Обновление в топ-20

Недавно справедливо было замечено господином под ником 3e6p, что у меня больше года не обновлялся ТОП-20. Не могу сказать, что я страдаю постоянством вкусов, скорее наоборот у меня довольно часто все меняется, поэтому топ был пересмотрен. Убрал 5 игр и добавил вместо них новые 5 позиций. Вкратце расскажу, что изменилось.

Terraforming Mars

Продолжить чтение этой записи

Одна незабываемая ночь с оборотнем — обзор настольной игры One Night Ultimate Werewolf

Мафия или ее западная версия, Werewolf, по моему мнению являются неплохими компанейскими играми. Я обрадовался, когда издательство Hobby World локализовало когда-то Ultimate Werewolf, на который мною был написан обзор. У классического Оборотня (как и у Мафии) были классические проблемы — выбывание игроков из игры и наличие ведущего. Издательство Bezier Games попробовало решить эти проблемы, выпустив новую версию игры про оборотня, и называется эта игра One Night Werewolf.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Elder Sign

Интересно, как так получилось, что у меня в коллекции сначала появилась игра Elder Sign, и только потом Arkham Horror. Мне сейчас нужно выбрать для статьи новую игру, на которую я уже когда-то начирикал обзор. В серии статей «О старом по-новому» я пытаюсь понять, изменилось ли мое отношение к игре за примерно 5 лет. И вот судя по списку теперь настало время игры, которая отпочковалась от другой настолки. Об игре-папе я вспомню спустя несколько заметок, а пока что поговорю об Elder Sign, о Знаке Древнего, который появился в одном очень старом и пыльном музее.

Продолжить чтение этой записи

«Это наш Каркассон! И мы будем играть в него сами»

Если у вас будут брать интервью, то как вы ответите на вопрос, почему настольные игры — это хорошо? Мне этот вопрос задавали не один раз. Когда ты просто в них играешь, то как-то не задумываешься о тем, что ты имеешь с этого увлечения. Это клево, это весело, это интересно. Нравятся настолки — играешь. Не нравятся — увлекаешься чем-то другим. Но когда ты должен дать ответ на камеру для какого-то канала, то ты понимаешь, что не сможешь сказать, что это просто прикольно. Люди, которые потом тебя будут смотреть или читать твои ответы в газете или журнале, скорее всего думают, что настолки — это детство, это пустая трата времени, это дорого, этим не должны увлекаться взрослые нормальные люди. И вот им, этим скептически настроенным людям, ты должен сказать что-то более существенное, чтобы они поняли, что ты прав, что все-таки есть что-то хорошее в этих порочных настольных играх. Одной из таких положительных характеристик настолок, которая хорошо работает на скептиках, является возможность собираться всем вместе за одним столом. И это совсем не пьянка-гулянка. Ты просто говоришь им: «Настольные игры — это отличный повод собраться всем вместе вечером и приятно провести время«.

Продолжить чтение этой записи

Вот это я бы купил

Недавно я почувствовал себя человеком, который сидит по ту стороны от экрана относительно моих обзоров. Или не только моих, но и любых других. У меня получилось довольно быстро перейти от статуса человека читающего о настолках к статусу человека пишущему о них (к слову, блогу уже 5 с копейками лет). И вот как-то на днях я катался на стуле перед монитором, напевал себе тихо под нос песню Текилыджаззз и щелкал рсс с новыми ссылками на настольные блоги. Глядь — там Эволюция, сям Эволюция. И на Тесере кто-то запостил такую фразу — задолбали вы все блогеры со своей Эволюцией. В этот самый момент я перестал быть блогером, потому что мне никто новую Эволюцию не присылал и мне не пришлось чувствовать себя виноватым за флэшмоб, в который я мог случайно попасть. Во мне проснулся тот самый злобный маленький тесеровец, которому вечно что-то не нравится. В частности, кому не нравится, что за неделю или две вышла херова туча обзоров на игру, которой для выхода на рынок нужны деньги.

Их было только четыре

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — Nightfall

Наверное, сейчас уже декбилдинги не заставляют потеть руки настольщиков при одном только упоминании этого иностранного слова. Сейчас элементы колодостроения можно встретить даже в еврогеймах. Да и само слово уже многим приелось, вместо него сейчас любят применять шаффлбилдинг, дайсбилдинг, бэгбилдинг и т.д. Наверное, через пару-тройку лет колодостроение полностью изживет себя, и вместо него появится что-то новое в мире карточных настольных игр. Но пока это еще не случилось, мне хочется вспомнить об одной из лучших на мой взгляд колодостроительных игр — о Nightfall.

Продолжить чтение этой записи

Вечна жывi i квiтней… Манаполiя

Я уже 10 лет играю в серьезные настольные игры. За этот период мне приходилось часто сталкиваться с фактом, подаваемым русскоязычными издательствами, что рынок у нас все еще развивается, но делает он это позитивно и обнодеживающе. На стадии становления рынка продажи гиковских игр будут неизбежно малы, а за счет патигеймов и филлеров можно вырастить ту прослойку настольщиков, которые через некий период начнут употреблять более серьезные игры, за счет чего вырастут продажи хардкоров. Думаю, вы сами не раз это слышали.

Крупные издательства в расчет брать не стоит — они стараются охватить весь сегмент игр, которые можно продать хотя бы при минимальном тираже (формула проста — много патигеймов и простых игр, немного среднего сегмента, щепотка сложных игр — в итоге всем хорошо). Придя в любой магазин настолок и спросив, что у них лучше, продается, вы вряд ли услышите про Battlelore или Mage Wars. Отлично продаются совсем другие игры. Но свою статью я не собираюсь посвящать тому, о чем говорилось сто тысяч раз (про засилье филлеров, которые не дают жить гикам). Мне интересно, как ведут себя новички на настольном рынке и почему они выбирают самый простой путь. Путь бессовестных переделок.

Картинка из Small World для красоты

Продолжить чтение этой записи