Психология, интриги, сопротивление – обзор настольный игры Сопротивление (The Resistance)

О Мафии я узнал где-то в начале 2000-ых. Причем сам в нее не играл, но слышал, что студенты любят рубиться в Мафию (М), а где-то в 2005 году многие уже вовсю играли и в интернете в чатах и даже форумах. Я помню, что было довольно много сайтов, на которых можно было сыграть в М, и я даже попробовал пару раз это сделать. К сожалению, не обошлось без «тормозов», которые ничего не делали, а может быть даже вовсе закрывали страницу, из-за чего партия оставалась висеть недоигранной. На домашних тусовках легко можно было получить предложение поиграть в М. Если говорить о моих личных вкусах, то в М. нет ничего, что может меня зацепить. А вот он когда говорил, то кашлянул, а этот не так посмотрел, а та улыбнулась – поэтому они все Мафия. В плане поиграть, когда заняться нечем – можно (хотя вообще как это заняться нечем вообще??? Такое может быть?). А вот целенаправленно в М я играть не буду.

По моим личным наблюдениям, про М. уже мало кто вспоминает сейчас. То ли наигрались, то ли нашли другое занятие во время посиделок.

2 года назад на Тесере появилась статья об игре, которая затмила собой М. Я пытался сейчас найти эту статью, но безрезультатно. Автор, если не ошибаюсь, Padmasambhava. В той заметке было написано все, чем плоха Мафия, и как ее ошибки исправляет новая игра, которая скоро выйдет у одного из российских издательств.

Написано было все очень убедительно, я соглашался с каждым наездом на многими любимую игру на букву М. И этим мой интерес к новой еще не вышедшей игре подогревался все больше.

Имя этой игре – Сопротивление. Это локализация игры The Resistance, вышедшей на Indie Board & Cards.

  Продолжить чтение этой записи

Реклама

Победа привела к сэппуку – обзор настольной игры Оборона Порт-Артура

Варгейм… Как много всего скрыто в этом слове. Когда-то в первой половине 2000-ых я узнал о существовании Warhammer 40000. Не о компьютерной стратегии, а именно о настольной игре с миниатюрами, которых собирали, красили, а потом ими играли. Когда я пришел в мир настольных игр, я был знаком со многими ребятами, которые увлекались коллекционными миниатюрами и в основном играли в Вархаммер. Поэтому слово «варгейм» у меня ассоциировалось только с игрой, в которой играют миниатюрами, руководствуясь толщенными рулбуками.

И классификация настольных игр  у меня была следующая – обычные настолки, ККИ и варгеймы. Где-то в начале существования Тесеры в одном из обсуждений пользователи вдруг стали ругаться на тему «правильного» варгейма. Я для себя с удивлением открыл, что я имею довольно размытое понятие о варгеймах. Оказывается, Вархаммер для некоторых варгеймеров, собственно, варгеймом не является. У меня даже не было мысли написать что-нибудь в защиту Вахи, потому что от криков спорящих тряслась вся Тесера. К тому же опыта у меня по военным играм практически не было, а значит лучше не лезть туда, куда не надо.

Зато у меня появилось большое желание разобраться с классификацией «войнушек», ведь раньше для меня все было едино – что коллекционные миниатюры, что неколлекционные, что блочный варгейм, что с фишками. А т.к. я люблю все красивое, то миниатюры мне нравились гораздо больше. Другое дело, что варгеймеры, которые предпочитали фишки, утверждали, что миниатюры – это роскошь для эстетов, и жетоны идеально заменяют дорогостоящие миньки. К тому же исторические варгеймы намного более интересные и в них больше стратегии. А мне наоборот как-то жетоны и поля исторических варгеймов казались страшненькими. Они серые и примитивные. А хочется праздника!

Тем не менее, я потихоньку стал почитывать отчеты и обзоры варгеймов, находя некоторые элементы игры довольно интересными. И где-то с 2011 года я все себе обещал, что куплю один такой «правильный» варгейм с жетонами, чтобы убедиться в том, что этот вид настольных игр тоже очень интересный. Либо же убедиться, что это не мое и навсегда закрыть тему (ибо Ваха всех сильнее=)).

Я спросил совета у своих «правильных» друзей, и они, как это часто бывает, начали советовать более простые варгеймы, чтобы я сразу не испугался. Хотя я вроде и калач битый, и трудностей не боюсь. Сам же начинал играть в настолки не с какого-нибудь Каркассона, а с довольно сложной игры Легенда Пяти Колец, в которую самостоятельно в одиночку научился играть (прибегая к помощи товарищей на российском форуме). Но почему-то варгеймы мне все равно предлагали более простые. Ну ладно, я охотно верю своим друзьям, что так будет лучше. Пускай будут варгеймы попроще для начала.

Денис Спотти предложил обратить внимание на варгеймы от Статус Белли. Они простые, недорогие, доступные и интересные. Мой выбор пал на игру Оборона Порт-Артура, т.к. она связана с Японией, которой я увлекаюсь. Оборона стоила столько же, сколько и Манчкин, т.е. за небольшие деньги можно познакомиться с классическим (в его понимании) варгеймом.

  Продолжить чтение этой записи

Ктулху на Boomstarter!

Приятная новость поступила из стана издательства Studio 101, специализирующегося на настольных ролевых играх — на Бумстартере запущено финансирование ролевой книги Ктулху от Кеннета Хайта!

slider4

Продолжить чтение этой записи

Лидеры, города, новые чудеса – монолог о дополнениях к настольной игре 7 Wonders

Я уже предчувствую, что некоторые из читающих эту статью уже закатили глаза – «Сколько ж можно старые песни слушать?». А ведь эта статья у меня назревала уже давным-давно. Сначала вышло дополнение Leaders, через год появилось дополнение Cities, а я все собирался с силами, чтобы написал 2 раздельные статьи о том, что же я думаю об этих допах к одной из моих самых любимых игр. А весной урвал себе еще минидоп с 4-мя новыми чудесами. А потом задумался — стоит ли писать что-то обо всем этом, если по мнению некоторых товарищей об этом можно прочитать на БГГ? 3 отдельных статьи на каждое дополнение уж точно нет смысла писать, но вот почему бы не вспомнить еще раз про свою любимую игру в свете старых дополнений и нового Вавилона, который грозится выйти в этом году? Кто-то вспомнит старое, а кто-то узнает новое. Информация лишней не бывает.

Продолжить чтение этой записи

Экивоки – Вокиэки – обзор настольной игры Экивоки

В начале 90-ых годов в нашу страну хлынуло многой всякой всячины из Китая. Одежда, обувь, письменные принадлежности и прочая мелочевка. И если у продавца было 2 товара – одно из Китая, а другое из Германии – то второе, конечно же, было дороже, но служило дольше. Китайский товар мог сразу сломаться, порваться, испортиться. Поэтому сложился такой стереотип, что китайцы делают все очень плохо и им доверять нельзя. Те, кто побывал в Китае, узнали, что сами жители поднебесной ничего не придумывают. Они просто берут товар из другой страны, изучают его и полностью копируют, что у них получается плохо и некачественно, поэтому имеем что имеем. На самом деле, в Китае товар делится на 3 вида: а) для себя, б) для США и нормальных стран, в) для всех остальных. То, что привозили нам – это для всех остальных. Это всевозможные Abibas, Nkie, Reedok и т.д. И хоть у них есть и хорошие товары, но репутация все равно подпорчена тем, что везли нам челноки.

А с другой стороны, а кто не копирует? Советская поп и рок музыка, особенно 80-ых и 90-ых, создавалась на основе зарубежной музыки, иногда даже практически копировалась 1 в 1. И их слушали, любили, ходили на концерты и дрыгали ногами и руками на танцплощадках под эту музыку.

В конце 80-ых — начале 90-ых вошли в моду советские боевики, которых смотреть было противно. Советские режиссеры пытались скопировать фильмы со Сталлоне, Шварцнеггером, Ван Даммом и другими Чаками Норрисами, а получалось все время дешевое кино про зэков, наркоторговцев, паханов, и как их всех дубасил один советский каратист, у которого бандиты украли дочку или жену. И тоже кто-то это смотрел.

Мне кажется, что сейчас наступает эра копирования настольных игр. Периодически появляются новости, что никому не известная компания/издательство/бюро издает совершенно новую уникальную игру для большой компании (до маленьких компаний пока не доросли), самую смешную, самую прикольную, самую-пресамую.

И возможно я ошибаюсь, но мне кажется, что нормальные издательства как-то обходятся без этих «самых-самых» в пресс-релизах. Поэтому у меня выработалась защитная реакция на заочные похвалы самого же издательства на свой продукт. Это как на рынке слышать – «Эй, дарагой, у нас самий сладкий дыня, захады, пакупай». Да у них у всех всегда все сладкое. Самая веселая игра, самая смешная, самая прикольная…

Про настольную игру Экивоки я вообще ничего не знал и не догадывался о ее существовании, пока не увидел запись в дневнике одного настольщика на Тесере. Вроде букв много, а про игру ничего толком не написано. Ни что за игра, ни как играть. И даже не поймешь, хорошая игра или плохая, потому что ее то хвалят, то говорят, что она недоделана и ее нужно хоумрулить. Я возмутился в комментариях по поводу того, что это похоже на плохую рекламу, а для себя я выделил следующие мнения об игре:

— компактная, дешевая, прыгает с полки прямо в руки, тянет на кассу, приветливая к новичкам;

— потрясающая «праздничная» упаковка;

— идеальный подарок;

— сразу хочется хоумрулить.

И интересно то, что буквально через пару дней мне позвонил Женя Булышкин, руководитель клуба Другой Мир и владелец магазина Boardgames.by, с которым я знаком уже 8 лет, и предложил мне прислать на рецензию эту самую настольную игру Экивоки. С одной стороны, у меня уже сложилось об игре плохое мнение, а с другой, почему бы не подержать ее в руках? Тем более что обзор написать мне предлагает не автор игры или издательство, а магазин, который разрешил, если что, игру ругать. Ну а если можно ругать, то почему бы нет?=)

Продолжить чтение этой записи