Как хорошо, что ты не один — обзор настольной игры «Чужая планета» (Not Alone)

Хорошее название у настольной игры Not Alone. Купил игру, и ты уже «Не один», потому что рядом с тобой твои друзья и близкие, которые играют в эту игру. Представьте себе, что ваша команда отправилась в космос, чтобы исследовать планету Артемия. Подлетая к месту высадки, в вашем космическом корабле что-то забарахлило, в результате чего звездолет рухнул на поверхность планеты, но вам по какой-то счастливой случайности удалось экстренно эвакуироваться. Теперь вам нужно заняться исследованием планеты, периодически посылая в космос сигналы SOS, чтобы вас кто-нибудь забрал с Артемии. Самое страшное, что вам кажется, будто за вами все время кто-то наблюдает… И этот кто-то — житель Артемии.

Продолжить чтение этой записи

«Легенды Сигнума» скоро появится в продаже

Честно говоря, я не большой любитель всякой рекламы. Периодически мне присылают письма с просьбой рассказать об игре, которая собирает деньги на Бумстартере или которая появится в продаже хитрым образом. Как правило все эти игры мне мало интересны, и, как мне кажется, вам тоже. Для новостей есть Тесера, есть Юра Тапилин, есть BGG, а я так, сам по себе.

Но иногда, в редких случаях, попадаются довольно симпатичные игры. В частности, меня попросили рассказать, что в скором будущем на сайте signumgame.com можно будет заказать стартер игры Легенды Сигнума.

Целиком новость звучит так:

Продолжить чтение этой записи

Затерянные в лабиринте — чем отличается вторая редакция игры «Лабиринт зеркал» от первой?

Я очень рад тому, что когда-то мне удалось познакомиться с отличным человеком и талантливым автором Юрой Ямщиковым, с которым я дружу по сей день. Мне интересны все его игры, т.к. я знаю, с какой серьезностью он к ним относится. Он долго их шлифует, тестирует, без жалости режет правила, если они плохо работают. Поэтому я просто не верю, что Юра с чего-то вдруг сделает халтурную игру. Но одну из его игр, как мне кажется, настольное сообщество как-то немного обделяет своим вниманием. Как и некоторые другие игры, эту он делал в соавторстве с Надеждой Пенкрат. Называется она Лабиринт зеркал. Я, кстати, делал на нее когда-то обзор. На эту настолку очень мало отзывов, и вам могло показаться, что она не достойна внимания, хотя это совсем не так. А тем временем недавно вышла уже вторая редакция Лабиринта зеркал, а это значит, что первый тираж был продан и второму тиражу дали зеленый свет.

В мои руки попал комплект новых карт и правила второй редакции. Т.е. не целая игра, а, скажем так, апгрейд-комплект. Чем же отличается вторая редакция от первой?

Продолжить чтение этой записи

Игры первых людей на земле — обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»

Как вы думаете, если бы в Средневековье не построили замок Каркасон, то у нас и не было бы одноименной игры, наверное? «А вот и ошибаетесь», — говорит нам Клаус-Юрген Вреде (автор игры Каркассон). За много веков до появления замка во Франции эту землю населяли первобытные племена, которые охотились на диких зверей, собирали ягоды и грибы в лесах, а также ловили рыбу в реках. Не было бы замка, была бы игра про неандертальцев. И пускай игра про замок у нас уже есть и она добилась мирового признания, на основе нее в 2002 году была сделана еще одна игра с той же механикой. Она является альтернативной версией игры Каркассон. Посвящена игра тем самым первобытным Охотникам и собирателям.

Продолжить чтение этой записи

Добро пожаловать в нашу уютную Банановую республику — обзор настольной игры «Вонгамания. Банановая экономика»

Иногда в СМИ можно встретить статьи о том, что настольные игры что-то развивают и чему-то учат. Поглядывая на какой-нибудь Descent второй редакции, я не понимаю, чему меня учит эта игра. Бить правильно монстров? Выбирать позицию для атаки? Правильно выбирать скиллы для прокачки? А чему полезному меня может научить карточный Arkham Horror? Вот и я не знаю, чему. Но на самом деле обучающие игры все-таки есть. Например, как раз такую игру недавно локализовало издательство GaGa Games. В ней с помощью игровой формы объясняются принципы действий простых экономических понятий. Называется игра Вонгамания. Банановая экономика, и посвящена она трудовым будням финансовой элиты.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Моя весела ферма

Мне жутко нравится эта рубрика. В ней я беру в руки старые игры, с которых смахиваю толстый слой пыли, и начинаю вспоминать, что хорошего есть в игре и играю ли я в нее сейчас. Порою мне кажется, что совсем недавно я делал обзор на ту или иную игру, а на самом деле прошло уже 5 лет.

5 лет назад я впервые поехал в Украину. Это были 3 бешеных дня в Львове, за которые мне предстояло познакомиться с очень многими людьми, с представителями издательств из разных стран, чьи игры я любил всем сердцем, с украинским хостелом без туалета в центре города, с шумными львовскими детьми и многим другим. Когда я ехал обратно домой, то был дико опечален тем, что за 3 дня не успел хорошенько познакомиться с улицами Львова. И все, что мне грело душу и напоминало о поездке на Игросферу, это 2 настольные игры, лежащие в моем рюкзаке. Моя весела ферма и К2.

Продолжить чтение этой записи

Почему люди не хотят играть в настолки?

Такой вопрос я увидел не так давно в поисковом запросе в своем блоге. У меня он вызвал улыбку, потому что какой-то человек искал в интернете не обзор на интересующую его настольную игру, а ответ на сложный философский вопрос — почему все не такие, как я. А ведь и правда — почему настолки не всем интересны? Они же такие клевые!

Игра Montana. Автор фото — Henk Rolleman

Продолжить чтение этой записи

Лепота

Кажется, настольная жизнь потихоньку начинает налаживаться. Настольщики все меньше переживают за настоящее и будущее своего хобби, чувствуют, что призрак настольного коммунизма бродит где-то рядом. В кои-то веки я могу с облегчением сказать, что теперь можно меньше обращать внимания на забугорные магазины, ведь теперь и у нас есть из чего выбрать. Конечно, если вы очень хотите чего-то конкретного, что прям аж не можете, тогда придется тянуть игру из другой страны. Но если вам просто засвербело поиграть, то выбор, как мне кажется, велик. И это прекрасно.

Продолжить чтение этой записи

Инструкция по управлению тачкой — обзор настольной игры «Стамбул»

Город Стамбул у многих (и у меня в том числе) в первую очередь ассоциируется с шумным базаром. Настольных игр на эту тему было создано немало, но все они проходили мимо меня, ибо я не большой любитель разгуливать по восточным базарам. Но все-таки одна игра не смогла проскочить мимо моей коллекции игр, т.к. издало игру издательство Hobby World, чьи настолки достаточно часто появляются на моем игровом столе. Называется эта игра очень просто — Стамбул. В 2014 она завоевала титул игры года в Германии, и скорее всего именно поэтому Стамбул решили выпустить на русском языке.

Хоть эта игра и посвящена вроде как турецкому базару, но для меня это симулятор гонок по базару на тачках. И я не шучу! Что и постараюсь доказать в обзоре, который вы сейчас читаете.

Продолжить чтение этой записи

На Марсе свет сошелся клином — обзор настольной игры «Покорение Марса» (Terraforming Mars)

В этом году модно говорить об игре Покорение Марса. Чем раньше вы выскажете свое мнение об игре, тем будет лучше, потому что количество информации об ней начинает потихоньку зашкаливать, и, боюсь, что через пару-тройку месяцев обсуждение этой игры будет считаться плохим тоном. Виной всему этому Лавка игр, локализовавшая игру и собирающая на данный момент (август-сентябрь 2017 года) деньги на дополнения к ней. Поэтому мне тоже нужно побыстрее написать этот обзор, пока Марс еще в моде.

Сама игра увидела свет прошлой осенью. В то время вышло достаточно много настольных игр, так или иначе связанных с марсианской темой. Что поделаешь — разработчики и издатели тоже хотят кушать, поэтому и эксплуатируют по полной программе популярные темы. Если толпа хочет колонизировать Марс, то надо дать ей эту возможность. И, пожалуй, самую лучшую возможность предоставил автор игры Terraforming Mars (если судить по рейтингу BGG). Как же здорово, что с локализацией не стали сильно долго тянуть, и игру перевели на русский язык тогда, когда она еще даже не начала «остывать» в интернете. Т.е. локализацию делали на пике популярности игры. Наверное, по этим же причинам (хайп, круто, надо брать) я приобрел эту игру при первой же возможности.

Действительно ли игра так хороша, как о ней пишут и говорят? Сегодня об этом и поговорим.

Продолжить чтение этой записи