Клумба на CrowdRepublic

Друзья, меня иногда просят о чем-нибудь рассказать в блоге, когда что-то выходит новое или на что-то собирают деньги, но сегодня я решил поделиться с вами новостью просто потому что эта игра мне действительно интересна и я за нее переживаю (хотя меня никто не просил делать этот анонс).

Игра называется Клумба. Ее сделали Игорь Склюев и Екатерина Горн, которые могут быть вам известны по настольной игре Master of Orion. Я играл в прототип этой игры на Граниконе (отчет по этому мероприятию вы можете найти здесь).

Продолжить чтение этой записи

Берем на слабо — обзор настольной игры «450 вещей, которые вам слабо сделать в жизни»

В продолжение предыдущей статьи о разговорных настольных играх хочу рассказать вам еще об одной настолке — 450 вещей, которые вам слабо сделать в жизни. На мой взгляд эту игру выгодно отличает то, что она склоняется больше к психологическому мышлению.

img_1752

Продолжить чтение этой записи

Хочу почувствовать себя лузером! — обзор настольной игры «Обломи меня»

Я не знаю, бывает ли у вас такое настроение, но мне иногда не хочется ничего раскладывать на столе. До того лениво, что прям ужас. А компания собралась хорошая, и с ней очень хочется поболтать. Ребята хорошие, веселые, хотят чем-нибудь развлечься. Таким неподготовленным не подсунешь Агриколу или Ужас Аркхэма. В такие моменты понимаешь, как здорово, что есть настольные игры разговорного жанра. В таких настолках вся соль заключается не во взаимодействии компонентов, а в том, как они (игры) могут заставить компанию раскрепоститься, расслабиться.

Помню, когда я еще ходил в местный клуб настольных игр, то мы иногда любили заканчивать игровые вечера какими-то простыми словесками. Например, разгадывали Данетки. Сейчас я люблю использовать для релакса Spyfall, который меня поразил тем, как люди, не любящие патигеймы, с удовольствием играют в шпионов. Именно поэтому я иногда украдкой посматриваю на «разговорные» настольные игры.

Не так давно моя коллекция пополнилась двумя такими играми. О каждый из них я расскажу отдельно. Начну с остроумной и немного злобной Обломи меня.

img_1734

Продолжить чтение этой записи

Национальный чемпионат по Magic: the Gathering

8 сентября мне нужно было встретиться с Евгением Булышкиным (руководителем клуба настольных игр «Другой мир» и главой магазина «Знаем-играем» в Беларуси), но в этот день он проводил национальный чемпионат по M:tG, поэтому я совершенно случайно попал на самое главное мероприятие по Мэджику в Беларуси=)

Мне было интересно посмотреть на то, как сейчас проводится нац, т.к. я давным-давно отошел от «магических» дел. Предлагаю вам взглянуть вместе со мной 😉

img_1538

Продолжить чтение этой записи

Цифронастолки

В 2014 мне было немного боязно за будущее настольных игр. Виной тому стала игра Golem Arcana, которую показывали на фестивале настольных игр в Индианаполисе. С одной стороны это обычная тактичка с миньками класса «огонь-огонь!», а с другой — она совершенно никак не фурычит без электронного приложения. В игре есть специальный стилус, в который встроена маленькая фотокамера. Все, что происходит на столе, отображается и в специальном приложении на планшете. С помощью стилуса можно просчитать все возможные ходы и результаты, игрокам даже думать не надо — просто надо тыкнуть в нужную клеточку и вам покажут финальный результат. Разработчики игры и издатель сияли от радости за реализацию своей идеи и передовые технологии, которые им удалось внедрить. Они говорили о том, что это всего лишь первый шаг к гибридам в мире настольных игр.

Фотография Lucas Castro

Продолжить чтение этой записи

О буднях витражиста — обзор настольной игры «Саграда»

В прошлом году вышли две абстрактные игры с довольно похожим игровым процессом — Azul и Саграда. В одной игре нужно украшать стены дворца плиткой, а в другой делать витражные окна. В обеих играх игроки выкладывают компоненты игры на своих планшетах по определенным правилам, собирая причудливую мозаику. Примерно в одно время на российских краудфандинговых площадках начались сборы на предзаказы обеих игр. Честно, мне сразу очень хотелось вложиться в Азул, но меня немного испугала цена, которую просила Звезда за игру. В наше время за красоту и качество приходится платить немалые деньги.

Поэтому я решил глянуть, что это за Саграда такая, которую локализовало издательство Crowd Games. Мне на глаза попалось видео от известного многим настольщикам Родни Смита (рекомендую глянуть, кому интересно), который мне сразу же «продал» игру. Он так красиво улыбался, перебирал кубики в руках и искренне рассказывал о прелестях настолки, что я сразу же понял, что на Азуле можно сэкономить, купив Саграду=)

Оказался я прав или нет — сейчас вам об этом расскажу;)

img_1675

Продолжить чтение этой записи

Внесите черный ящик! — обзор настольной игры «Омига»

О том, что Омига (Omiga) расшифровывается как «одноминутная игра» (one-minute game), я узнал только после того, как сыграл первую партию. Я тогда сказал «Какая-то она слишком быстрая«. Мы глянули на Тесере — точно — она одноминутная=)

Друзья, вы бы знали, как я люблю нестандартно оформленные настолочки, вам не рассказать. Омига — это необычный маленький черный кубик. Снимаешь аккуратно крышечку, а там — оп — карточки лежат… Прикольно. Вот об этой прикольной игре мы сегодня и поговорим.

img_1634

Продолжить чтение этой записи

Лучший настольный отель в Австрии — обзор настольной игры «Гранд-отель «Австрия»

Я продолжаю изменять америтрэшу с еврогеймами. Это очень легко делается, потому что издатели в последнее время предлагают большое количество очень симпатичных евриков. А началось у меня все с Stone Age и Tzolk’in, которые сильно запали в душу. После Цолькина я внимательно следил за авторами этой игры, потому что сделав одну классную игру, они просто не могут не сделать и вторую такую же=)

К сожалению, следующая игра одного из авторов Цолькина, которая называется Путешествия Марко Поло, не оправдала мои ожидания. Обо всех своих впечатлениях от этой настолки я написал вот в этом обзоре. Эта игра очень красивая, очень манящая, очень привлекательная по цене, но я так и не сумел влюбиться в ее геймплей. И вроде и играть не хочется, и продавать тоже…=) Вот такая дилемма.

Потом Crowd Games анонсировали сбор денег на еще одну игру одного из авторов Tzolk’inГранд-отель «Австрия». И это был для меня один из самых сложных выборов. Я долго выбирал — нужен мне Отель или нет? Русскоязычных обзоров этой игры в интернете очень мало. Поспрашивал у знакомых — отзывы специфические. Костя Домашев (автор Бронзы и Сомникума) сказал, что играть можно, но он больше за нее не сядет из-за даунтайма. И после не самого лучшего Путешествия Марко Поло как-то мне боязно было брать Гранд-отель «Австрия». Но я все-таки решил рискнуть. Тем более, что стоила игра очень небольших денег. Руководствуясь слоганом «не понравится-продам», я таки закрыл глаза на не самые лестные отзывы и взял игру в свою коллекцию. Как оказалось, очень и очень не зря. И мне очень хочется вам рассказать, чем меня зацепила игра.

img_1569

Продолжить чтение этой записи

Наконец-то Twilight Struggle!

Друзья, тут, оказывается, пару дней назад издательство GaGa Games открыло предзаказ на одну очень любопытную игру, на которую я рекомендую вам обратить свое внимание. Хотя признаюсь вам честно, что сам в эту игру не играл, но я обещаю исправиться (и может быть когда-нибудь напишу обзор).

Игра эта называется Twilight Struggle, и посвящена она холодной войне между США и СССР. twilight struggle

Продолжить чтение этой записи

А я сижу, играю «про Москву», и я еще сыграть могу — обзор настольной игры «Настоящее будущее Москвы»

На выходных мне удалось познакомиться с новой настольной игрой, которая еще пока, наверное, не появилась продаже (такие эксклюзивы редко попадают ко мне на стол).

Игра посвящена Москве, в ней игрокам предлагается сделать Москву лучше, чем она была лет 10 назад (эдакий симулятор мэра=)).

img_1479

Продолжить чтение этой записи