Отчет о Граниконе 2018

Вы, наверное, заметили, что я в июне немного профилонил с заметками, и на это у меня были причины — я ездил в Санкт-Петербург на Граникон. Это такой конвент, на котором собираются авторы настольных игр, издатели, блогеры и все-все-все, кому это мероприятие может быть интересно. Основная задача Граникона — связать авторов с издателями и помочь авторам найти фидбек для своих проектов. Т.е. даже если издатель не заинтересуется проектом, то автор может получить много полезных советов, которые могут сделать его игру лучше.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Айда на Граникон 2018!

Друзья, совсем как-то забегался/заработался и забыл заранее оповестить о том, что совсем скоро — 10-12 июня — в Санкт-Петербурге (Россия) состоится конвент для разработчиков настольных игр под названием Граникон!

Если вы разработчик, то скорее всего давным-давно знаете про это мероприятие и возможно уже забронивали себе столик для показа своей игры. Если вы разработчик, но столик не бронировали, вам все равно может быть полезным посещение Граникона, потому что это отличная возможность получить советы от других разработчиков, а также представителей известных российских издательств. Для авторов настольных игр Граникон — это отличная возможность продать свою игру какому-нибудь издательству.

Если вы не автор и не издатель, то все равно можно придти на Граникон и поиграть в прототипы игр, которые возможно в будущем станут мировыми хитами=)

Я уже давным-давно купил билеты в Питер, поэтому если у кого-то есть желание пересечься, пообщаться, показать свою игру, потусить после Граникона и пообщаться на любые интересные темы — с удовольствием все это можем сделать с 10 по 12 июня!

Как обычно, после поездки напишу отчет.

Официальная группа Граникона в ВК — https://vk.com/granikon

Картинки по запросу граникон 2018

Игрокон — 2017 (Москва) — часть 2

Все воскресенье я провел за столом, за которым авторы настольных игр показывали свои проекты. Собственно, это была главная цель моей поездки на Игрокон. Членов жюри выбирало издательство Hobby World. Я попал в приятную компанию к Алексею Людофану, Таше Тележкиной и Денису Михееву. Нам вчетвером нужно было заранее отобрать 8 финалистов, потому что в один день все 80 заявок мы физически не смогли бы просмотреть, поэтому работа над конкурсом началась для меня значительно раньше 18 ноября.

Когда я смотрел проекты к конкурсу Граникона, то там больше всего было патигеймов типа Диксита и клонов Шакала. На Игроконе была немного другая ситуация. Там было больше всяких настольных приключенческих игр, в которых есть больше поле, герои, монстры и кубики. Всякие Фоллауты, Герои Меча и Магии и т.д. Как правило, такие игры были нагружены всякими нюансами, с которыми практически невозможно получить возможность на издание игры, но авторы все равно с позитивом смотрят в будущее и верят, что много бросков на удачу — это хорошо. Еще хватало таких игр, в духе «это что-то типа Манчкина, но это не Манчкин«.

Про каждого финалиста я расскажу по отдельности.

IMG_9406.jpg

Продолжить чтение этой записи

Игрокон 2017 (Москва) — часть 1

Идея поехать на Игрокон в этом году появилась как-то спонтанно. В прошлом году некоторые тесеровцы из России, с которыми я общался в Телеграме, брали меня на слабо — «почему бы тебе не съездить самому на Игрокон и проверить, хорошо там, как мы пишем, или нет«. Тогда просто эти знакомые говорили — что нам Эссен, ведь у нас есть Игрокон. Потом я съездил на Граникон в Санкт-Петербург, потому что Юра Ямщиков очень сильно хотел видеть меня там и пригласил меня к себе в гости. Отказаться действительно было очень трудно. После Граникона Алексей Кабанов, с которым я давно дружу, предложил мне съездить в Москву на Игрокон, раз уж я стал посещать настольные мероприятия в России. Алексей предложил мне место в жюри, которое должно оценивать авторские проекты. Этим же самым я занимался и на Граниконе. Дата проведения Игрокона практически совпала с моим днем рождения, и я решил, что будет здорово, если я сразу после д.р. поеду на фестиваль=) Будет что вспомнить.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 3

День третий довольно сильно отличался от предыдущих дней тем, что народу в зале было заметно меньше. Все-таки 3 дня не все авторы могут выдержать, поэтому на последний день пришли самые стойкие ребята.

Меня сей факт немного огорчил, потому что некоторые игры, которые мне были интересны и на которые я хотел глянуть, уехали вместе с авторами, поэтому мне так и не суждено было поиграть в них. Тем не менее, день был насыщенным. Например, те, кому надоели чужие игры, могли поучаствовать в конкурсе «Геймджем», в котором нужно было придумать свою игру по заданным правилам за ограниченное время. К сожалению, сорвался конкурс «Что, где, когда» (не набралось умных вопросов). Ну а в конце дня всех нас ждало торжественное закрытие Граникона.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 2

Итак, продолжаем вспоминать, что было на Граниконе в 2017 году. На этот раз я расскажу вам о втором дне, который был проведен мною в закрытой комнате, куда впускали только авторов настольных игр и то по одному. Что в этой комнате с ними делали? Вы не поверите — смотрели их игры!

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 1

Друзья, вы, наверное, помните, что я планировал посетить в этом году мероприятие, посвященное настольным играм, которое называется Граникон. Недавнее небольшое молчание в блоге было связано с тем, что я ездил в замечательный город Санкт-Петербург, который я просто обожаю, чтобы посмотреть, что же собой представляет этот самый Граникон.

Я уже вернулся домой, дал себе пару дней, чтобы отдохнуть, собраться с мыслями и приступить к написанию огромной статьи. Пока еще не знаю, на сколько огромным выйдет отчет, потому что мою голову распирает от огромного количества впечатлений и мыслей, которыми я хочу с вами поделиться. Я попытаюсь их как-то структурировать, разделить по частям и подать отдельно. Очень надеюсь, что вам будет интересно узнать, что такое Граникон и с чем его едят, если вы раньше о нем ничего не слышали. Я расскажу не только о молодых проектах, которые пока не имеют издателей, но и поделюсь впечатлениями от игр, которые выйдут в этом году в крупных российских издательствах.

Налейте себе большую кружку чая или кофе — и поехали в Питер!

Продолжить чтение этой записи