Волшебные времена года– обзор настольной игры Seasons
09.03.2014 12 комментариев
Не знаю почему, но я очень люблю игры, в которых есть место магии. Самой первой игрой из нормального настольного мира (имеется в виду не Монополия и всякое такое), с которой я познакомился, была Magic: the Gathering. Мммм, магия, тут можно кастовать фаерболы и призывать сущест — как здорово, — думал я и облизывался, смотря на картинки. Тему волшебства я ставлю на первое место в плане сеттинга, и никакой постапокалипсис не сместит его с пьедестала. И даже сай-фай/sci-fi (не могу не удержаться от уроков английского, коробит, когда говорят ски-фи, скай-фай; нет, ребят, сай-фай) все равно не такой крутой, как магия.
Я сейчас пытаюсь сделать свою игру, и как бы не хотелось придумать что-то уникальное, все равно не удалось уйти от темы волшебников, хотя перебрал все возможные варианты.
Сегодня, друзья, я хочу поговорить о чудесной настольной игре Seasons. Наступило время творить чудеса!
Последние комментарии