Я уже 10 лет играю в серьезные настольные игры. За этот период мне приходилось часто сталкиваться с фактом, подаваемым русскоязычными издательствами, что рынок у нас все еще развивается, но делает он это позитивно и обнодеживающе. На стадии становления рынка продажи гиковских игр будут неизбежно малы, а за счет патигеймов и филлеров можно вырастить ту прослойку настольщиков, которые через некий период начнут употреблять более серьезные игры, за счет чего вырастут продажи хардкоров. Думаю, вы сами не раз это слышали.
Крупные издательства в расчет брать не стоит — они стараются охватить весь сегмент игр, которые можно продать хотя бы при минимальном тираже (формула проста — много патигеймов и простых игр, немного среднего сегмента, щепотка сложных игр — в итоге всем хорошо). Придя в любой магазин настолок и спросив, что у них лучше, продается, вы вряд ли услышите про Battlelore или Mage Wars. Отлично продаются совсем другие игры. Но свою статью я не собираюсь посвящать тому, о чем говорилось сто тысяч раз (про засилье филлеров, которые не дают жить гикам). Мне интересно, как ведут себя новички на настольном рынке и почему они выбирают самый простой путь. Путь бессовестных переделок.

Картинка из Small World для красоты
Продолжить чтение этой записи
Последние комментарии