Итоги и тенденции 2021 года в блоге Frogged Dice

Год пролетел как-то незаметно. Вроде бы и ничего такого значительного не случилось, чтобы запомнилось надолго. А с другой стороны есть у беларусов такая точка зрения, что лучше пускай все будет нейтрально, чем будут сильные взлеты и больные падения. В моей настольной жизни тоже что-то такое вот туманно-непонятное было. Никаких ярких событий не могу вспомнить. Может потому что Граникона не было, даже не знаю, в чем причина=)

Сегодня я как обычно напишу много букв про всякую всячину — посещаемость, просмотры, игры, нытье про no future, про ожидания и книги. Чистим мандарины и читаем!=)

Кошка смотрит на рождественскую гирлянду
Кот не мой=)
Продолжить чтение этой записи

Ноябрьские интересности

Не получается у меня регулярно вести заметки об интересных играх из анонсов и предзаказов… Хотя не то чтобы это так необходимо для комьюнити, потому что все с лихвой компенсируется ютубом. Там есть, наверное, практически все, кроме игровой аналитики. По новостям как минимум есть 2 видеоблога, которые еженедельно публикуют новостные сюжеты. А я так… балуюсь=)

Если у вас есть какие-то свои интересности, на что вы положили глаз, пишите в комментариях, обсудим. А я начну с ГаГи.

Bullet♥︎

Main Image
Продолжить чтение этой записи

Essen Spiele 2021 — что ждем? (часть 4)

Первая часть тут

Вторая часть тут

Третья часть тут

Продолжить чтение этой записи

Essen Spiele 2021 — что ждем? (часть 3)

Первая часть тут

Вторая часть тут

Будет ли четвертая часть? Или ограничимся третьей десяткой? Узнаете в конце статьи!

Продолжить чтение этой записи

Essen Spiele 2021 — что ждем? (часть 2)

Продолжаю изучать список Эссеновских новинок. Первую часть можно прочитать здесь.

Продолжить чтение этой записи

Essen Spiele 2021 — что ждем? (часть 1)

Так получилось, что с превью GenCon’а, я пролетел, и чуть было с Эссеном тоже так не получилось=) Благо, открыл сегодня ВК и увидел напоминание, что на этой неделе нас ждет, независимо от того, будет мы на выставке или нет, шквал новинок от известных и не очень авторов. По старой доброй традиции я пробежался глазами по списку и выделил для себя интересные позиции. Если вам не лень изучить все самому, то вы можете все посмотреть сами вот здесь. А можете и просто почитать мои заметки с фотками и краткими мыслями. Я не планирую делать одну огромную статью, т.к. ее долго ждать целиком, а сделаю несколько заметок.

Все свои мысли по поводу игр пишите в комментариях, будем обсуждать и делать предсказания о возможных локализациях.

А! Сделаю еще одну ремарку — все игры расположены по «горячему» списку на БГГ (чем больше лайков там, тем выше игра в списке), т.е. это не говорит о моей личной заинтересованности.

Погнали!

Продолжить чтение этой записи

Интересное за неделю — Flamecraft, Саграда, Голем, Вечная зима, CloudAge, Yukatan, 7 Wonders: Architects

Пока я все пилю обзор BattleTech (да и ХВ пишут, чтобы я пока не торопился — скоро новый тираж подъедет на склады, есть смысл подождать), решил поговорить об интересных для меня событиях, которые произошли в последнее время в настольном мире.

Продолжить чтение этой записи

Коротко об интересном

Пара недель прошла с момента моего последнего поста, надо бы напомнить о себе. Включаю Limp Biskit «Significant Other» для фона. Меня так бодрит этот альбом. Когда учился в школе, вроде нормальный был альбом, но ничем особо не выделялся. А сейчас вырос и просто обожаю его=)

Significant Other — Википедия
Продолжить чтение этой записи

Предзаказы

Сегодня мне хотелось бы немножко высказаться по поводу шквала предзаказов на настольные игры. Я искренне завидую тем людям, которые не видят интересных для себя игр на предзаказах, поэтому спокойно проходят мимо них. У меня к сожалению, никак не получается это делать.

Вообще в целом обычно при росте настольного опыта начинает немного угасать интерес к абсолютно любой новой настольной игре. Если бы мне не было лень, можно было бы нарисовать наглядную кривую, которая сначала резко поднимается, потом немного замедляется в росте, уходя вправо, а дальше начинает уходить потиху вниз. Т.е. в первые годы хочется покупать все и много. Потом все более-менее устаканивается, и в итоге ты начинаешь понимать, что действительно уникальных и интересных игр выходит не так много, как казалось раньше. И для того, чтобы купить игру, тебе нужно, чтобы она действительно чем-то выделялась на фоне всего того, что у тебя в коллекции уже есть.

Вот такая вот банальная проза. Раньше предзаказов было очень мало. Для игр нормально было выходить сразу на рынок без каких-либо прелюдий и танцев с бубнами. Потом начал греметь Кикстартер, который показал большой интерес настольщиков к заочной трате денег на то, что они получат только через год. Hobby World первыми сделали попытку запустить краудфандинговую площадку, которая, к сожалению, увенчалась провалом… Но первый серьезный толчок сделали Crowd Games. Причем сделали они это не из-за какого-то кикстартерного хайпа, а по необходимости. У них не было на то время ни своего магазина, ни крупных партнеров по продажам, ни огромного своего помещения, в котором можно было бы хранить все свои игры. Поэтому идеальным вариантом было придумать какие-то мгновенные продажи, чтобы игры не лежали на складе, а быстренько расходились по рукам. По сути, цены, по которым нам продавали игры на предзаказах, были оптовыми. То есть что мы купили игру, что магазин заказал себе — по цене это было одинаково, а издателю все равно, кому сбагрить большую партию. И если напечатать 2000 игр, 1000 продать на предзаказе, а 1000 отдать магазинам на реализацию, то это отличная модель бизнеса, т.к. тираж за короткое время расходится, не залеживаясь на арендованных складах.

Продолжить чтение этой записи

Итоги и тенденции 2020 года в блоге Frogged Dice

Под конец каждого года я люблю писать эпические отчеты. Иногда делю их на несколько частей, ибо, говорят, так удобнее. Но сам я делить ничего не люблю, поэтому получайте очередной эпик. Опять же для удобства я все разделил по разным секциям. Поэтому если вам не интересно читать мою аналитику по блогу или какую-нибудь другую ерунду, то смело можете ее пропускать. Я люблю сравнивать прошедшие годы в плане статистик, поэтому пускай я это делаю для себя, ок=)

В этой статье будет аналитика, мой топ-10 за год, результат моих прошлогодних хотелок и ожиданий, топ-20 года по версии БГГ, ожидания и хотелки на 2021 год… В общем, все как обычно. Неравнодушных к некоторым моментам в статье прошу пожаловать в комментарии — пообщаемся! Кому хочется поделиться поздравлением — поздравляйте=)

Рождественская фотоподборка
Продолжить чтение этой записи