Игрокон — 2017 (Москва) — часть 2

Все воскресенье я провел за столом, за которым авторы настольных игр показывали свои проекты. Собственно, это была главная цель моей поездки на Игрокон. Членов жюри выбирало издательство Hobby World. Я попал в приятную компанию к Алексею Людофану, Таше Тележкиной и Денису Михееву. Нам вчетвером нужно было заранее отобрать 8 финалистов, потому что в один день все 80 заявок мы физически не смогли бы просмотреть, поэтому работа над конкурсом началась для меня значительно раньше 18 ноября.

Когда я смотрел проекты к конкурсу Граникона, то там больше всего было патигеймов типа Диксита и клонов Шакала. На Игроконе была немного другая ситуация. Там было больше всяких настольных приключенческих игр, в которых есть больше поле, герои, монстры и кубики. Всякие Фоллауты, Герои Меча и Магии и т.д. Как правило, такие игры были нагружены всякими нюансами, с которыми практически невозможно получить возможность на издание игры, но авторы все равно с позитивом смотрят в будущее и верят, что много бросков на удачу — это хорошо. Еще хватало таких игр, в духе «это что-то типа Манчкина, но это не Манчкин«.

Про каждого финалиста я расскажу по отдельности.

IMG_9406.jpg

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Игрокон 2017 (Москва) — часть 1

Идея поехать на Игрокон в этом году появилась как-то спонтанно. В прошлом году некоторые тесеровцы из России, с которыми я общался в Телеграме, брали меня на слабо — «почему бы тебе не съездить самому на Игрокон и проверить, хорошо там, как мы пишем, или нет«. Тогда просто эти знакомые говорили — что нам Эссен, ведь у нас есть Игрокон. Потом я съездил на Граникон в Санкт-Петербург, потому что Юра Ямщиков очень сильно хотел видеть меня там и пригласил меня к себе в гости. Отказаться действительно было очень трудно. После Граникона Алексей Кабанов, с которым я давно дружу, предложил мне съездить в Москву на Игрокон, раз уж я стал посещать настольные мероприятия в России. Алексей предложил мне место в жюри, которое должно оценивать авторские проекты. Этим же самым я занимался и на Граниконе. Дата проведения Игрокона практически совпала с моим днем рождения, и я решил, что будет здорово, если я сразу после д.р. поеду на фестиваль=) Будет что вспомнить.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 3

День третий довольно сильно отличался от предыдущих дней тем, что народу в зале было заметно меньше. Все-таки 3 дня не все авторы могут выдержать, поэтому на последний день пришли самые стойкие ребята.

Меня сей факт немного огорчил, потому что некоторые игры, которые мне были интересны и на которые я хотел глянуть, уехали вместе с авторами, поэтому мне так и не суждено было поиграть в них. Тем не менее, день был насыщенным. Например, те, кому надоели чужие игры, могли поучаствовать в конкурсе «Геймджем», в котором нужно было придумать свою игру по заданным правилам за ограниченное время. К сожалению, сорвался конкурс «Что, где, когда» (не набралось умных вопросов). Ну а в конце дня всех нас ждало торжественное закрытие Граникона.

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 2

Итак, продолжаем вспоминать, что было на Граниконе в 2017 году. На этот раз я расскажу вам о втором дне, который был проведен мною в закрытой комнате, куда впускали только авторов настольных игр и то по одному. Что в этой комнате с ними делали? Вы не поверите — смотрели их игры!

Продолжить чтение этой записи

Отчет по Граникону 2017 — часть 1

Друзья, вы, наверное, помните, что я планировал посетить в этом году мероприятие, посвященное настольным играм, которое называется Граникон. Недавнее небольшое молчание в блоге было связано с тем, что я ездил в замечательный город Санкт-Петербург, который я просто обожаю, чтобы посмотреть, что же собой представляет этот самый Граникон.

Я уже вернулся домой, дал себе пару дней, чтобы отдохнуть, собраться с мыслями и приступить к написанию огромной статьи. Пока еще не знаю, на сколько огромным выйдет отчет, потому что мою голову распирает от огромного количества впечатлений и мыслей, которыми я хочу с вами поделиться. Я попытаюсь их как-то структурировать, разделить по частям и подать отдельно. Очень надеюсь, что вам будет интересно узнать, что такое Граникон и с чем его едят, если вы раньше о нем ничего не слышали. Я расскажу не только о молодых проектах, которые пока не имеют издателей, но и поделюсь впечатлениями от игр, которые выйдут в этом году в крупных российских издательствах.

Налейте себе большую кружку чая или кофе — и поехали в Питер!

Продолжить чтение этой записи

Граникон 2017

Друзья, возможно вы уже знаете, а может быть и нет, но я хочу рассказать вам о ближайшем мероприятии, которое может заинтересовать людей, которые увлекаются настольными играми. 10-12 июня 2017 года в городе Санкт-Петербург (Россия) состоится специализированный конвент Гильдии разработчиков под названием Граникон. Это мероприятие состоится не в первый раз (если мне память не изменяет, в этом году будет третий Граникон), и с каждым разом оно становится все лучше.

Продолжить чтение этой записи

Игросфера 2013 (отчет 3, финальный)

Ну а теперь переходим к главному событию во Львове – самой Игросфере. Продолжить чтение этой записи