Итоги и тенденции 2020 года в блоге Frogged Dice

Под конец каждого года я люблю писать эпические отчеты. Иногда делю их на несколько частей, ибо, говорят, так удобнее. Но сам я делить ничего не люблю, поэтому получайте очередной эпик. Опять же для удобства я все разделил по разным секциям. Поэтому если вам не интересно читать мою аналитику по блогу или какую-нибудь другую ерунду, то смело можете ее пропускать. Я люблю сравнивать прошедшие годы в плане статистик, поэтому пускай я это делаю для себя, ок=)

В этой статье будет аналитика, мой топ-10 за год, результат моих прошлогодних хотелок и ожиданий, топ-20 года по версии БГГ, ожидания и хотелки на 2021 год… В общем, все как обычно. Неравнодушных к некоторым моментам в статье прошу пожаловать в комментарии — пообщаемся! Кому хочется поделиться поздравлением — поздравляйте=)

Рождественская фотоподборка
Продолжить чтение этой записи

«Але-оп, вуаля» в мрачных тонах — обзор настольной игры «Грандиозное представление»

Перед тем, как написать этот обзор, мне пришлось принимать мучительное решение. До конца 2020 года остается всего ничего, и я еще хочу успеть написать финальный обзор года. А может не писать никаких обзоров и сразу начать чирикать итоговую годовую статью? Но если есть возможность написать что-то еще, почему бы ей не воспользоваться? И игру надо выбрать обязательно поэпичнее, чтобы посетители зашли, увидели и обомлели в последние дни уходящего года. Например, Немезиду! Да, Немезиду было бы круто. Но это сразу надо было бы менять топ-10, кого-то куда-то отодвигать… Да и в Немезиду я сыграл всего один раз, поэтому не эта игра пойдет. Оставим вкусное на следующий год.

И тут я подумал про игру Грандиозное представление, которую мне постоянно так и хочется назвать Грандиозным преступлением. Это никак не касается качества самой игры и ее издателя (Hobby World), просто почему-то кажется, что грандиозными могут быть только преступления=)

В общем, добьем этот «веселый» год игрой про цирк!

Продолжить чтение этой записи

Здесь сыро и темно — обзор настольной игры «Adventure Games. Подземелье»

У издательства Звезда, видимо, все хорошо с серией квестовых настольных игр Exit, поэтому они решили разнообразить удачную линейку новой серией, которая называется Adventure Games. Я не могу назвать себя большим любителем настольных загадок, головоломок и детективов, но тем не менее периодически поглядываю, что выходит нового в этом жанре, и иногда кое-что приобретаю. От Exit‘а я что-то быстро устал, поэтому новая серия меня интересовала особенно. Вдруг это очень клевая штука?

Я решил начать с коробочки под названием Подземелье.

Продолжить чтение этой записи

Доцент! Слышь, доцент… — обзор настольной игры «Салат удачи»

Не знаю, как вы относитесь к настольным играм с простыми правилами, но я их люблю. Наверное, каждому знакома ситуация, когда вы собираетесь с друзьями поиграть в настольные игры и достаете большую хардкорную игру, в которую никто до этого не играл, начинаете рассказывать правила и замечаете, как тают улыбки на лицах ваших друзей. Через 5-10 минут кто-то обязательно скажет, что давайте в это лучше поиграем когда-нибудь потом, а сейчас лучше разложить что-то быстрое и знакомое всем.

Я сам жутко не люблю такие ситуации, поэтому рад, когда правила игры можно рассказать быстро и понятно всем. Конечно, чаще всего в таких играх сам игровой процесс занимает немного времени, из-за чего довольно часто такие игры не воспринимаются всерьез. Но когда у вас есть всего 5 минут на настольный «перекур», когда перед вами сидят люди, которые впервые видят настольную игру «неМонополию», то настолки-семечки прекрасно подходят для данных ситуаций. Об одной из таких игр я вам сегодня и расскажу. Игра называется Салат удачи.

Продолжить чтение этой записи

Вчера по 3, но маленькая, а сегодня по 5, но ооочень большая! — обзор дополнения «Агенты. Щит и меч. Большая игра»

Для меня настольные игры чаще всего представляют собой конвейер. Я играю во что-то несколько раз, потом пишу обзор, думаю о том, что когда-нибудь я обязательно еще сыграю пару раз в эту игру и перехожу к изучению новой настолки. Так вот возвращаюсь в итоге я далеко не к каждой интересной мне игре. К большому сожалению. Иногда игра очень сильно меня зацепит, но повторно я достаю ее с полки лишь спустя пару лет.

Дополнение к такой игре — это прекрасный повод вспомнить о базе. Ты вдруг вспоминаешь, что тебе когда-то очень понравилась данная настолка, но ты все никак не мог до нее добраться, а теперь легко это делаешь, потому что у тебя есть новая коробочка, которая что-то меняет или дополняет в оригинальной настолке.

Не так давно издательство Звезда тихонько выпустила дополнение к игре Агенты. Щит и меч. Оно получило приставку Большая игра. Как-то немного странно, что про это дополнение очень мало вспоминают в интернете, ведь оригинальные Агенты мне показались весьма интересными. Кстати, кто не читал, вот мой обзор этой игры. Мне было очень интересно узнать, что нового нам может предложить Большая игра.

Если вы уже играли в Агентов и они вам показались весьма симпатичными, то я с удовольствием расскажу о том, как вы можете сделать базовую игру лучше с помощью дополнения.

Продолжить чтение этой записи

Интересное за 2 недели — Aqualin, Fallout Shelter, Место преступления: Средневековье, New York Zoo, Погоня за Авророй, Raiders of Scythia

На прошлой неделе я пытался что-то придумать насчет данной статьи, но у меня на примете было всего две игры, и я подумал, что это как-то несерьезно. Локализаторы молчат, авторы настольных игр впали в спячку… Скукота…

Но на этой неделе игр наскреблось немало, поэтому ловите мой новый лист годноты.

Aqualin у Звезды

Aqualin, KOSMOS, 2020 — front cover (image provided by the publisher)
Продолжить чтение этой записи

Самое мое желанное дополнение года — обзор дополнения «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет — Терра инкогнита»

Несколько лет назад я делал обзор игры Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет. Эта игра мне тогда очень понравилась, что я ее даже поставил на третье место в топе игр 2018 года. Этой циве не хватило буквально чуть-чуть, чтобы стать игрой номер один. Чувствовалось, что из нее как будто что-то вырезали. У нее есть отличный карточный механизм, благодаря которому мы отстраиваем свою цивилизацию. Но при этом меня не покидало ощущение, что игра могла быть еще лучше. В коробку положили хороший каркас, а вот мяса игре не хватало.

Я верил, что когда-нибудь все-таки Fantasy Flight Games выпустит дополнение к Новому рассвету, ведь чувствовалось, что игре есть куда расти. Мне самому сложно было советовать игру своим друзьям и знакомым, потому что судьба игры была в тумане. Ведь существуют и другие игры-цивилизации, с более хардкорным геймплеем и несколькими дополнениями, которые делают эти игры еще вариативнее и веселее. Но от своей копии Нового рассвета я не спешил избавляться и терпеливо ждал, что наступит и на моей улице праздник.

И он таки наступил! Действительно случилось чудо — этим летом FFG вдруг анонсировало дополнение под названием Терра инкогнита. Все произошло так быстро, что пока игра готовилась выйти на мировом рынке, издательство Hobby World успело перевести файлы игры на русский язык, поэтому локализация Терры инкогнита вышла практически вместе с мировым релизом.

Как только это дополнение появилось в моей коллекции, я сразу же отложил все другие игры из очереди на обзоры в сторону и принялся изучать возможности допа. Сегодня я поделюсь с вами мыслями по поводу Цивилизации Сида Мейера: Новый рассвет — Терра инкогнита. Стоит ли овчинка выделки?

Продолжить чтение этой записи