Что купить?

Любое хобби человека переживает волны падения и всплеска интереса. Сколько раз я уже себе говорил, что перестану покупать книги или комиксы, но надолго меня не хватало. Мой пик потребительства в отношении настольных игр пришелся на 2012-2014 годы. Я тогда покупал настолки часто и много, потому что хотел писать больше интересных обзоров в блоге и знакомить своих друзей и родных с хорошими играми. Честно признаюсь в том, что в тот период у меня к играм был скорее коллекционный интерес. Я мог взять игру только из-за того, что она занимала высокое место в топе БГГ или ее часто рекомендовали любителям семейных или дуэльных настолок. Интересно узнать, что за игра? «Возьми да купи ее» — вот таким девизом я руководствовался.

Продолжить чтение этой записи

Интервью с Евгением Опаричевым (издательство doJoy)

В прошлом году стало активно себя проявлять новое молодое издательство doJoy. Специализируется оно на играх детского и семейного формата, которые идеально подходят для полок магазинов типа Детского Мира. На несколько игр, выпущенных doJoy, я уже написал обзоры (Шипучка, ЦУ-Е-ФА, Тугрики), после чего мне очень захотелось задать несколько вопросов главе издательства — Евгению Опаричеву, который согласился ответить на мои каверзные вопросы.

Евгений с сыном

Продолжить чтение этой записи

А говорили, что ЕЩЕ ЭПИЧНЕЕ не бывает — обзор настольной игры «Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни»

В прошлом году я познакомился с настольной игрой Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени (эту игру на русском языке выпустило издательство Hobby World). Не могу сказать, что ждал от этой настолки чего-то особенного, но вышло так, что игра мне очень понравилась, несмотря на свою кроваво-пошлую тематику (прячьте игру от детей). Идея сумасшедших магов, потрошащих друг друга заклинаниями, пришлась мне по вкусу, но спустя некоторое время мне захотелось заиметь еще больше взрывных заклинаний. И моему желанию было суждено сбыться — чуть позже HW выпустило продолжение игры, которое называется Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни. Название длинное, поэтому для удобства я его сокращу до ЭСБМ-2 (ничего общего с БДСМ, честно-честно!=)).

Соскучились вы ли по телораздирающей магии и ушатывающих с одного каста колдунов так же сильно, как и я? Приготовьтесь сегодня услышать страшный рассказ о том, что творится в таинственном замке Спрутобойни!

Продолжить чтение этой записи

Ктулху вечен — обзор настольной игры «Миры Ктулху» (Cthulhu Realms)

Когда-то я высказал такую фразу — «Если не знаешь, какую тему прилепить к своей игре, то делай игру про Ктулху — не ошибешься». Эта тема обязательно сработает и вызовет интерес у многих любителей настольных игр. На это рассчитывал и Дарвин Касл, который придумал игру Cthulhu Realms. Эта игра примечательна не только своей темой, но и тем, из какой игры она была трансформирована.

Скорее всего, что об играх Дарвина Касла вы уже скорее всего слышали раньше. В паре с Робертом Догерти он придумал игру под названием Star Realms (Звездные империи). О ней я уже писал в своем блоге — вот здесь вы можете прочитать обзор. Это колодостроительная игра с очень простыми базовыми механиками, которые должны понравиться новичкам, но мне игра показалась излишне простой. После этого Дарвин Касл, уже в одиночку, разработал еще одну игру на основе Star Realms. И назвал он ее Cthulhu Realms. Безусловно, игра про Ктулху содержит какие-то новые интересные идеи, поэтому мне было очень интересно взглянуть на эту новую игру Касла. К счастью, российское издательство GaGa Games дало возможность любому желающему русскоязычному настольщику познакомиться с игрой, т.к. они выпустили игру на русском языке.В локализованном варианте игра называется Миры Ктулху (далее МК). О ней я вам сегодня и расскажу.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Rune Age

Настольная игра Доминион наделала немало шума среди настольных игр. Подумать только — появилась новая игровая механика! Новая площадка для буйной фантазии разработчиков! Разные издательства после выхода Доминиона принялись активно развивать тему декбилдинга, внося в его каноны какие-то индивидуальные изменения. Естественно, очень известное и многими любимое издательство Fantasy Flight Games не могло стоять в сторонке и спокойно смотреть на все это колодостроительное безобразие. В 2011 году они выпустили игру Rune Age, которая полностью отвечает всем основным параметрам, присущим декбилдингу. Изменилось ли у меня мнение по этой игре после написания обзора?

Продолжить чтение этой записи

Вспоминаем азы математики — обзор настольной игры «Герои темных земель»

Об игре под названием Conquest of the Fallen Lands я знал достаточно давно, т.к. игра вышла аж в 2005 году и иногда о ней писали в русскоязычных блогах. Для меня эта игра выделялась тем, что ее разработал русский эмигрант (Андрей Бураго), уехавший жить в Штаты. Этот факт удивлял многих обзорщиков, потому что игру выпустили только в США, а Россия при этом осталась в стороне, хотя настолка хорошая и на нее стоит обратить внимание. Никто не знал, почему долгое время ни одно из российских издательств игра Conquest of the Fallen Lands не интересовала.

И вот спустя 11 лет издательство Нескучные Игры решило исправить данное недоразумение и порадовать локализацией игры русскоязычных настольщиков. Экземпляр Конквеста попал и в мои руки. На русском языке игра называется Герои темных земель. Я успел сыграть в Героев несколько партий, составил свое мнение об игре и спешу скорее поделиться им с вами.

Продолжить чтение этой записи

Моя любимая ферма — обзор настольной игры «Агрикола. Новое издание»

Лет 5-7 назад тема фермерства в настольных играх была очень популярной. В интернете (в том числе рунете) часто появлялось множество обзоров на игры, в которых нужно было вспахивать землю, выращивать на ней что-то, строить хлева для животных и заниматься их разведением.

Честно говоря, я хотел сначала во вступлении написать о том, что фермерская тема сейчас уже не столь популярна, как раньше, но когда глянул топы игр на эту тему, то понял, что я не прав — игры с такой тематикой выходят до сих пор, и они довольно успешны. Не знаю почему, но мне кажется, что в период с 2007 по 2013 год фермерских игр было слишком много. Они мне мозолили глаза, мешали нормально увлекаться настольными играми и пугали своей «евристостью» (шучу, конечно же). В 2012 году я попробовал топовую на тот момент евроигру — Агриколу. Знакомство было неудачным, и даже повторная попытка подружиться с игрой не принесла ничего хорошего.

Спустя 5 лет Агрикола снова подобралась ко мне на расстояние вытянутой руки. Передо мной «Новое издание», и о нем я сегодня хочу вам рассказать, так как мое мнение об Агриколе (внимание, спойлер!) поменялось 😉

Продолжить чтение этой записи