О настольных YouTube-каналах

Время стремительно бежит вперед. Недавно я вспоминал, что 15 лет назад вел переписку по почте с разными людьми. Я делал свой самиздат-журнал, мне на а/я постоянно приходили письма — кто-то заказывал новый номер, кто-то делился мнением о моем творчестве, кто-то рассказывал о своей жизни в далеких краях Беларуси, России, Украины. Куда-то потом все это резко пропало потому что интернет стал общедоступным, люди замели электронные ящики, перешли на аськи, скайпы, вайберы, стали вести интернет-блоги, поэтому переписка по обычной почте сошла на нет.

В 2011 году я особо не задумывался о том, что о настольных играх можно клево рассказывать в формате видео. Мне казалось, что это больше удел телевидения. Но в 2012 году Алексей Зуйков запустил свой канал 2 в Кубе и доказал, что можно не только писать о настолках, но и снимать игры на видеокамеру.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

О старом по-новому — Моя весела ферма

Мне жутко нравится эта рубрика. В ней я беру в руки старые игры, с которых смахиваю толстый слой пыли, и начинаю вспоминать, что хорошего есть в игре и играю ли я в нее сейчас. Порою мне кажется, что совсем недавно я делал обзор на ту или иную игру, а на самом деле прошло уже 5 лет.

5 лет назад я впервые поехал в Украину. Это были 3 бешеных дня в Львове, за которые мне предстояло познакомиться с очень многими людьми, с представителями издательств из разных стран, чьи игры я любил всем сердцем, с украинским хостелом без туалета в центре города, с шумными львовскими детьми и многим другим. Когда я ехал обратно домой, то был дико опечален тем, что за 3 дня не успел хорошенько познакомиться с улицами Львова. И все, что мне грело душу и напоминало о поездке на Игросферу, это 2 настольные игры, лежащие в моем рюкзаке. Моя весела ферма и К2.

Продолжить чтение этой записи

Почему люди не хотят играть в настолки?

Такой вопрос я увидел не так давно в поисковом запросе в своем блоге. У меня он вызвал улыбку, потому что какой-то человек искал в интернете не обзор на интересующую его настольную игру, а ответ на сложный философский вопрос — почему все не такие, как я. А ведь и правда — почему настолки не всем интересны? Они же такие клевые!

Игра Montana. Автор фото — Henk Rolleman

Продолжить чтение этой записи

Лепота

Кажется, настольная жизнь потихоньку начинает налаживаться. Настольщики все меньше переживают за настоящее и будущее своего хобби, чувствуют, что призрак настольного коммунизма бродит где-то рядом. В кои-то веки я могу с облегчением сказать, что теперь можно меньше обращать внимания на забугорные магазины, ведь теперь и у нас есть из чего выбрать. Конечно, если вы очень хотите чего-то конкретного, что прям аж не можете, тогда придется тянуть игру из другой страны. Но если вам просто засвербело поиграть, то выбор, как мне кажется, велик. И это прекрасно.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Claustrophobia

Вот же как бывает — порою об игре так много пишут в интернете, а потом проходит лет 5-6 и все — наступает тишина. Кто сейчас пишет о Claustrophobia? Да никто. А раньше о ней вспоминали часто. Хвалили, любили, тискали в объятиях. Наверное, как когда-то все в детстве хотели быть космонавтами, так и все настольщики в начале 10-х хотели заполучить Клаустрофобию. По крайней мере я сам очень сильно хотел.

Продолжить чтение этой записи

Калибр .45 — приговор выносить рано

С Граникона, на который я ездил в этом году, я привез несколько настольных игр, которые получил на пробу. Одна из них у меня категорически отказалась перевариваться на этапе знакомства с правилами. На вид казалась простенькой и миленькой кинь-двинь, а по факту игра по полной загрузила меня своими правилами, поэтому я не смог доиграть даже одну партию. Тем не менее буду бороться с этой игрой дальше.

Еще одна игра была презентована Александром Ушаном (автором знаменитого Spyfall‘а — Находки для шпиона). Называется она Калибр .45 (я буду называть ее просто Калибр). Игра уже вышла в издательстве Dead Project, но что-то с ней пошло не так (наверное, много критики вылилось на игру), в результате чего автор решил переделать свою игру, т.к. согласился со многими высказываемыми претензиями. В итоге Калибр сейчас переделывается, тестируется и ищет свою оптимальную форму. Мне досталась старая коробка с новыми картами и новыми правилами (если вы сейчас купите игру в магазине, то там будут лежать старые правила). Забавно, что на днях я общался с Александром Ушаном по телефону и узнал, что уже есть третья версия правил этой игры=)

Писать основательный обзор на основе промежуточных правил — это не очень хорошая затея, как мне кажется. Тем не менее, пару раз я сыграл в Калибр и мне очень хочется поделиться с вами своим мнением по сыгранным партиям. Так что это будет не обзор игры, а просто впечатления от игры, которая находится на стадии разработки. Надеюсь, заметка будет вам интересна.

Продолжить чтение этой записи

Чьим обзорам доверять?

На тему чужих обзоров я уже писал в этом блоге не один раз. Нас окружает огромное количество информации, которая может как ориентировать нас, так и работать в обратном направлении. Кто его знает, правду кто-то написал или значительно приукрасил.

Очередной виток интереса к этой теме у меня произошел после анализа переводных статей об играх, на которые собирают деньги на российских краудфандинговых площадках. К сожалению, рунет не может похвастаться богатым архивом обзоров на всевозможные настольные игры. Гораздо проще найти нужную информацию на всеми любимом BGG, на котором выкладывают свои рецензии настольщики со всего мира.

Продолжить чтение этой записи