Отчет по Граникону 2017 — часть 1

Друзья, вы, наверное, помните, что я планировал посетить в этом году мероприятие, посвященное настольным играм, которое называется Граникон. Недавнее небольшое молчание в блоге было связано с тем, что я ездил в замечательный город Санкт-Петербург, который я просто обожаю, чтобы посмотреть, что же собой представляет этот самый Граникон.

Я уже вернулся домой, дал себе пару дней, чтобы отдохнуть, собраться с мыслями и приступить к написанию огромной статьи. Пока еще не знаю, на сколько огромным выйдет отчет, потому что мою голову распирает от огромного количества впечатлений и мыслей, которыми я хочу с вами поделиться. Я попытаюсь их как-то структурировать, разделить по частям и подать отдельно. Очень надеюсь, что вам будет интересно узнать, что такое Граникон и с чем его едят, если вы раньше о нем ничего не слышали. Я расскажу не только о молодых проектах, которые пока не имеют издателей, но и поделюсь впечатлениями от игр, которые выйдут в этом году в крупных российских издательствах.

Налейте себе большую кружку чая или кофе — и поехали в Питер!

Продолжить чтение этой записи

Граникон 2017

Друзья, возможно вы уже знаете, а может быть и нет, но я хочу рассказать вам о ближайшем мероприятии, которое может заинтересовать людей, которые увлекаются настольными играми. 10-12 июня 2017 года в городе Санкт-Петербург (Россия) состоится специализированный конвент Гильдии разработчиков под названием Граникон. Это мероприятие состоится не в первый раз (если мне память не изменяет, в этом году будет третий Граникон), и с каждым разом оно становится все лучше.

Продолжить чтение этой записи

Игросфера 2013 (отчет 3, финальный)

Ну а теперь переходим к главному событию во Львове – самой Игросфере. Продолжить чтение этой записи

Пока пишу отчет…

А давайте развлечемся.

Предлагайте подписи к фотографии.

Моя версия:
Ты вообще кто такой, пацан?

Игросфера 2013 (часть 2 — про Вия)

В четверг (16 мая) в 7 утра мой телефон зазвонил и я услышал бодрый голос Дениса Лоншакова. Мы заранее договорились, что он приедет в четверг и мы в спокойной обстановке поиграем в его Вия. Я взял с собой своих друзей, с которыми жил в одной квартире. Часиков в 9 мы были в одном замечательном месте, название которого я забыл. То ли Квартира, то ли Канапа, то ли Кабинет… Это кафешка такая очень стильная. Внутри все сделано как будто в библиотеке. Отличные зеленые успокаивающие тона, большие столы, за одним из которых мы и сидели. Продолжить чтение этой записи

Игросфера 2013 (часть 1)

Игросфера 2013 закончилась. Закончились 3 радостных дня в чудесном городе Львове.

Что же, пора подводить итоги. Готовлю себя к большому детальному отчету – десяток вордовских страниц, сотни фотографий, море позитива. Попробуем! Продолжить чтение этой записи

Игросфера: последние дни подготовки

Осталось уже меньше недели до Игросферы во Львове. Кто-то уже купил билеты, кто-то готовит игру для показа издательствам, а кто-то готовит руки и голову, чтобы играть, играть и еще раз играть. Послезавтра я сам уезжаю в Украину, так что практически сижу на чемоданах.

Меж тем у меня есть что рассказать вам нового  о предстоящем событии. Я уже писал недавно об издательствах и компаниях, которые почтят своим присутствием выставку. С той поры уже кое-что изменилось, причем в лучшую сторону. А точнее – добавились 2 новые компании: ООО «Студия «Пандора Бокс» и Компания Варгейм, Украина (ТМ Технолог, Россия).

Пандора Бокс – оно же Тридевятое. Примечательны айрондайсами, которые в прошлом году стали открытием для некоторых настольщиков. Айрондайс – наборы симпатичных железных кубиков, в которые можно играть по определенным правилам. Я может быть себе на память что-нибудь возьму, если какой-нибудь набор мне приглянется.

Про компанию Варгейм слышу впервые, но Технолог знаю прекрасно. Делают всякие игры с миньками. В частности, меня интересуют мини-танки, если такие будут на выставке.

Сейчас о самом интересном – об играх, представленных на конкурсе. На данный момент можно посмотреть список игр и время, когда они будут показываться членам жюри — https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnTiPNwk_8H5dHIyMWNveUMzSC0zbVlZNXMzMHZYQlE#gid=0. Но я вам немножко расскажу о каждой игре, чтобы не только жюри знало, что их ждет на выставке, но и вы могли уже прикинуть, за какой игрой вам будет интересно следить. Единственное, я не могу окрашивать рассказ о разработках в свои персональные тона. Только факты, никаких тенденций.

Поехали! Продолжить чтение этой записи