Цифронастолки

В 2014 мне было немного боязно за будущее настольных игр. Виной тому стала игра Golem Arcana, которую показывали на фестивале настольных игр в Индианаполисе. С одной стороны это обычная тактичка с миньками класса «огонь-огонь!», а с другой — она совершенно никак не фурычит без электронного приложения. В игре есть специальный стилус, в который встроена маленькая фотокамера. Все, что происходит на столе, отображается и в специальном приложении на планшете. С помощью стилуса можно просчитать все возможные ходы и результаты, игрокам даже думать не надо — просто надо тыкнуть в нужную клеточку и вам покажут финальный результат. Разработчики игры и издатель сияли от радости за реализацию своей идеи и передовые технологии, которые им удалось внедрить. Они говорили о том, что это всего лишь первый шаг к гибридам в мире настольных игр.

Фотография Lucas Castro

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Если вы задумали делать свою игру…

Эту статью я решил написать после того, как Юра Ямщиков как-то раз на какую-то мою статью сказал, что хочет показать ее своим подписчикам в группе, посвященной настольному геймдизайну. Мне захотелось написать о том, с чем я столкнулся во время тестов настольных прототипов и вообще, что я знаю и геймдизайне. Конечно, я не являюсь грамотным специалистом в этой области, нет у меня изданных игр и на меня вовсе можно махнуть рукой и не читать  эту статью. Но все же я буду рад, если кто-то из молодых дизайнеров прочитает и что-нибудь для себя почерпнет. Знаю, что таких статей написано море, но пускай моя будет еще одной каплей=)

Картинки по запросу making board game

Продолжить чтение этой записи

Итоги и тенденции 2017 года

Ну что, друзья, вот и еще один год пролетает. Я не люблю разговоры про то, что все так быстро летит, что когда-то было совсем не так, как сейчас и т.д. Эту тему оставим для старперов. По старой доброй традиции в конце года я пишу статью про то, чем мне запомнился уходящий год. Раньше было много текста, и читатели справедливо писали про «многабукаф», поэтому сейчас постараюсь не растекаться мыслями по древу, если получится=)

Продолжить чтение этой записи

Обновление моего топа настольных игр — 1.11.17

Да, время бежит, все меняется, мой топ в том числе, да вот только времени, к сожалению, все никак больше не становится (а как хочется, чтобы в сутках было хотя бы 30 часов), поэтому спасибо большое всем тем, кто мне напоминал, что топ пора менять. Закатав рукава, я принялся приводить топ в актуальный вид, и то, что получилось, вы можете посмотреть по ссылке.

Те игры, которые ушли из топа, на самом деле все такие же классные игры. Мне даже жалко их было убирать, потому что ничего плохого о них я сказать не могу. Но те игры, которые пришли на смену, более актуальные на данный момент. Это самая главная причина ротация. Игра может быть классной, но если в нее не играть целый год (а то и больше), то какая же это игра топа? Наверное, в этом и кроется проблема, когда у тебя игр много и с каждым годом их становится еще больше. Получается, что играешь больше в новинки, а на старое уже как-то нет времени.

Более подробно об изменениях я расскажу ниже.

Продолжить чтение этой записи

О настольных YouTube-каналах

Время стремительно бежит вперед. Недавно я вспоминал, что 15 лет назад вел переписку по почте с разными людьми. Я делал свой самиздат-журнал, мне на а/я постоянно приходили письма — кто-то заказывал новый номер, кто-то делился мнением о моем творчестве, кто-то рассказывал о своей жизни в далеких краях Беларуси, России, Украины. Куда-то потом все это резко пропало потому что интернет стал общедоступным, люди замели электронные ящики, перешли на аськи, скайпы, вайберы, стали вести интернет-блоги, поэтому переписка по обычной почте сошла на нет.

В 2011 году я особо не задумывался о том, что о настольных играх можно клево рассказывать в формате видео. Мне казалось, что это больше удел телевидения. Но в 2012 году Алексей Зуйков запустил свой канал 2 в Кубе и доказал, что можно не только писать о настолках, но и снимать игры на видеокамеру.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Моя весела ферма

Мне жутко нравится эта рубрика. В ней я беру в руки старые игры, с которых смахиваю толстый слой пыли, и начинаю вспоминать, что хорошего есть в игре и играю ли я в нее сейчас. Порою мне кажется, что совсем недавно я делал обзор на ту или иную игру, а на самом деле прошло уже 5 лет.

5 лет назад я впервые поехал в Украину. Это были 3 бешеных дня в Львове, за которые мне предстояло познакомиться с очень многими людьми, с представителями издательств из разных стран, чьи игры я любил всем сердцем, с украинским хостелом без туалета в центре города, с шумными львовскими детьми и многим другим. Когда я ехал обратно домой, то был дико опечален тем, что за 3 дня не успел хорошенько познакомиться с улицами Львова. И все, что мне грело душу и напоминало о поездке на Игросферу, это 2 настольные игры, лежащие в моем рюкзаке. Моя весела ферма и К2.

Продолжить чтение этой записи

Почему люди не хотят играть в настолки?

Такой вопрос я увидел не так давно в поисковом запросе в своем блоге. У меня он вызвал улыбку, потому что какой-то человек искал в интернете не обзор на интересующую его настольную игру, а ответ на сложный философский вопрос — почему все не такие, как я. А ведь и правда — почему настолки не всем интересны? Они же такие клевые!

Игра Montana. Автор фото — Henk Rolleman

Продолжить чтение этой записи