Хайпы Эссена 2018

Признаюсь честно, у меня сейчас наступил меланхолический период по поводу блоггерства — хочется плюнуть на всю систематичность, обязанности и веру в то, что это кому-то нужно, кроме меня=) Поэтому следующая заметка планировалась писаться долго и размеренно, но все-таки чуть быстрее, чем пишет Джордж Мартин.

В сегодняшний субботний вечер (плавно перетекший в воскресенье=)) я решил пошурудить по БГГ в поисках обсуждения текущей выставки в Эссене. В прошлых годах анализ грядущих новинок было у меня в списке обязательных статей, но в прошлом году я понял, что это практически никому не нужно (как и практически все никому не нужно, ибо плохо, нечестно, продажно, скучно и в ютьюбе все гораздо круче), поэтому в этом году я наблюдал за GenCon’ом одним глазом и никаких статей по выставке не писал. Планировал и с Эссеном поступить также, но когда начал читать о новинках, так и сразу залип.

Можно считать, что это заметка — монолог, в котором я вкратце рассказываю о том, какие новинки мне показались интересными и какие игры я бы хотел видеть локализованными. Т.к. российские издательства теперь работают в режиме турбо, то я перестал делать заказы из-за бугра, довольствуясь тем, что выпускается на русском языке. Система описания будет проста: краткие мысли  по игре и оценка моего ожидания локализации. Погнали!

P.S. все фото нагло стырил с BGG.

Похожее изображение

Продолжить чтение этой записи

Никому не верь — обзор настольной игры «Монстр по соседству»

Иногда, когда слышишь анонс новой игры какого-нибудь издательства, то удивляешься — где это они откопали такую настолку, интересно? А иногда вспоминаешь, что слышал о такой игре, что-то читал, хоть она и не шибко популярная. Вот точно так у меня получилось с игрой Монстр по соседству (на английском Monster My Neighbour) — ее я приметил в списке игр, которые показывались в Эссене в 2015 (или 2016?) году. Все, что я помнил из игрового процесса, это то, что игрокам нужно найти монстра, которым является один из игроков.

Мафия это или что-то совсем другое? Сейчас расскажу.

img_1915

Продолжить чтение этой записи

Время сказок — обзор настольной игры «Игры и сказки: Три поросенка»

Прекрасно знаю, что подумают об этом обзоре те люди, которые хотят прочитать у меня в блоге о чем-то серьезном, гиковском, но сегодня мне придется их немного разочаровать, т.к. передо мной лежит детская игра про трех поросят, и от обзора этой игры вы никак не отвертитесь.

Вообще мое мнение о детских играх всегда было однозначное — это не совсем мои игры, т.к. играть мне в них не с кем, но в случае игры Три поросенка меня уверили в том, что она вполне играбельна и со взрослыми, поэтому взглянуть на нее стоит. Игра вышла в серии Tales & Games (по-русски Игры и сказки), и в ней уже числится довольно много игр (8, если мне память не изменяет). Три поросенка — это самая первая игра серии. Самой удачной пока что является игра про зайца и черепаху, а поросята идут уже следующими в списке крутости. На русском языке вышла еще одна игра серии, которая посвящена Красной Шапочке (о ней я тоже расскажу обязательно когда-нибудь потом). Обе игры выпустило издательство GaGa Games.

В детстве я обожал читать сказки (да и до сих люблю их читать), версий сказок о трех поросятах мне встречалось аж несколько штук. С настольной версий сказки мне раньше не доводилось встречаться, поэтому когда в мои руки попала коробка с игрой, мне не терпелось поскорее ее открыть.

img_1875

Продолжить чтение этой записи

Мани, мани, манииии — обзор настольной игры «Деньги»

Есть одна такая штука, которую я не люблю в настольных играх. Это бумажные деньги. Как только я вижу настольную игру, в которой есть мелко нарезанные бумажки в виде валюты, мне она сразу начинает не нравиться. Наверное, именно поэтому у меня такая неприязнь к клонам Монополии, которых сейчас развелось, как комаров на болоте.

Когда я брал в руки игру под названием Деньги, то на моем лице сразу появилась улыбка. Мне же не нравятся игры, в которых частью комплектации являются бумажные деньги, а тут вся игра про именно про это. Правда, вместо бумаги деньги напечатаны на обычных картах. Связываться с такой игрой для меня было большим риском, но я все же преодолел внутреннюю боязнь и познакомился с довольно старой маленькой карточной игрой знаменитого автора Райнера Книции.

img_1842

Продолжить чтение этой записи

Где же вы, варгеймеры?

Давным-давно я сам для себя разделил настольные игры на 3 группы — коллекционные игры, обычные настолки и варгеймы. Я лет 7-8 придерживался такого разделения, пока коллекционки не стали вымирающим видом, а термин»простые настолки» вобрал в себя так много игр, что моя условная классификация треснула пополам и больше не поддается восстановлению.

Картинки по запросу wargames board games

Продолжить чтение этой записи

Следи за поплавком — обзор настольной игры «Большой улов»

Совсем недавно (коробка еще тепленькая) издательство GaGa Games выпустило игру Большой улов, которую придумали, если верить коробке, 3 человека — Бернард Лах, Уве Рапп и Вольфганг Крамер. Первые 2 фамилии мне не известны, а вот Крамера должны знать все уважающие себя настольщики, т.к. в его портфолио числится очень много забавных и известных филлеров.

Больше всего из игр Крамера мне нравится Корова 006. Сначала я эту игру называл глупой, но постепенно Корова завоевала мое сердце, и я в нее теперь с большим удовольствием играю (хотя чаще всего я проигрываю, ибо не понимаю, как в нее вообще можно выиграть=)).

Мне было очень интересно познакомиться с Большим уловом, которая, судя по аннотации, должна была быть похожей на ту самую Корову 006.

img_1818

Продолжить чтение этой записи

Передайте за проезд до Марса — обзор настольной игры «Галактико»

С недавних пор я начал ездить на всякие мероприятия (например, питерский Граникон), на которые авторы настольных игр приносят свои прототипы. Некий небольшой процент этих разработок потом издается каким-нибудь известным издательством. Недавно я испытал интересное ощущение, когда я поиграл в изданную игру, в которую я играл еще на этапе ее разработки. В девичестве игра называлась Маршрутки, а с легкой руки издательства Muravey Games она стала Галактико.

Для меня эта игра примечательна еще тем, что я сам, будучи членом жюри на Граниконе, в 2017 году выбрал игру в состав финалистов. Правда, главный приз Маршруткам не удалось выиграть. Но тем не менее из тех игр финалистов ее издали первой=) Остальные пока только в проекте.

Итак, готовьте деньги на проезд — сегодня расскажу вам о Галактико!

img_1779

Продолжить чтение этой записи