По морям, по океанам — обзор настольной игры «Колонизаторы. Мореходы»

Как вы уже, наверное, знаете, в последнее время меня немного переклинило в сторону старых добрых классических настольных евроигр. Мною уже были недавно написаны обзоры на Каркассон и Catan. К этим играм было выпущено много разных дополнений, которые делают игровой процесс более разнообразным. Поэтому я решил еще дальше пойти в изучении этих настолок и обзавелся несколькими коробками альтернативных версий и дополнений. Первым решил сделать обзор на дополнение к Колонизаторам, которое называется Мореходы. Про это дополнение меня не раз спрашивали — стоит его покупать или не стоит. Поэтому я решил быстренько сыграть в то, что предлагает дополнение, и высказать свое мнение по поводу сыгранных партий.

Продолжить чтение этой записи

Реклама

Свободу духам! — обзор настольной игры Siggil

Не знаю даже, сколько бы мне понадобилось времени, чтобы изучить правила настольной игры Siggil, сыграть в нее и написать обзор. Так получилось, что 1,5 года назад она попала в мою коллекцию и утонула под тонной прочих коробок. Сиггил такой маленький, такой узенький, что спокойно может завалиться куда-нибудь и забыться. И если бы GaGa Games не локализовала эту игру, то я бы может быть и через год не вспомнил о том, что у меня она есть. С ГаГой я дружу, стараюсь делать обзоры на все их игры, которые они локализуют, поэтому как только узнал, что они напечатали тираж Сиггила, так сразу сказал — «ребята, я быстренько сделаю обзор без вашей копии, ибо игра у меня уже есть!«.

Сиггил примечателен мне тем, что его сделал мой знакомый французский автор — Анри Кермаррек (у ГаГи он Энри Кермарэ). Мне нравится то, что делает Анри, поэтому я быстренько изучил правила и наигрался в Сиггил с разным количеством игроков. Обо всем, что думаю об игре, сейчас расскажу.

Продолжить чтение этой записи

Код в картинках — обзор настольный игры «Кодовые имена. Картинки» (Codenames: Pictures)

Настольная игра Кодовые имена неплохо так пошумела в настольном мире, да и продолжает шуметь до сих пор, по правде говоря. Ну вот кто ожидал, что Влаада Хватил, который набил руку на всяких хардкорных евро, вдруг сделает патигейм мирового масштаба? А ведь идея игры состоит всего лишь в том, что нужно придумывать ассоциации к словам и правильно их разгадывать. Все гениальное просто!

Безусловно, после такого успеха чешское издательство CGE не могло не продолжить развивать линейку Кодовых имен. С одной стороны вроде понятно, что можно штамповать дополнение за дополнением, в которых просто будут лежать новые слова. Но с другой стороны это было бы слишком предсказуемо и вряд ли дополнения смогли бы повторить успех базовой игры. Поэтому следующей игрой из серии Кодовых имен стали Картинки. По сути, это та же игра, только вместо слов на карточках есть разные изображения. Давайте внимательнее изучим новую игру и сделаем вывод, стоит ли тратить на нее деньги.

Продолжить чтение этой записи

Граникон 2017

Друзья, возможно вы уже знаете, а может быть и нет, но я хочу рассказать вам о ближайшем мероприятии, которое может заинтересовать людей, которые увлекаются настольными играми. 10-12 июня 2017 года в городе Санкт-Петербург (Россия) состоится специализированный конвент Гильдии разработчиков под названием Граникон. Это мероприятие состоится не в первый раз (если мне память не изменяет, в этом году будет третий Граникон), и с каждым разом оно становится все лучше.

Продолжить чтение этой записи

О драконах Беларуси — обзор настольной игры «Хозяин драконов» (Гаспадар цмокаў)

Одна старая гродненская легенда гласит, что первым человек приручил не собаку, не лошадь и не кота, а самого настоящего дракона. Не знаю, что потом случилось, но драконы почему-то вывелись с нашей земли (может колорадский жук победил или после раздела Речи Посполитой все драконы остались на польской стороне, но так как они польского не понимали, то улетели в иные миры).

Творческая компания «А4» из Гродно придумала настольную игру, в которой игрокам предстоит заниматься разведением драконов в домашних условиях. Мне очень приятно, что наконец-то в моем блоге появились беларуские игры (в свое время я решил поменять название блога «Настольные игры в Беларуси», потому что писал я о настолках других стран=)). Несмотря на то, что играют в настольные игры в Беларуси давно, издавать их стали сравнительно недавно. Мне действительно было очень интересно познакомиться с игрой Хозяин драконов, и сегодня я расскажу о ней вам.

Продолжить чтение этой записи

Чьим обзорам доверять?

На тему чужих обзоров я уже писал в этом блоге не один раз. Нас окружает огромное количество информации, которая может как ориентировать нас, так и работать в обратном направлении. Кто его знает, правду кто-то написал или значительно приукрасил.

Очередной виток интереса к этой теме у меня произошел после анализа переводных статей об играх, на которые собирают деньги на российских краудфандинговых площадках. К сожалению, рунет не может похвастаться богатым архивом обзоров на всевозможные настольные игры. Гораздо проще найти нужную информацию на всеми любимом BGG, на котором выкладывают свои рецензии настольщики со всего мира.

Продолжить чтение этой записи

О старом по-новому — «Цитадели» (Citadels)

Мою настольную жизнь можно разделить на «до Цитаделей» и «после Цитаделей«. До знакомства с этой игрой я не имел опыта с играми, в которых есть роли, разве что только в Мафию баловался, когда совсем делать нечего было. Про Цитадели я читал много положительных обзоров, в которых люди делились своим позитивом, полученным от игры. Но мне было сложно сделать первым шаг по направлению к игре самому, потому что страшно было обжечься и взять игру, которая в итоге тебе совсем не понравится. Ну что может быть интересного в том, что ты просто каждый ход выбираешь себе новую роль?

Но мне повезло, что вместе с Rune Age, который продавал один мой знакомый, он продавал еще и Цитадели по очень хорошей цене. Так и состоялось мое знакомство с игрой.

(как обычно, в рамках серии это не полноценный обзор игры, а лишь мысли об игре спустя много лет. Мой старый обзор на эту игру мы можете найти здесь)

Продолжить чтение этой записи