Объявлен турнир по настольной игре «Гномы-Вредители»!

Интересно получилось, что несколько месяцев назад я задумал взять интервью у автора одной из моих самых любимых настольных игр «Гномы Вредители» — Фредерика Мойерсона, и когда я получил ответы на вопросы от дизайнера, то узнал о том, что в этом году в Будапеште будет проходить грандиозный мировой турнир, посвященный этой игре!

Но попасть в Будапешт будет не так-то просто. Там будет проходить финальная часть турнира (дата проведения — 26 ноября). Чтобы попасть в финал, нужно пройти отборочный турнир. Честно говоря, я не знаю, будет ли отборочный турнир проходить в Беларуси, но мне стало известно, что турниры будут точно проводится в России. Организатором турниров в России стало издательство Стиль Жизни (организатором мирового турнира выступило издательство Amigo). Одним же из спонсоров, предоставивших призы для турнира, стала сеть магазинов Игровед. Поэтому тем, кто живет в России, повезло, так как они смогут попасть в финальный турнир, не выезжая за пределы своей страны.

Продолжить чтение этой записи

Интервью с Мэттом Ликоком (Matt Leacock)

Мне кажется, что имя Мэтта Ликока меня все время преследовало где-то с 2011 года. А я все упорно отказывался играть в игры, которые придумал этот дизайнер. Мне казалось, что все вокруг переиграли в Пандемию, поэтому мне уже поздно начинать это делать. И Forbidden Island вместе с Forbidden Desert тоже как-то плавно проходили мимо меня. Но при этом я понимал, что Мэтт Ликок — известный и талантливый разработчик настольных игр, и игры он делает такие, какие одинаково нравятся и новичкам, и опытным игрокам. Наверное, немало людей полюбили настольные игры, сыграв именно в настолки Ликока.
В прошлом году игра Мэтта Ликока Pandemic Legacy взорвала все чарты. На данный момент это игра №1 в списке BGG. Номер один! Представляете? За короткое время эта игра стала хитом. В конце прошлого года я подводил итоги в этом блоге. Вспоминал, какие вышли интересные игры и какие из них я бы выделил отдельно. В голову пришли 2 игры — 7 Wonders: Duel и Pandemic Legacy. И если в первую я уже сыграл не раз и успел полюбить, то вторую видел только на картинках и судил по отзывам игроков. Тогда же я решил, что в следующем году (2016) наверное все-таки попробую каким-то образом сыграть в Пандемию: Наследие, тем более, что приобрести ее не трудно — игру перевело на русский язык издательство Стиль Жизни. И вот благодаря Игроведу игра уже находится в моей коллекции. Я ощутил ее неизвестность и таинственность, и понял, что наконец-то Мэтт Ликок меня поймал.
Мне стало интересно, чем живет автор сейчас. Не зазвездился ли он, над чем работает, чем вдохновляется. Для меня было удивлением, что Мэтт откликнулся на мое письмо буквально на следующий день, а уже через неделю у меня в электронном ящике были ответы на мои вопросы. Здорово, это просто здорово. Мне очень понравились ответы Мэтта, и я надеюсь, что вам они тоже понравятся!
(Особую благодарность в подготовке вопросов выражаю Александру Булгакову, Андрею Григоренко и Дмитрию Войтеховичу).
Фото для статьи взяты с www.tesera.ru и www.boardgamegeek.com

Photo by Owen Duffy

Продолжить чтение этой записи

Что можно купить на сдачу? — обзор настольной игры ЁТТА

Я с детства привык к тому, что во времена СССР и некоторое время позже на сдачу тебе могли дать коробок спичек. Ну вот нет сдачи у кассира, что поделаешь — бери спички. Сейчас же могут сказать — будете должны, и спички на сдачу ушли в далекое прошлое. Сейчас мы живем во время электронных денег.

Интересно, а что можно взять на сдачу в магазине настольных игр? Безусловно, коробок спичек продавец вам вряд ли предложит, но у него есть определенно кое-что получше. Это настольная игра, она имеет размер не больше спичечного коробка и называется ЁТТА.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Варенье

Детские игры должны быть добрыми. Это самое главное в настолках для юной аудитории. Дети должны только созидать и для этого у них в наличии должны быть все доступные инструменты. Но я не сразу пришел к этому выводу. Просто так получилось, что настольная игра Варенье показалась мне слишком простой для моего настолкопонимания. Я пытался найти в ней скрытый смысл, а это оказалось просто Зельеварение для детей.

(Все фотографии взяты с www.tesera.ru)

Продолжить чтение этой записи

Куб на рее — обзор настольной игры Пираты 7 Морей

Сегодня я расскажу вам о долгожданной игре, которая могла выйти года целых 3 года назад, но по причине под названием «довести игру до совершенства» она появилась только в конце прошлого года. Смотря на коробку игры, я испытываю теплые, добрые чувства, потому что я играл в нее в Львове на Игросфере, потом распечатывал компоненты на черно-белом принтере, ламинировал и долго тестировал. Я представляю, что испытывали авторы игры, когда их детище наконец-то вышло из-под китайских печатных станков и они смогли вдохнуть в себя ароматы свежей краски. Наверное, они плакали от счастья и не могли поверить в то, что игра наконец-то поступила в продажу. Игра эта называется Пираты 7 Морей, выпустило ее украинское издательство IGames, которым заведуют сами авторы игры — Александр Невский и Олег Сидоренко.

Я уже когда-то писал превью на эту игру, в котором описывал ее, когда она была еще на стадии тестирования. Авторы обещали, что финальная версия будет практически безупречной и в ней не останется порогов, за которые может зацепиться привередливый настольщик. Сыграв в изданную версию игры я смог найти ответ на вопросы — изменилось ли что-то в игре и стала ли она лучше? Об этом я и постараюсь рассказать в обзоре.

Продолжить чтение этой записи

Как я покупаю настольные игры

Недавно на Тесерке разгорелся словесный пожар, как это часто бывает, из-за одного маленького опроса. Пользователям всего-то нужно было ответить на один вопрос — покупаете ли вы игры, посмотрев видеообзор?

Естественно, я тоже задумался над этим вопросом. Есть ли у меня игры в коллекции, которые были куплены после просмотра одного обзора Тома Вэсела, к примеру. Вопрос, на самом деле, довольно скользковатый, потому что однозначно ответить на него нельзя. Видеообзор — это один из вариантов узнать, что игра из себя представляет. Но ведь вариантов этих просто до кучи!

После чего можно купить настолку? Что влияет на их покупку? Кому нужно доплачивать издательствам за пиар? Сегодня я поделюсь своим опытом!

Кто или что лучше всех продает настольные игры?

Продолжить чтение этой записи

Танк головного мозга

Сегодня в преддверии 9 мая я вспомнил об игре World of Tanks. Нет, не настольной, а компьютерной, в которой танчики едят по экрану и убивают друг друга. Как оказалось, игру я не удалил с компа, скачал огромный патч, после чего смог погрузиться в виртуальный мир танков.

Мне сложновато понять, что такого есть в этой игре, от чего многие представители мужского пола и некоторые женского теряют голову. Сыграть пару боев несколькими видами танков еще более-менее интересно, но просидеть за Танками два часа или вообще всю ночь я бы не смог.

Продолжить чтение этой записи

Настольный перфекционизм

В последнее время я часто слышу со всех сторон разговоры о дополнениях. Чаще всего это жалобы, что некое издательство решило издавать игру, а вот выпуск дополнений молчит. Я могу вспомнить много игр, к которым не были анонсированы дополнения и никто от этого не умер (разве что только обиделся), но именно в этом году проблема дополнений стоит как никогда остро. Брюгге, Эминент Домэйн, Поселенцы…

Мне сложно стать на одну из сторон конфликта (я вообще стараюсь придерживаться нейтралитета), так как я понимаю и одних, и других. Мне тоже хочется знать, что дополнения выйдут в ближайшем будущем, и вместе с этим понимаю, что если игра не продается, то о каких допах может идти речь? От мыслей о допах я стал переходить на общие настольные темы, которые связаны с одним философским термином — перфекционизм. Только не в отношении человека, а в отношении симбиоза человека и настольных игр. Человек ищет идеала, человек хочет совершенства. Совершенство есть цель существования.

Начнем по порядку:

Продолжить чтение этой записи