Лучшие настольные игры 2018 года

Будем считать, что это третья, заключительная часть подведения итогов за 2018-ый год. Сразу скажу, что на момент написания этой статьи я пока слабо знаком с играми из топа, поэтому о лучших играх я сужу не со своей колокольни, а с точки зрения мировых настольщиков, которые ходят на BGG и выставляют там играм оценки. Любой желающий может самостоятельно посмотреть список игр, вышедших в 2018 году, вот здесь.

А я, как обычно, ограничусь 20-ю самыми топовыми играми за прошлый год (перед названием указано место в рейтинге БГГ по состоянию на январь 2019г., а в скобках — средний рейтинг)

29. Brass: Birmingham (8,7)

pic3490053

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Итоги и тенденции 2018 года — часть 2

Как я и обещал ранее, во второй части подведения итогов я расскажу о своем топе за прошлый год. Сразу скажу, что не смогу шокировать и удивить вас подборкой шедевральных игр, как это делали настольщики весь декабрь в Инстаграме и ВК. Мериться я буду ровно тем, на что делал обзоры весь год. Проанализировав список обзоров, я выбрал 10 лучших игр по моему мнению и расставил их по предпочтению.

А еще, дабы у вас не возникло подозрение, что я пишу только о самом лучшем, я выбрал 3 игры, которые мне понравились меньше всего. Не скажу, что это прям-таки разочарование или эпик фэйл года, но в эти 3 игры, которые я выложу после топа игр за 2018 год, мне играть как-то не хочется.

Итак, начну по традиции с 10-го места.

red animal cute plant

Продолжить чтение этой записи

Итоги и тенденции 2018 года — часть 1

Друзья, близится конец года, поэтому традиционно я хочу подвести итоги, пока куранты еще не пробили 12. Обычно я делаю это одной статьей, т.к. ценю ваше свободное время, которое вы с удовольствием отдали бы подготовке праздничного стола вместо чтения всякой нудной ерунды. Но в этом году меня что-то прорвало на треп, поэтому я чувствую, что если делать одну статью, то она будет огромной и к концу вам она надоест. Поэтому я решил разделить одну большую статью на три поменьше. В первой, вот этой, я поделюсь с вами статистикой блога, тенденциями его развития и общими мыслями по настольным играм за год. Во второй заметке расскажу о своем топе за 2018 год (я играл ровно в то, на что писал обзоры, поэтому чудес не будет ;)). А в третьей заметке будет список игр, вышедших в 2018 году, которые на мой взгляд достойны внимания (аналог того, что сейчас висит в шапке за 2016 год).

На все про все у меня всего лишь 2,5 дня (пишу эти строки 29 декабря), поэтому я уверен, что скорее всего первую часть я сдам только или 30 или 31 декабря. Но все остальное тоже не заставит себя долго ждать. Только будут остальные части уже в начале следующего года.

Погнали!

свиня

Продолжить чтение этой записи

О бедном крауде замолвите слово

Идею написания этой статьи я вынашивал давным-давно, но все никак не доходили руки до дела. Мне хотелось рассказать о том, что я думаю о российском краудфандинге, проанализировать текущую ситуацию, расставить игроков рынка по позициям, поругать кого-нибудь или наоборот похвалить. Ну и конечно же мне интересно было бы обсудить все это дело со своими читателями.

Картинки по запросу краудфандинг Продолжить чтение этой записи

Где же вы, варгеймеры?

Давным-давно я сам для себя разделил настольные игры на 3 группы — коллекционные игры, обычные настолки и варгеймы. Я лет 7-8 придерживался такого разделения, пока коллекционки не стали вымирающим видом, а термин»простые настолки» вобрал в себя так много игр, что моя условная классификация треснула пополам и больше не поддается восстановлению.

Картинки по запросу wargames board games

Продолжить чтение этой записи

Цифронастолки

В 2014 мне было немного боязно за будущее настольных игр. Виной тому стала игра Golem Arcana, которую показывали на фестивале настольных игр в Индианаполисе. С одной стороны это обычная тактичка с миньками класса «огонь-огонь!», а с другой — она совершенно никак не фурычит без электронного приложения. В игре есть специальный стилус, в который встроена маленькая фотокамера. Все, что происходит на столе, отображается и в специальном приложении на планшете. С помощью стилуса можно просчитать все возможные ходы и результаты, игрокам даже думать не надо — просто надо тыкнуть в нужную клеточку и вам покажут финальный результат. Разработчики игры и издатель сияли от радости за реализацию своей идеи и передовые технологии, которые им удалось внедрить. Они говорили о том, что это всего лишь первый шаг к гибридам в мире настольных игр.

Фотография Lucas Castro

Продолжить чтение этой записи

Если вы задумали делать свою игру…

Эту статью я решил написать после того, как Юра Ямщиков как-то раз на какую-то мою статью сказал, что хочет показать ее своим подписчикам в группе, посвященной настольному геймдизайну. Мне захотелось написать о том, с чем я столкнулся во время тестов настольных прототипов и вообще, что я знаю и геймдизайне. Конечно, я не являюсь грамотным специалистом в этой области, нет у меня изданных игр и на меня вовсе можно махнуть рукой и не читать  эту статью. Но все же я буду рад, если кто-то из молодых дизайнеров прочитает и что-нибудь для себя почерпнет. Знаю, что таких статей написано море, но пускай моя будет еще одной каплей=)

Картинки по запросу making board game

Продолжить чтение этой записи