Главный кодекс настольщика — обзор настольной игры «Codex: стратегия в карточном времени — Базовый набор»

Чаще всего настольщики делятся на еврогеймеров, америтрэшеров и казуалов, которые больше любят патигеймы и несложные игры. Я одинаково хорошо отношусь ко всем типам игр, но все же больше всего мне нравятся карточные игры. Если есть возможность дотянуться до новой карточной игры, я это делаю с большим удовольствием.

В этом году российское издательство GaGa Games порадовало нас новым релизом — настольной игрой Codex. ГаГа издала все, что вышло по игре — и базовый набор, и обучающий набор, и 2 дополнения. Настоящий рай для перфекциониста! Но я признаюсь честно, что до знакомства с опаской поглядывал на эту настолку. До анонса локализации я особо о ней ничего не знал, хотя игра и занимала высокие места в рейтинге BGG. На Граниконе в этом году ребята из ГаГи пригласили Илью Мурсеева к себе в офис, чтобы тот снял геймплей Кодекса. После съемки Илья признался, что игра оказалась очень сложной и он не ожидал, что на партию придется потратить так много времени («Да там у всех мозги просто кипели!», признался Илья). А потом на Тесере Дима sputnik опубликовал обзор игры, в котором признался, что ему Кодекс понравился больше Magic: the Gathering. И понеслась… Куча ругани, обид и банов. Мне, как человеку с добрым посылом, очень тревожно было от мыслей, что мне ведь тоже придется окунуться в мир этой настольной игры — проверить ее сложность, сравнить с великой и ужасной «мотыгой» и вынести игре вердикт…

В моем распоряжении есть 3 коробки Кодекса из возможных 4 — базовый набор и 2 дополнения. Сегодня я вам расскажу о главном наборе, базовом, с которого и рекомендую начать знакомство с игрой. Про допы расскажу в другой статье чуть позже.

img_1382

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Дополнение к «Оранж квест» совсем скоро!

И снова у нас рубрика новостей (меня попросили, и я написал;))!

Что у нас случилось на этот раз? Случился сбор денег на выпуск первого дополнения к успешной российской карточной игре про драки за конфеты — Оранж квест!

Для тех, кто не в курсе, сообщаю, что Оранж квест — это что-то типа Манчкина, в котором нужно путешествовать по локациям, искать монстров и выбивать из них конфеты. Кто больше всех сладостей соберет, тот и выиграл. Более подробно об этой игре вы можете узнать, прочитав мой обзор.

Кратенько о том, что можно увидеть в дополнении Атака роботов:

  • новые герои;
  • новые боссы;
  • новый арсенал;
  • новые местности.

Ну и как же без эксклюзивов? Все участники краудфандинга получат в придачу одну из промок и уникальную игровую монетку.

Поддержать игру можно, пройдя по вот этой ссылочке.

Оказывается, у Джо еще много конфет для нас осталось!

Если вы задумали делать свою игру…

Эту статью я решил написать после того, как Юра Ямщиков как-то раз на какую-то мою статью сказал, что хочет показать ее своим подписчикам в группе, посвященной настольному геймдизайну. Мне захотелось написать о том, с чем я столкнулся во время тестов настольных прототипов и вообще, что я знаю и геймдизайне. Конечно, я не являюсь грамотным специалистом в этой области, нет у меня изданных игр и на меня вовсе можно махнуть рукой и не читать  эту статью. Но все же я буду рад, если кто-то из молодых дизайнеров прочитает и что-нибудь для себя почерпнет. Знаю, что таких статей написано море, но пускай моя будет еще одной каплей=)

Картинки по запросу making board game

Продолжить чтение этой записи

Погнали коров по прериям — обзор настольной игры «Великий западный путь»

В прошлом году у меня было стойкое желание купить какой-нибудь классный-преклассный еврогейм и желательно поновее. Последние несколько лет я что-то стал разочаровываться в новых америтрэшах (ничего нового в идеях не просматривается), зато в еврогеймах стал открывать то, что раньше было скрыто от моего понимания. Если честно, то мне очень хотелось попробовать сыграть в Mombasa, которая в итоге, к сожалению, так и не добралась до локализации. Но другую игру того же автора, Great Western Trail, все же локализовали. Сделало это российское издательство Звезда. И если уж не перепало нам Момбасы, то в итоге я согласился на Великий западный путь. Тем более, что обзоры на эту игру встречаются довольно положительные, а это значит, что риск попасть на проходняк минимален.

Я сыграл уже несколько партий в Великий западный путь (далее ВЗП) и готов поделиться с вами своими впечатлениями.

img_1279

Продолжить чтение этой записи

Все на выход! — обзор настольной игры «Exit: Квест – Заброшенный дом» (без спойлеров)

Понимаю, что с эти обзором я сильно затянул, но таковы мои сегодняшние реалии, что написать обо всем, о чем хочется и о чем нужно, я никак не успеваю. В последнее время стараюсь делать побыстрее обзоры «гаговских» новинок, а остальное уже как получится=)

Последний год (или даже два) в настольном мире приобрели популярность игры в жанре квеста. Честно говоря, мне кажется, что настолки не очень хорошо ассоциируются с квестами, потому что это довольно разные жанры, но тем не менее некоторым настольным авторам удалось совместить эти два разных понятия вместе. Можно вспомнить и про Time Stories, и Unlock, и Exit, и многие другие игры. В начале весны я познакомился с первой игрой серии Exit, впечатления получились неоднозначными, и обо всем этом я расскажу в этом обзоре.

img_1253

Продолжить чтение этой записи

Мало, мало, а мне все мало — обзор настольной игры Pixel Tactics 3

Любовь к Pixel Tactics ко мне пришла как-то спонтанно. Нет-нет, не подумайте ничего лишнего — первая часть игры мне сразу понравилась, но запала в душу все же не с самой первой партии. В один из игровых вечеров я вдруг понял, что это прямо-таки шедевр из мира настольных игр — столько в ней всего крутого, интересного и неожиданного нашлось.

Долгое время русскоязычные поклонники игры перебивались лишь первыми двумя частями серии, мечтая о том, чтобы поскорее прижать к груди третью часть Pixel Tactics. В числе этих людей был и я. И наконец-то мы дождались! С чем вас всех и поздравляю!

Сегодня я расскажу вам о том, что дарит поклонникам пикселей третья часть клевой карточной игры.

Продолжить чтение этой записи

Проверь себя на жадность — обзор настольной игры «Мой клад»

Не знаю почему, но в интернете нет практически никаких отзывов на игру Mein Schatz (на русском языке игра называется Мой клад). Честно говоря, я бы может и сам прошел мимо этой настолки, подфутболив коробку ногой, но, прочитав правила по диагонали, я подумал, что футболить настолку пока рано. Этот настольный ноунейм вызвал у меня интерес потому, что то, что предлагают правила игры, мне показалось интересным, а именно — запоминание символов на картах и проверка себя на жадность.

Маленькая настолочка карман не тянет, поэтому давайте проверим, на сколько мы жадные 😉

img_1190

Продолжить чтение этой записи