могу отписаться.
    — Sid Meier’s Civilization: The Board Game отличная игра. Мне она очень нравилась, но друг по непонятным мне причинам ее продал, и мы не играем уже :(. В клубе часто раскладывается по выходным. Игрушка годная. Хороша и как дуэльный вариант. Советую купить.
    — Fury of Dracula отличная игра. У нас игруха пользовалась спросом еще «на заре» настольного увлечения. Поначалу Дракулу мы вообще поймать не могли. Через пару партий немного прокачали себе скил охотников и прижали его. Но игра покинула коллекцию, т.к. стали редко ее раскладывать. А жаль.
    — Trickerion сам себе очень хочу, но жду отзывов. Да и в продаже ее вроде как еще нет.
    — Nations мне очень нравится. Такая отличная, комплексная стратегия. Сейчас уже не вспомню всех фишек игры, давновато раскладывали, но впечатления от этой игры у меня сплошь положительные. надо сыграть партию, чтобы вспомнить что там да как. Так что извиняй, ничего вразумительного написать сейчас не могу.
    Вот как-то так. Надеюсь тебе пригодится хоть что-нибудь из того, что я написал. Как всегда спасибо тебе огромное за статью.

    • scafandr says:

      Вау, спасибо-спасибо-спасибо! Приятно читать такие советы.
      Марко Поло пока нету в магазине (уже около месяца), поэтому буду ждать, когда ты поиграешь. Да и еще Suzume из Минска тоже ее себе заказала. Буду ждать сразу 2 отчета=) Что-то все беларусы накинулись на эту игрушку.
      Если брать Брюгге с допом, то, наверное, оригинал, а то кто его знает, выйдет ли на русском доп. Если Марко Поло не появится, то можно взять Брюгге.
      Леджендэри буду брать 100%. Вот еще думал доп закинуть какой-нибудь. но. видимо. места для него уже не будет.
      Если Женя надумает продать Думтаун — вполне возможно, что я смогу забрать=)
      Спасибо за советы, очень помогли! К Цивилизации еще раз присмотрюсь;)

  6. — Trickerion — сыграли вчетвером одну игру на прошлой неделе, одногруппник купил на Эссене сразу с допом. Поле двустороннее, есть возможность играть короткую игру — 5 ходов, и подлиннее — 7 ходов, кажется (+добавляется еще одна локация если не ошибаюсь, правила не перечитывал). Упрощенный режим мы и играли, решили «быстренько пробежать пару ходов, чтоб потом не с таким скрипом начинать». В результате разошлись уже за полночь, отыграв все 5 ходов партии :).
    Очень Красивое Оформление, по поводу правил — после рулбуков bruges, deus, hyperborea, bloody inn появилась…лень читать что-то длиннее пары страниц, но в целом написано-описано все нормально. Удобно рассказывать правила другим не читавшим — на поле в виде пиктограмм описаны все действия, разобраться в обозначениях не составляет труда.
    Игровой процесс — worker placement, выбрали кого из подручных куда отправить — вскрылись — по очереди отправляем миплов на позиции. Не все миплы одинаково полезны — различаются тем, у кого сколько очков действий, и нужно ли будет платить за «работу» в конце хода. Не все позиции для миплов одинаково полезны — быть первым на какой-нибудь зоне принесет дополнительные очки действия, так что даже самый ленивый подмастерье-Apprentice может наворотить много чего, если успеет заскочить на первый слот.
    В целом получается достаточно глубокий процесс — каждый ход думаешь кого отправить и куда, рассчитываешь кто кого отправит и куда, доступные действия в одной из зон определяются броском кубиков и могут быть использованы только раз — кто успел тот и съел, думаешь о том какие фокусы приготовить и кому в представление подложить, о том как достать материалы-расходники для своего фокуса (можно заказать доставку — приедут через ход, а можно пожертвовать очками действия но получить мгновенно, а еще можно заместить заканным материалом нужный кому-то для его фокуса другой материал…), словом — факторов предостаточно для analysis paralysis.
    И это была только первая партия, без спецспособностей фокусников (по обсуждениям на bgg они…не одинаково полезны, но кажется хорошо сбалансированы — чем сложнее использовать какую-то способность тем больше пользы она принесет), на упрощенном поле и без дополнительных механик — предсказаний и компонентов из дополнения.
    Точно будем играть еще.
    — Ashes: Rise of Phoenixborn, Among nobles и Through the ages лежат на полке, когда-нибудь дойдем и до них…
    — Bruges — к сожалению пока не нашли доп, отзывы на него разнятся от «ломает базовую игру» до «надо брать, только с ним появляется смысл каналы строить». Базовая игра очень хороша, как вдвоем так и вчетвером.
    — The Horned Rat — стоит взять если собираетесь не только вчетвером, но и впятером, и в целом дополнение очень сбалансировано и открывает перед старыми богами новые возможности для победы. Нам очень пригодилось — базовые карты всех богов помним наизусть, слишком хорошо знаем от кого что ожидать.

    • scafandr says:

      Большое спасибо за комментарий!
      По Трикериону: это вообще первый отзыв, который я услышал об игре. Здорово, что игра вроде не проходная, значит есть смысл следить за ней дальше.
      Про доп к Брюгге только хорошее, типа нужно брать. Не то чтобы он делает игру супер-пупер, без него тоже хорошо, но с ним лучше.
      В Хаос впятером вряд ли когда соберусь. 4 — это оптимальный состав. Только если какие гости нагрянут с других городов=)

      • Про Трикерион забыл упомянуть еще одну вещь — там достаточно много взаимодействия между игроками — нарушить планы конкурентам и (иногда) самому себе можно большим количеством способов. Пожалел что на форумах bgg так мало отчетов об игре / мыслей о стратегиях — видно, действительно мало у кого есть копии.
        А в Хаос впятером еще веселее, попробуйте как-нибудь обязательно)

  7. Yury Yamshchikov says:

    Мысли по ходу чтения: а мне Nations после первых 2 партий как-то не понравилась, да и графика, действительно не фонтан.
    Вообще спасибо за обзор, многие игры я знал, но не обращал на них внимание, а о некоторых не слышал вообще.

  8. Boozy says:

    Сам недавно изучал Леджендари — в итоге заказал базу со злодеями сразу(играем за злодеев против Одина, профессора х и т.д. плюс коврик вместо доски.). В геройской базе всё слишком просто и мало синергии интересной и ключевых слов. Плюс одинаковый арт на разных картах одного героя просто убивает — не понимаю как такое вообще можно было додуматься сделать. Артов с героями крупным планом нарисовано за всю историю комиксов — тысячи, а они берут одинаковые арты на все карты с одним героем.
    Так что я бы посоветовал ознакомиться со списком злодеев из злодейской базы и если все лица знакомы и не вызывают отторжения — брать её. ПЛюс допы туда не обязательно только злодейские кидать, можно и нужно и дарк сити потом к злодейской базе брать. Будут небольшие различия в терминах между геройскими и злодейскими паками, но это не особо критично кмк.

    • scafandr says:

      Со злодеями? Это как называется доп? Который большой такой, типа базы? Вроде про него так себе пишут. По крайней мере я находил противоречивые отзывы.
      С героями и злодеями у меня вроде все в порядке, я многих знаю, отторжения не будет 100%.
      Спасибо за советы!

      • Boozy says:

        ФОрмально это не доп, а стэндэлоун.Legendary: Villians — MDBG. Средний рейтинг у нее повыше, чем у геройской базы в общем то, просто проголосовавших у неё всего около тыщи человек, вот и не добралась до сотки как геройская версия.
        Один из самых частых советов по вилианам — если собираетесь брать только базу, то виллианы идеальны, тк они во всем лучше геройской базы, если сразу расчитываете на допы, то лучше героев с дарк сити, тк не будет тогда никакой путаницы с терминами между базой и допами.
        Меня честно жаба задушила сразу отдавать 45 за базу и 30 за дарк сити, поэтому пока только виллианы, если гипер прям захочу допы, то можно и дарк сити присобачить, тк не вижу ничего страшного в паре смежных терминов с разными названиями.

        • scafandr says:

          А я как раз хочу базу с допом. Сначала планировал взять одну базу, Blood Rage и Марко Поло или Сру зэ Айджез, но тут как-то все эти игры пока вне зоны доступа, поэтому выбор легко решился в пользу Леджендэри с допом. Злодеев потом как-нибудь присмотрю, по крайней мере я уже знаю, что это годная база!

  9. pr1celess says:

    По-поводу «Поселенцев» солидарен с тобой. Забавно, что я не так давно готовил пост, приуроченный к выходу правок нескольких карт, но так в итоге и забросил его, решив, что слишком много в нем негатива.

    В «Arboretum» я играл. Если хочешь, «эксклюзивные» впечатления таковы: оформление супер, но игра очень суха, абстракта и обидна. Геймплэй в духе карточных игр старой школы. Т.е. это не современная настолка. Сам игровой процесс представляет собой зубодробительные математические расчеты с желанием подгадить оппонентам. Из того, во что я играл похожего могу вспомнить «Кельтис». Но «Кельтис» добрее, так как там нельзя просто зажать у себя одну чужую карточку, полностью лишив врага очков за весь его сет. Причем мне игра понравилась, но среди моих друзей нет никого, кто бы сел в нее играть при таком большом выборе других настолок.

    • scafandr says:

      Вот и я как-то откладываю-откладываю обзор Сеттлеров… Как бы уж совсем в негатив не скатиться=)
      За отзыв по Арборетум большое спасибо! Вот прям как и ожадил — хорошее оформление, а игропроцесс… средненький. Наверное, таких игр много. В смысле не именно таких, а просто такого уровня. Но есть и гораздо лучше=)

  10. Gort says:

    Отпишу свои комментарии по тому, что есть и во что играл, хронологически по списку хотелок =)
    1) Нации — игрой не перестаю восхищаться уже год. В TTA не играл, но читал правила, и Нации не выглядят прямо так «легкой» игрой, они выглядят более элегантной, отшлифованной и менее «Fiddly» версией TTA. Легкой ее зовут потому, что у нее простейшие правила, которые за 5 минут объясняются, но у нее очень глубокий геймплей с точки зрения важности принятия каждого решения. Брал ее над TTA в первую очередь из-за поддержки пяти игроков (размер нашей игровой ячейки), но один из партнеров сильно по ней зафанател и мы с ним сыграли еще десятка два партий в Вассале (даже доп бета-тестили) — на двоих игрушка прямо Очень злая. Еще нравится, что каждую партию участвуют не все карты, а только их малая часть, с другой стороны это делает игру очень тактичной, и больше о темпе и тайминге, чем о стратегии.
    Насчет арта — меня он сразу не впечатлил, но сейчас, после длительного знакомства с игрой, понимаю, что он очень приятен и удобен с точки зрения дизайна — не пестрит и не отвлекает, на нем отдыхает глаз, и при этом все он равно позволяет без проблем определять карты по картинкам.
    В общем Нации одна из моих топ-3 любимых игр) Я не могу не рекомендовать)) 10/10
    2) Библиос — хороший филлер, как говорят на западе, solid, но лично в моей игровой ячейке не прижился. Не очень он динамичный для филлера, и зачастую победивший не может объяснить, как он этого добился, т.е. все делали одно и то же, а победил кто-то один. Я в играх такое не очень люблю, но одну партию в принципе всегда не без удовольствия сыграю. 6/10
    3) Legacy много-букв — классное, классное живое Евро. Для меня недостатка два — малое количество стартовых заданий (добавили в допе) и нет поддержки 5-го игрока (увы…). А мультяшный стиль, для нас он способствует семейной и шуточной атмосфере в процессе игры. 8,5/10
    4) Кемет — я на него долго-долго неровно дышал, хотелось что-то типа Престолов, но без дипломатии и лишних событий, чистое рубилово, потом наконец-то потратился и мы сыграли одну партию. Всем в принципе понравилось, без восторгов, но все сказали что надо еще одну, когда уже все тайлы проверены и процесс побыстрее пойдут, но когда до нее снова дойдут руки разложить — не знаю даже. У нас все любят сначала отъесться, а потом пойти всех убивать. А тут сделал кучку — захватил ей место, в следующий ход ее слили. Опять сделал новую и т.д. Специфическое очень ощущение вечной незащищенности.
    5) Допы к Замесу. Лично для меня первый доп так и остался лучшим, ибо он похож больше всего на базу и классной по флавору. Единственный минус первого допа — призраки, которые работают только с зомби. Science Fiction для меня на втором месте: там классные агенты, которые обладают аналогом способности Scry из МТГ и позволяют находить нужные карты, а с волшебниками вообще творят чудеса; вариантивные клоны, позволяющие копировать абилки чужих миньонов; обезьянки — нечто среднее между динозаврами и стимпанком; подвели только путешественники во времени — они чем-то похожи на инопланетян, но медленнее и без халявных VP. За ним идет доп с монстрами: он отличный, но способности с жетонами показались немного OP. А доп с принцессами и котятками уже полгода лежит неопробованный — как-то перестали мы в него играть, эти вечные 5 человек не дают поиграть в игры до четверых. Но вообще планирую остановиться с допами: старых более чем хватает, а новые не впечатляют.

    По тому что играл — всё.
    А так из общих хотелок у нас:
    Among Nobles — все меня в ней привлекает, но не беру потому что отзывы как-то не очень. Жду большего количества обзоров. Жаль, если игра и правда окажется «Meh».
    Mission: Red Planet — Цитадели, но без этого унылого строительства, с классной тематикой и дизайном игры — дайте две)
    Брюгге — жду когда наконец череда препятствий закончится и коробочка приедет, все в ней нравится, до локализации тоже долго ловил, но в Европе дорого брать было, и вечный Out of Stock к тому же)
    Марко Поло — и по обзорам нравится, и по отзывам. И цена терпимая. Пока видится один минус — максимум 4 игрока, а это значит что доставаться будет редко, одно это печалит(

    • scafandr says:

      Огромное спасибо за комментарий, с удовольствием прочитал и сделал выводы.
      Про Нации понятно… Тут действительно нужно выбирать — или что-то более удобоваримое (Нации), либо что-то вязкое и тягучее, но с хрустом на зубах (ТтА). Понимаю, что в компании лучше пойдет Н., но тянет с чешской игре больше=) Только CGЕ — козлы, новый тираж пока не делают, а старый на доступен.
      Вот именно описанные ощущения от Библиоса и пугают. Далеко не всем заходит игра на ура, к сожалению. Видимо, процесс набора очков поход на 7 Чудес. Там тоже вроде ошибок не делаешь, а занимаешь последнее место=)
      Легаси — было бы здорово, если бы в будущем выпустили базу с допом, я бы такую версию точно взял бы=)
      Кемет — а я наборот не люблю, когда все долго отстраиваются, а потом устраивают масштабные войны. Мне нравятся динамичный геймплей. Построился — напал — построился — напал.
      Замес — в целом понятно. Получается, что и в следующих допах 3 более-менее, а одна фракция не очень. У меня еще Ктулху есть, но до него руки пока не дошли.
      Among Nobles — пока все как-то идет к проходной игре. И это для меня дикое разочарование. Очень хотелось получить что-то интересное.
      Брюгге — да, купить оригинал та еще проблема. Сам редко ее вижу в продаже. ZMan в этом плане сильно выделяются… Такая же ситуация с Марко Поло сейчас. Очень много кто на БГГ хочет купить, но издательство даже сроков не называет, когда напечатают новый тираж. Ужасный маркетинг.
      Я вот еще что-то над Рунбаунд призадумался=) Если Блад Рэйдж не выйдет до конца ноября, то наверное возьму третью редакцию Рунбаунда

      • Gort says:

        Я так понял, английское издание Марко уже в печати и в продажу поступит только после НГ. Поэтому надеюсь на немцев или французов.

        • scafandr says:

          Я тоже слышал про начало следующего года. TtA вроде в декабре должны сделать. Но заказ то я собираюсь делать в конце ноября=) А следующий только весной. Приходится чем-то жертвовать=)

  11. _GrAnd_ says:

    Вдруг подумал, что нас, то есть тех, у кого уже есть игры, ждёт очередной «обман»! Вот есть у меня Субурбия, а локализаторы выпускают игру сразу с допом. Боюсь, что с локализацией Легаси будет то же самое. Вот выждут, пока Пять Семей перестанут быть новинкой, и запустят русскую версию сразу «два в одном».
    Но с другой стороны, нет у меня Брюгге, а получу сразу с каким-то плюшками. Приятно.
    Вот так и получается, что кто первым влезет, тот и остается с носом!

  12. Suzume says:

    А почему купить игру на французском не вариант? Неужели надписи на,коробке и правила стоят лишних 10-15 евро?
    По поводу Марко Поло, сыграли недавно вчтвером.. Никто не испытал особого восторга, хотя люди игрющие. Уж насколько я люблю дайс плейсмент, а игра показалась неплохой, добротной, но без огонька.. Даже разные роли хоть и неплохи, но восторга не вызвали ни у кого. Плюс мой муж дважды победил, практически не путешествуя, и настаивает, что игра ломается, если кто-то покупает только контракты и всё. Я с ним неслогласна, но доказать обратного пока не смогла, да и игровая компания отозвалась в том духе, что игра очень хорошая, но играть в неё особо больше не тянет..

    С другой стороны, дайс плейсмент и всякое интересное на поле, чего можно достичь путешествиями, если их делать. В общем, не рванула у нас игра, а я так надеялась 😦 Замки Бургундии интереснее показались. Да и тема ерундовая, надо признаться. Вчера вот сыграли в Проект Манхэттен, совсем другое впечатление произвела. Но я ещё не оставляю надежды, что играть в Марко будем.

    • scafandr says:

      Меня коробят названия на языке. которого я не знаю. И да, я готов за это переплатить 10 евро, не считаю, что это слишком большая плата для того, чтобы в глаза ничего не бросалось. У меня в коллекции нет ни одной игры, языка которой бы я не знал.
      Про Марко Поло жалко такое слышать, но я об этом подозревал, честно признаться. Весь хайп по поводу этой игры в основном был на Тесере. Это там говорили, что это евро-игра года. Я продолжаю копать инфу на БГГ, пока жду появление игры на Филибере, и вижу средние отзывы. Ну даже не средние, а выше среднего, но 8 ставят игре почти самых лучших случаях. В основном оценки идут от 7 до 8. Отзываются, что у игры приятный геймплей, прикольно расставлять кубики как рабочих, но при этом про тему всегда ничего не пишут и в конце добавляют про то, что роли персонажей сильно дисбалансные, что делают игру кривой.
      Я люблю воркер плейсмент, я люблю бросать кубики, люблю выполнять тайные задания — поэтому и мне кажется, что игра должна понравиться. При этом тоже опасаюсь таких же ощущений, как у тебя или у тех же БГГшников. Мол, играть можно, но Замки лучше. И вот даже не знаю, что делать. Я уже давно определился с двумя играми — Legendary Marvel с допом и все жду появления Марко Поло, но чем больше читаю о нем, тем больше сомнений. Потому что есть еще несколько игр, которые мне интересны.
      Например, жду Through the Ages новую, которой тоже пока нету и ожидается она в декабре. Может ее лучше взять…
      Или Рунбаунд третьей редакции. Эта игра уже есть в наличии. Но тут я опасаюсь реиграьельности и за допами бегать не хочется.
      Вышел Warhammer Quest новый, тоже интересно смотрится игра, но отзывов пока нету.
      La Granja — интересный еврогейм с кучей интересных мне механик, любимых по ругим играм.
      Вот и думай, что делать… От Blood Rage решил пока отказаться — играть особо не с кем. Вон Choas in the Old World лежить на полке уже почти год после последней партии…

Добавить комментарий

Заполните поля или щелкните по значку, чтобы оставить свой комментарий:

Логотип WordPress.com

Для комментария используется ваша учётная запись WordPress.com. Выход / Изменить )

Фотография Twitter

Для комментария используется ваша учётная запись Twitter. Выход / Изменить )

Фотография Facebook

Для комментария используется ваша учётная запись Facebook. Выход / Изменить )

Google+ photo

Для комментария используется ваша учётная запись Google+. Выход / Изменить )

Connecting to %s

%d такие блоггеры, как: