Игрокон 2017 (Москва) — часть 1

Идея поехать на Игрокон в этом году появилась как-то спонтанно. В прошлом году некоторые тесеровцы из России, с которыми я общался в Телеграме, брали меня на слабо — «почему бы тебе не съездить самому на Игрокон и проверить, хорошо там, как мы пишем, или нет«. Тогда просто эти знакомые говорили — что нам Эссен, ведь у нас есть Игрокон. Потом я съездил на Граникон в Санкт-Петербург, потому что Юра Ямщиков очень сильно хотел видеть меня там и пригласил меня к себе в гости. Отказаться действительно было очень трудно. После Граникона Алексей Кабанов, с которым я давно дружу, предложил мне съездить в Москву на Игрокон, раз уж я стал посещать настольные мероприятия в России. Алексей предложил мне место в жюри, которое должно оценивать авторские проекты. Этим же самым я занимался и на Граниконе. Дата проведения Игрокона практически совпала с моим днем рождения, и я решил, что будет здорово, если я сразу после д.р. поеду на фестиваль=) Будет что вспомнить.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Лыба, лак, кастлюля — обзор настольной игры «Фефекты фикции»

18-19 ноября я побывал на Игроконе (обязательно сделаю отчет о поездке и выложу его чуть позже). До поездки заранее со мной связался Евгений Опаричев — глава издательства doJoy, которое специализируется на  детских и семейных играх. Мы встретились на фестивале, немного поговорили о мероприятии и о будущем издательства doJoy. А потом Евгений предложил мне взять на обзор две его новинки. К сожалению, в мой рюкзак помещалась только одна коробка. В итоге домой со мной поехала настольная игра Фефекты фикции. Честно признаюсь, я не имел понятия, о чем эта игра и как в нее играть. Разбирался я с ней только по приезду домой.

Оказалось, что это не совсем типичная настольная игра. Это игра-пособие для развития речи и интеллекта у маленьких детей. С такими играми я ни разу, наверное, не сталкивался. Этот обзор будет вам интересен, если у вас есть маленькие дети от 4 до 5,5 лет или вы планируете в будущем обзавестись детьми. Думаю, вы все знаете, что детьми нужно заниматься. Фефекты фикции позволят вам самостоятельно поработать с ребенком, чтобы научить его правильно выговаривать слова и помочь развитию его интеллекта.

IMG_9449.jpg

Продолжить чтение этой записи

Я вызываю твой мир на дуэль! — обзор настольной игры «Дуэль двух миров»

Нечасто такое встречается, что игра зарубежного автора издается сразу не за рубежом, а в России. Российские издательства чаще всего довольствуются локализациями, а издают только отечественные проекты. Я держу в руках игру Дуэль двух миров, и ее пока что никак нельзя найти на BGG, хотя эта игра и не российская. Так получилось, что издательство GaGa Games сумело заполучить игру еще до ее международного выхода. Не знаю, как им это удалось, но теперь у нас есть возможность взглянуть на игру «еще до того, как это стало модным».

Подуэлимся!

IMG_9407.jpg

Продолжить чтение этой записи

Морские следопыты берутся за дело — обзор настольной игры «Pathfinder. Карточная игра: Череп и Кандалы. Базовый набор»

Слово «Pathfinder» у настольщиков чаще всего ассоциируется с фэнтезийной ролевой игрой. По сути это усовершенствованная копия другой ролевой игры — Dungeons&Dragons. Несколько лет тому назад издательство Paizo, которое и выпускает ролевой Pathfinder, решило сделать ее настольный аналог. Первым вышел сет под названием Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей. Базовый набор (так игра называется в русифицированном варианте от Hobby World). В том наборе была фэнтезийная тема, и я ее пока в глаза не видел. Мое внимание привлекла вторая база — Череп и Кандалы. Посвящена она пиратской теме, и  именно о ней я вам сегодня расскажу.

IMG_9108.jpg

Продолжить чтение этой записи

Самый няшный «Каркассон» — обзор настольной игры «Каркасон. Альпийские луга»

На сегодняшний день (5.11.17) у меня остался только один Каркассон из моей коллекции, на который я пока еще не написал обзор. Сегодня я решил разобраться с Альпийскими лугами (так называемый «желтый» Каркассон), чтобы добить серию обзоров на К. Если вдруг в моей коллекции появится еще что-то, связанное с К. (например, Амазонки), то я обязательно расскажу и о других играх серии.

А пока давайте заглянем в коробочку ярко-желтого цвета.

Продолжить чтение этой записи

Обновление моего топа настольных игр — 1.11.17

Да, время бежит, все меняется, мой топ в том числе, да вот только времени, к сожалению, все никак больше не становится (а как хочется, чтобы в сутках было хотя бы 30 часов), поэтому спасибо большое всем тем, кто мне напоминал, что топ пора менять. Закатав рукава, я принялся приводить топ в актуальный вид, и то, что получилось, вы можете посмотреть по ссылке.

Те игры, которые ушли из топа, на самом деле все такие же классные игры. Мне даже жалко их было убирать, потому что ничего плохого о них я сказать не могу. Но те игры, которые пришли на смену, более актуальные на данный момент. Это самая главная причина ротация. Игра может быть классной, но если в нее не играть целый год (а то и больше), то какая же это игра топа? Наверное, в этом и кроется проблема, когда у тебя игр много и с каждым годом их становится еще больше. Получается, что играешь больше в новинки, а на старое уже как-то нет времени.

Более подробно об изменениях я расскажу ниже.

Продолжить чтение этой записи

В одном черном-пречерном мешочке лежали черные-пречерные… — обзор настольной игры «Орлеан»

Этот год для меня знаменателен знакомством со многими хорошими еврогеймами. С америтрэшем что-то совсем плохо стало видимо, потому что из этой категории ничего толкового мне не попадалось, к сожалению. Вот и сегодня у меня в обзоре будет евроигра, посвященная средневековой Франции (если быть точнее, Орлеану и его округе). Многие разработчики настольных игр любят называть свои игры в честь какого-то города. Райнер Штокхаузен решил не отставать от тренда и назвал свою игру просто Орлеан. Приглашаю вас посетить вместе со мной этот замечательный город 😉

Продолжить чтение этой записи