Дело о тайных расхитителях пирогов — обзор настольной игры «Коварный лис»

Жил да был Коварный Лис, и любил он пироги. Но кулинар из него был никудышный (неоконченный кулинарный техникум), а поесть любил, поэтому Лису приходилось пироги воровать. Воров никто не любит, и все добропорядочные знают,что их нужно находить и наказывать за содеянные злодеяния. Лучшими сыщиками, которые могут вывести Лиса на чистую воду, являются цыплята, в роли которых выступают дети, ибо игра, о которой я сегодня расскажу, предназначена сугубо для них. Вор что мы сегодня играем? В детскую настольную игру Коварный Лис!

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Модный шоппинг в Ваардаме — обзор настольной игры «Гильдии Лаара»

Пока беларуские разработчики настольных игр еще набираются смелости на то, чтобы выходить со своими крутыми проектами на издателей, мне приходится ожидать чудес от российских и украинских игроделов. К моему стыду я не играл ни в одну игру Юрия Журавлева, который является одним из перспективных российских авторов настольных игр. А в его Наместника между прочим, играют даже на другой стороне земного шара (деньги на международный выпуск этой игры собирали на Kickstarter’е).

Не так давно издательство Мир Хобби выпустило новую игру Юрия. Называется эта игра Гильдии Лаара. Хочу сразу сказать, что заочно до знакомства с игрой у меня были не очень высокие ожидания. А что получилось в итоге — узнаете в этом обзоре!

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Загадка Леонардо. QUINTIS FONTIS

5 лет меня учили рисовать. Параллельно обычной школе я еще учился во второй половине дня в художественной. Умение держать в руках кисточку и карандаш породило не только мое какое-никакое умение рисовать, но еще и привило любовь к художникам и их работам. Конечно же, одним из первых великих художников, о котором нам рассказывали учителя, был Леонардо да Винчи. Один учитель даже принес мне огромную книгу из своей личной библиотеки о жизни этого художника, чтобы я почитал ее во время зимних каникул. А спустя много лет Иван Туловский из Правильных Игр прислал мне игру про Леонардо да Винчи. Я просто не мог не полюбить эту игру, ведь она связывает игры и искусство.

Продолжить чтение этой записи

Второе пришествие пикселей — обзор настольной игры Пиксель Тактикс 2 (Pixel Tactics 2)

Кажется, совсем недавно я распаковывал новую игру Pixel Tactics от молодого издательства GaGaGames. Это была одна из первых игр ГаГи, и я думал — как здорово, что они решили издать эту игру, я ведь давно хотел в нее попробовать сыграть. Зная, что к серии Пиксель Тактикс относятся несколько игр, у меня были надежды, что в будущем ГаГа выпустит и остальные игры. Долго ждать не пришлось — в данный момент у меня на столе лежит вторая часть сумасшедших пиксельных тактик, и мне не терпится поскорее снять пленку с коробки и изучить возможности новых бойцов. Чем вторая серия игры Пиксель Тактикс отличается от первой? Сейчас мы это узнаем!

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Гномы-вредители

Как вы думаете, с каких игр более правильно начинать играть в настолки — со сложных или простых? У меня так получилось, что начинал я с хардкоров, и кто его знает, что было бы, если бы в середине 00-х мне показали Колонизаторов, а не Legend of the 5 Rings и  Magic: the Gathering. Долгое время я был уверен в том, что сложные многочасовые игры — это самые что ни на есть настоящие настолки, а мелкие простые игрушки — это просто баловство. И может быть я не изменил свое мнение, если бы в 2012 году веселые львовские настольщики не схватили меня за руку и не притащили к столу, на котором лежала игра в маленькой компактной коробочке.

Ой, — думал я, — мы собираемся играть в какой-то филлер! О, нет! Что я здесь делаю? Коробка с игрой была такой маленькой, что легко помещалась на ладони. На ней в углу было написано Amigo (видимо, издатель) и нарисованы гномы, застрявшие в подземелье. Знаете, что чувствовал в тот момент? Как будто меня посадили в песочницу, дали в руки лопатку и ведро и заверили в том, что лепить куличи — это весело.

Далее были попытки на русско-украинском языке понять, во что же мы играем и в чем суть игры. Только после первого раунда до меня дошло, что карты ролей, то бишь гномов, разные и не всем нужно стараться найти золото. Карту роли тебе дают взакрытую, чтобы никто не знал, какой ты гном — хороший или плохой. Еще через один раунд я понял, зачем нужны тележки, фонари и кирки. А в третьем раунде я ощутил вкус первой победы. К четвертому раунду я был готов во всеоружии. Я знал все — что есть хорошие и плохие гномы, что нужно строить туннель к золоту, что можно мешать друг другу, ломая предметы. Но я проиграл, собрав всего 3 или 4 куска золота. В это время мой брат, который любит настольные игры примерно на 1-2%, повернулся ко мне и сказал — вот в такое я бы играл хоть каждый день! Да, черт возьми, я сам в такое хочу сыграть не один раз!

Какие же они чудесные, эти Гномы-вредители!

Продолжить чтение этой записи

Хороший клев на бубенцы — обзор игры Звонго!

Сегодня я собираюсь рассказать о не совсем обычной настольной игре. Обычно я рассказываю об играх с карточками, миниатюрами, полем и жетонами. В моем понимании это и есть настоящая настольная игра. А есть игры, в которые хоть и можно играть на столе, но это все же просто игры=) И сегодня у меня будет первый обзор на такую вот игру. Она яркая, красивая, звенит и обладает свойством магнетизма. Называется она Звонго!

Продолжить чтение этой записи

Интервью с Фредериком Мойерсоном (Fréderic Moyersoen)

Смею предположить, что имя Фредерика Мойерсона не настолько популярно в наших краях, как, скажем, имя Антуана Боза, Ричарда Борга, Райнера Книции или Уве Розенберга. Но даже если вы не знаете эту фамилию, то могу вас уверить, что вы знакомы хотя бы с одной игрой этой автора. Наверняка вы играли в настольную игру Saboteur, которая в российском варианте звучит как Гномы-Вредители. Я влюбился в эту игру с первого взгляда, ведь она простая, интересная и очень веселая. Эта игра мне нравится до сих пор и никак не может надоесть.

А еще не так давно я с удивлением обнаружил, что еще одну интересную игру, которая есть в моей коллекции, тоже придумал господин Мойерсон. Называется она Ninja: Legend of the Scorpion Clan. Также, если не ошибаюсь, в прошлом году издательство Звезда выпустила игру Мойерсона Робин Гуд, а на этот год у них запланирован выход игры Грибной Суп. Так что русскоязычный любитель настольных игр знаком с играми этого известного бельгийского разработчика не понаслышке.

В прошлом году было объявлено, что в мире продано более 1.200.000 копий игры Saboteur. Вы представляете себе эту огромную цифру? Самое главное, что игра не сбавляет обороты продаж. В этом году  по этой игре собираются устроить грандиозный турнир с финалом в Будапеште. Мне кажется, что автор такой сверх популярной игры просто обязан быть известным и в наших краях. Именно поэтому я связался с Фредериком Мойерсоном и засыпал его вопросами. Из этого интервью вы узнаете, почему каждому настольщику стоит попробовать хоть раз в жизни сыграть в Гномов-вредителей.

Продолжить чтение этой записи