Кладу на совесть — обзор настольной игры «Азул»

Часто мне приходится слоупочить со знакомством с некоторыми настолками… Это с одной стороны расстраивает, а с другой говорит о том, что просто игр в нынешнее время так много, что просто невозможно все перепробовать.

Я совсем недавно познакомился с Азулом, с самой первой его частью, в то время как уже вышла третья часть этой настолки. И теперь всякий раз, когда я говорю своим настольным друзьям, о том, как меня сильно зацепил Азул, они очень удивляются и спрашивают: «Ты только СЕЙЧАС поиграл???». Дада, только сейчас, извините. Но лучше поздно, чем никогда=) И вообще я крайне рад, что в свое время решился на приобретение этой игры, хотя сомнений было выше крыши…

img_4359

Продолжить чтение этой записи

Коротко о «Дальних рубежах» Романа Григорика

В выходные был в Минске, пересекался с разными людьми, посетил магазин настольных игр, где встретился с Романом Григориком, который буквально вот совсем недавно выпустил в Игроведе свою игру — Дальние рубежи. Я не мог устоять перед тем, чтобы сыграть с автором в его игру, поэтому в этой заметке я кратенько расскажу о том, что это за настолка и что от нее можно ожидать.

1-1-1

Продолжить чтение этой записи

«Уууу-Тииикаааль!» (с) гр. Майя-Тролль — обзор настольной игры «Тикаль»

Сегодня я вам расскажу об игре, которую я очень хотел попробовать довольно давно. Это игра из разряда, про которую ты давно что-то слышал и по описанию тебе она показалась интересной, но что-то мешало сыграть в нее (у друзей ее не было, заказать из-за бугра лень, в местном магазине не купить и т.д. и т.п.) и убедиться на своем опыте в ее интересности. Вот такой долгожданной была для меня настольная игра Тикаль.

20 (!!!) лет назад ее придумали известные немецкие разработчики Вольфганг Крамер и Михаэль Кислинг. На данный момент рейтинг у игры на БГГ равен 7,3, что я считаю хорошим достижением для такой великовозрастной настолки. Тикаль входит в состав так называемой Масочной трилогии (Tikal, Java, Mexica). У всех трех игр есть похожий базовый механизм, но Тикаль считается лучшей игрой из трилогии, и именно его издательство Звезда недавно выпустило на русском языке.

Я думаю, что вам будет интересен этот обзор, если вам тоже, как и мне, нравятся тема древней Центральной Америки и настольные игры, проверенные временем.

img_4268

Продолжить чтение этой записи

У Лиззи папа — оккультист — обзор настольный игры «Клаустрофобия: Пробуждение»

Совершенно неожиданно и молниеносно рынок настольных игр заполонили всевозможные игры-детективы и игры-квеструмы. И ведь действительно раньше чего-то такого как-то либо не было вообще, либо было, но очень мало. Но благодаря игре Exit и иже с ней мы теперь просто купаемся в играх со всевозможными загадками и ребусами.

Про себя я не могу сказать, что меня сильно зацепил этот новый жанр. Я успешно прошел первые два Экзита, но сильно и надолго застрял в третьем, после которого мой интерес к подобного рода играм сильно угас. Тем не менее меня очень заинтересовала недавно вышедшая у Cosmodrome Games локализация игры  Клаустрофобия: Пробуждение, в которой к загадкам добавился сюжет. Мы не просто ищем выход, а делаем это со смыслом и определенной целью. Игру я успешно прошел и сегодня готов рассказать вам о ней со всеми подробностями. Если вдруг я захочу выдать на гора спойлер, то запикаю его белым цветом. Выделите следующий абзац и посмотрите, как будут выглядеть спойлеры:

ЭТО СПОЙЛЕР!!! ЛЕНИН-ГРИБ!

img_4226

Продолжить чтение этой записи

Для тех, кто крепок духом — обзор настольной игры «Остров духов»

Интересно, есть ли на свете такие люди, которые с накоплением опыта начинают делать прогнозы, которые на 100% сбываются? Я давно понял, что я не такой человек. Ведь каждому человеку свойственно ошибаться.

Несколько лет назад я изучал список новинок Шпиля и увидел там игру Spirit Island, но почему-то отзывы и обзоры меня не сильно зацепили. И несмотря на хайп и перспективные прогнозы, я ее эту настолку проигнорировал, ибо не поверил в успех очередной кооперативной игры.

Недавно эту игру локализовало издательство Hobby World, поэтому Spirit Island, он же Остров духов, теперь стал ближе для русскоязычного настольщика. Настолка очень хорошо себя показала на предзаказе и была обласкана в многочисленных обзорах и отзывах. Все это не могло повернуть мой флюгер в сторону Острова духов (тем более, что некоторые читатели моего блога очень советовали мне поскорее познакомиться с игрой).

Наконец-то я стал счастливым обладателем коробки и сегодня расскажу вам, как я когда-то был неправ.

img_4143

Продолжить чтение этой записи

Сейчас мы все узнаем, с кем вы это самое! — обзор настольной игры «Детектор правды»

Патигеймы — это не самый мой любимый тип игр. Но и в то же время не могу сказать, что я обхожу стороной настольные игры для компании. Просто я в них редко играю, редко покупаю и крайне редко соглашаюсь написать обзор по предоставленной копии. Все дело в том, что для патигейма нужна большая компания, которая предпочтет легкую ржачную игру какому-нибудь сложному еврогейму. И вот такую компанию зачастую мне сложновато собрать=) Поэтому мне в коллекции не нужно много компанейских игр.

И уж если я что-то покупаю или соглашаюсь сыграть в чужую копию, то это действительно что-то очень прикольное. А если я еще и обзор пишу на эту игру… сами понимаете, что тогда это что-то действительно стоящее.

Именно про такой патигейм я вам хочу сегодня рассказать. Называется он Детектор правды, а издало его издательство Cosmodrome Games.

С этой игрой вы может узнать, какого цвета трусы у вашего друга или подруги и носят ли они нижнее белье вообще 😉

img_4067

Продолжить чтение этой записи

Гусары, молчать! — обзор настольной игры «Дикинги» (Vikings Gone Wild)

Сегодня мы немного поговорим о моей любимой механике — о декбилдинге, он же колодострой. Кажется, что эта механика уже немного устарела и новые игровые термины манят своими миньками и акрилловыми жетонами, ан нет — до сих выходят колодостроительные игры и до сих пор я продолжаю их покупать. Хотя иногда думаю, что все, уже хватит, ничего нового нету, пора завязывать.

Недавно издательство Hobby World выпустило игру Дикинги (не знаю, что вы там себе можете подумать о названии, но на самом деле это слияние «диких викингов», которые в оригинале звучат как Vikings Gone Wild), в которой бравые викинги мутузят друг дружку и пьют пиво. Зря я или не зря связался с этой игрой — узнаете, когда прочтете этот обзор.

img_4003

Продолжить чтение этой записи