Продолжаю свой рассказ об играх, которых планируют показать на GenCon’е в этом году.
Первая часть.
The King’s Abbey (Breaking Games)

Мне очень нравится механика расстановки рабочих. Практически каждая игра с этой механикой для меня имеет интерес. В настольной игре The King’s Abbey игрокам предстоит строить свои аббатства в далеком 1096 году.
Судя по превью, которое я видел, нового в игре ничего нету. Игра представляет собой сплав разных успешных элементов механики worker placement. Как говорит автор игры, это что-то типа Агриколы и Stone Age. У каждого игрока есть свой планшет аббатства с кучей ячеек, которые участвуют в развитии строительства. Также у игрока есть 10 кубиков D6 (они же монахи). Бросаем кубики и по очереди распределяем монахов по ячейкам — берем карты зданий, используем их, отправляем монахов добывать ресурсы, отправляемся в крестовые походы, набираем учеников-миплов и т.д. Т.е. это довольно стандартная тема для расстановки рабочих. Визуально смотрится игра довольно неплохо. Мне прям очень хочется уже сейчас попробовать сыграть в нее.

Чего я жду от игры: хорошего баланса и кризиса действий и ресурсов. Игра кикстартерная, у автора это первая игра в его портфолио, поэтому ошибки вполне могут выявиться со временем. Пока об игре отзываются довольно хорошо. Замечания есть — сомневаются в реиграбельности, есть проблемы с кризисностью, но в целом все равно игру хвалят. Не жду от игры ничего очень крутого, но как вариант неплохого воркер плейсмента, по которому я соскучился, вполне годится.
Продолжить чтение этой записи
Последние комментарии