О старом по-новому — Claustrophobia

Вот же как бывает — порою об игре так много пишут в интернете, а потом проходит лет 5-6 и все — наступает тишина. Кто сейчас пишет о Claustrophobia? Да никто. А раньше о ней вспоминали часто. Хвалили, любили, тискали в объятиях. Наверное, как когда-то все в детстве хотели быть космонавтами, так и все настольщики в начале 10-х хотели заполучить Клаустрофобию. По крайней мере я сам очень сильно хотел.

Продолжить чтение этой записи

Пора дать отпор врагам! — обзор настольной игры War Thunder: Осада

Меня почему-то долгое время очень сильно тянуло к игре Castle Panic. В этой настолке нужно отбиваться, сидя в замке, от орд монстров. Но игру почему-то никто не локализовывал, а покупать ее за бугром как-то не очень хотелось. Потом российское издательство Hobby World выпустило аналогичную игру по геймплею, но в сеттинге Манчкина. И эта игра тоже до меня так и не добралась. Зато когда была анонсирована настольная игра War Thunder: Осада, сделанная по аналогии с Castle Panic, то тогда я сказал себе, что уж эту игру я точно заполучу. Не потому, что я играю в компьютерную игру War Thunder (если честно, то я в глаза ее не видел), но тема второй мировой войны меня всегда интересовала.

И вот эта игрушка уже в моих руках, она опробована несколько раз, и я готов поделиться с вами своими впечатлениями.

Продолжить чтение этой записи

Gen Con 2017

Как вы знаете, в августе в Индианаполисе (США) проходит крупнейшая мировая выставка настольных игр, которая называется Gen Con. Отличается Джен Кон от Шпиля в Эссене (Германия) тем, что на нем можно больше встретить америтрэша и карточных игр (европейская выставка больше блистает еврогеймами). Я предлагаю вам вместе глянуть на игры, которые анонсированы к показу на выставке. В данном списке я постарался отметить все, что мне показалось интересным. Весь список вы можете найти, пройдя вот по этой ссылке.

Продолжить чтение этой записи

Калибр .45 — приговор выносить рано

С Граникона, на который я ездил в этом году, я привез несколько настольных игр, которые получил на пробу. Одна из них у меня категорически отказалась перевариваться на этапе знакомства с правилами. На вид казалась простенькой и миленькой кинь-двинь, а по факту игра по полной загрузила меня своими правилами, поэтому я не смог доиграть даже одну партию. Тем не менее буду бороться с этой игрой дальше.

Еще одна игра была презентована Александром Ушаном (автором знаменитого Spyfall‘а — Находки для шпиона). Называется она Калибр .45 (я буду называть ее просто Калибр). Игра уже вышла в издательстве Dead Project, но что-то с ней пошло не так (наверное, много критики вылилось на игру), в результате чего автор решил переделать свою игру, т.к. согласился со многими высказываемыми претензиями. В итоге Калибр сейчас переделывается, тестируется и ищет свою оптимальную форму. Мне досталась старая коробка с новыми картами и новыми правилами (если вы сейчас купите игру в магазине, то там будут лежать старые правила). Забавно, что на днях я общался с Александром Ушаном по телефону и узнал, что уже есть третья версия правил этой игры=)

Писать основательный обзор на основе промежуточных правил — это не очень хорошая затея, как мне кажется. Тем не менее, пару раз я сыграл в Калибр и мне очень хочется поделиться с вами своим мнением по сыгранным партиям. Так что это будет не обзор игры, а просто впечатления от игры, которая находится на стадии разработки. Надеюсь, заметка будет вам интересна.

Продолжить чтение этой записи

Ближайшие локализации

Моя недавняя статья про ближайшие локализации неожиданно для меня оказалась весьма популярной на фоне моих обычных обзоров. Многие посетители с удовольствием делились своими ожиданиями, рассказывали об играх из списка, в которые они уже успели поиграть, и задавали разные вопросы, связанные с настольными играми, которые скоро мы увидим на русском языке. На прошлой неделе меня спросили, буду ли я продолжать рассказывать о планах локализаций. В принципе, все эти планы вы можете найти на Тесере, но там вы найдете только сухую информацию. Я же еще рассказываю о том, что я сам думаю о будущих новинках.

После прошлой статьи многие планы успели обновиться, поэтому я решил продолжить писать о будущих локализациях. Надеюсь, вам по-прежнему будет интересно читать про это.

В этой заметке я упоминаю не только новые анонсы, но и некоторые игры, о которых писал раньше. Но больше всего я жду Twilight Imperium 4 😉 инфа сотка.

Продолжить чтение этой записи

Чем разбавить Каркассон? — обзор сборника мини-дополнений «Каркассон. Предместья и обитатели»

В этом году меня сильно заштормило по настольной «классике». Всю зиму и весну я с большим удовольствием играл в Каркассон и Catan. Самому мне больше нравится из этих двух игр именно Каркассон. У него быстрые партии и довольно простой игровой процесс. Безусловно, после 30-ой или 40-ой партии ты начинаешь задумываться о том, что может сделать любимую игру еще интереснее. Есть ли к ней классные дополнения, которые делают игру лучше? Этим летом я взглянул в сторону допов к Каркассону и начал со сборника мини-дополнений Предместья и обитатели.

Продолжить чтение этой записи