Коротко о «Дальних рубежах» Романа Григорика

В выходные был в Минске, пересекался с разными людьми, посетил магазин настольных игр, где встретился с Романом Григориком, который буквально вот совсем недавно выпустил в Игроведе свою игру — Дальние рубежи. Я не мог устоять перед тем, чтобы сыграть с автором в его игру, поэтому в этой заметке я кратенько расскажу о том, что это за настолка и что от нее можно ожидать.

1-1-1

Продолжить чтение этой записи

Небольшой отчет о сыгранном за 2 недели

Так получилось, что со всеми праздниками и выходными мне удалось за 2 недели аж три раза встретиться с нашей молодой настольной ячейкой, и так как мы наиграли во всякое разное, то мне захотелось поделиться с вами своими наблюдениями и эмоциями. Практически на все эти игры я уже писал раньше обзоры, но напомнить или освежить свои впечатления весьма было бы кстати.

Пару слов об игроках — у меня в очередной раз меняется игровая компания. Опять зеленые новички, поэтому в сильно сложные игры мы не играем. И на сколько хватит ребят я тоже не знаю=) Всегда находится тот, кому надоело и пора все это прекращать=) Посмотрим.

Пару слов о фотках — у меня нет привычки фоткать столы во время игр, поэтому фоток не будет (кроме коробок). Прастице.

Cyclades

Картинки по запросу киклады игра

Продолжить чтение этой записи

Рекламная блогосфера — хорошо или плохо? (провокационная заметка!)

Сегодня меня потянуло немного на лирику. Понимаю, что одни обзоры клепать — это хорошо, но периодически своими мыслями делиться — это гораздо лучше=)

Правда, на этот раз у меня совсем не новая тема, но я люблю про нее периодически вспоминать. Благо, она неплохо так «баттхертит» и не теряет актуальности=) Пару дней назад я за ужином решил глянуть, что за неделю приготовила настольная блогосфера (Тесере с «Обзорной башней» в этом плане прекрасно помогает). Ткнул где-то 3-4 видосика и в каждом из них улыбающиеся молодые люди задорно рассказывали мне о том, какая прекрасная настольная игра у них в обзоре.

  • посмотрите на эти замечательные компоненты;
  • в этой игре происходит столько всего невероятного;
  • эту игру я ждал джва года;
  • стал поклонником еще задолго до ее выхода;
  • такого не было ни в одной другой игре;
  • и т.д.

В общем, ну реклама же. Главное, что я просто кликнул сначала одно видео, понял, что реклама, потом второе, потом третье… И везде оно и то же. Собственно, тенденция понятна, правда же? Чем такие видосы отличаются от полуминутной рекламы, которая периодически включается при просмотре роликов на ютубе? Ничем.

Конечно, нельзя сказать, что абсолютно все пишут о настолках сугубо в рекламных целях. Но вы, наверное, согласитесь со мной, что большая часть контента именно рекламирует и пиарит.

Так вот я к рекламе отношусь вполне нормально. А как относятся к этому другие поклонники настольных игр? Мне очень интересно было бы пообщаться на эту тему со своими читателями.

Картинки по запросу рекламный обзор

Продолжить чтение этой записи

«Уууу-Тииикаааль!» (с) гр. Майя-Тролль — обзор настольной игры «Тикаль»

Сегодня я вам расскажу об игре, которую я очень хотел попробовать довольно давно. Это игра из разряда, про которую ты давно что-то слышал и по описанию тебе она показалась интересной, но что-то мешало сыграть в нее (у друзей ее не было, заказать из-за бугра лень, в местном магазине не купить и т.д. и т.п.) и убедиться на своем опыте в ее интересности. Вот такой долгожданной была для меня настольная игра Тикаль.

20 (!!!) лет назад ее придумали известные немецкие разработчики Вольфганг Крамер и Михаэль Кислинг. На данный момент рейтинг у игры на БГГ равен 7,3, что я считаю хорошим достижением для такой великовозрастной настолки. Тикаль входит в состав так называемой Масочной трилогии (Tikal, Java, Mexica). У всех трех игр есть похожий базовый механизм, но Тикаль считается лучшей игрой из трилогии, и именно его издательство Звезда недавно выпустило на русском языке.

Я думаю, что вам будет интересен этот обзор, если вам тоже, как и мне, нравятся тема древней Центральной Америки и настольные игры, проверенные временем.

img_4268

Продолжить чтение этой записи

У Лиззи папа — оккультист — обзор настольный игры «Клаустрофобия: Пробуждение»

Совершенно неожиданно и молниеносно рынок настольных игр заполонили всевозможные игры-детективы и игры-квеструмы. И ведь действительно раньше чего-то такого как-то либо не было вообще, либо было, но очень мало. Но благодаря игре Exit и иже с ней мы теперь просто купаемся в играх со всевозможными загадками и ребусами.

Про себя я не могу сказать, что меня сильно зацепил этот новый жанр. Я успешно прошел первые два Экзита, но сильно и надолго застрял в третьем, после которого мой интерес к подобного рода играм сильно угас. Тем не менее меня очень заинтересовала недавно вышедшая у Cosmodrome Games локализация игры  Клаустрофобия: Пробуждение, в которой к загадкам добавился сюжет. Мы не просто ищем выход, а делаем это со смыслом и определенной целью. Игру я успешно прошел и сегодня готов рассказать вам о ней со всеми подробностями. Если вдруг я захочу выдать на гора спойлер, то запикаю его белым цветом. Выделите следующий абзац и посмотрите, как будут выглядеть спойлеры:

ЭТО СПОЙЛЕР!!! ЛЕНИН-ГРИБ!

img_4226

Продолжить чтение этой записи