Настольный пост-Gen Con

Да… Вот и наступило время мне признаться в том, что я был неправ по отношению к FFG. «Да что это такое, где новые игры, сколько это может продолжаться???!!!» — орал я в блоге несколько недель назад. И аккурат за неделю до начала выставки в Индианаполисе (Gen Con) FFG прорвало. Сначала я хотел написать маленькую заметку о тех новых играх, которые анонсировало это издательство, но потом подумал, что мне и о других новинках есть что сказать, ибо я большую часть видео, которое транслировало BGG, честно просмотрел и сделал кое-какие выводы.

Какие игры взбудоражили меня? Какие были выброшены из вишлиста? Кто показал свое истинное лицо, с учетом отсутствия правил на BGG? Об этом и поговорим.

  Продолжить чтение этой записи

Категории игр, pnp, коды, варгеймы, мыши против Ктулху и Ведьмак

1. Фэнтезийно-дедуктивно-абстрактная игра со стратегическо-экономическим уклоном для семьи, компании и детей от 3 до 10 лет

Нет, я не сошел с ума и не придумываю новую игру в сумасшедшем сеттинге. Пару недель назад мой хороший знакомый, который владеет магазином настольных игр, поделился секретом о том, что он заказал новый сайт для магазина, и он сейчас в больших раздумьях, какие сделать категории настольных игр. Я сначала подумал, что это же сущий пустяк – бери все стандартные разделы типа абстрактные, фэнтезийные, экономические, стратегические, детские и т.д., и будет счастье. Хорошо, — говорит мой знакомый, — какие игры назвать стратегическими? По хорошему, почти все настолки стратегические, так может не стоит париться над категориями? Открываешь раздел настолок, там всего одна категория стратегических игр и весь прайс целиком=) Продолжить чтение этой записи

Неня, Боня и Сашуня — интервью с Александром Горшечниковым (Gravicapa, 2 Фишки)

Вы знаете, как строчит пулемет? А как строчит обзоры настольных игр Gravicapa? Нет??? Тогда вам срочно нужно ознакомиться с его блогом Две Фишки. Александр Горшечников (настольщикам более известен под ником Gravicapa) и в настолки играет, и пишет о них, и консультирует по юридическим вопросам, и лопатой гребет деньги с Игроведа. Последний аспект кстати неявный, но за него Александру приходится постоянно отдуваться. Я набрался смелости и пригласил Александра на свой оранжевый диван (а то он все на своем розовом сидит), чтобы получить ответы на разные пикантные вопросы. Александр — прекрасный собеседник, который не мучил меня неделями обещаниями ответить, за что получает плюс в карму и медаль за человека, с которым приятно иметь дело=)

В общем, ниже наш разговор, но если вдруг у вас накопились свои вопросы к Гравицапе, оставляйте его в комментах, он обязательно на них ответит!

Продолжить чтение этой записи

Как я провел отпуск в Аркхэме – обзор настольной игры Arkham Horror

Наверняка, многие из вас подумали – «Сколько можно писать об Ужасе Аркхэма, ведь уже столько писано-переписано!..».  Да, действительно, об игре сказано столько, что хватит на несколько крупных книг. Но был со мной один случай, когда человек спросил, что лучше купить — Властелин Колец или Ужас Аркхэма? Чтобы он понял, что за игра ВК, я ему скинул свой обзор на игру, а вот на УА у меня обзора не было. Любое мнение – ценно, поэтому кому-то ничего нового, а кому-то открыли глаза на мир:) Продолжить чтение этой записи

Мотивация для блогов, противные игры, ждем осень и фотоконкурс

1. Кое-кто устает

Некоторые блогеры кивают на лето, мол, оно во всем виновато, что статьи не пишутся. Вот была бы осень, писал бы, а так лето, все виноваты, но не я. Я же лично не вижу причин, чтобы не писать. Лето тут не при чем. Скорее всего, вопрос в занятости или лени блогеров. Я имею большое желание писать статьи, но вот уже вторую неделю не могу написать и выложить полный недельный комплект – мысли, обзор и интервью. 2 недели пишу обзор Ужаса Аркхэма, и очень надеюсь, что на выходных все зафоткаю и выложу. Это я в каком-то роде оправдываюсь=) Действительно, мыслей очень много, а времени на написание куда меньше. Продолжить чтение этой записи

Фигу FFG, новая болезнь настольщиков и The Castles of Burgundy vs Lords of Waterdeep

1. Где взять вдохновения для FFG?

Никогда не скрывал своей любви к американскому издательству Fantasy Flight Games. Но при этом я не считаю каждую их выпущенную игру шедевром, все-таки есть и менее интересные экземпляры. Но в последнее время меня FFG мало радует. Какие-то игры у них получаются нехитовые. Sky Traders капитально провалилась, Merchants of Venus порадовала только старых игроков. Читал отзыв о последней игре The Borderlands, где вначале еще автор пытался хорошо рассказать об игре, а в конце плюнул и написал – кого я обманываю, игра ни о чем получилась, ничего в ней интересного нету. Продолжить чтение этой записи

Симулятор убийцы – обзор настольной игры Let’s Kill

Наконец-то я могу порадоваться тому, что расскажу вам об игре, о которой в рунете практически ничего не известно. Карточка игры на Тесере появилась не так давно, и она довольно слабо заполнена. Хотя на самом деле игра вышла давным-давно (1997), и о ней должно быть известно все. В чем же тогда проблема? Тут можно предположить, что либо настолка совсем никудышная, либо тема слишком вызывающая. Тема-то действительно не совсем гуманная, а кое-кого может повергнуть даже в шок.

Let’s Kill – давайте убивать. Причем я сразу говорю, что имеется в виду не лишение жизни монстров, террористов или тараканов на кухне, а именно людей. Но сильно пугать вас тоже не хочется, потому что на самом деле все эти убийства довольно гротескны, и никакой связи с реальностью в игре вы не найдете. Продолжить чтение этой записи

Все ли ждут локализаций? А также Gears of War vs Battlestar Galactica

1. Написать эту заметку меня вынудила следующая новость: Hobby World локализует Descent 2-ой редакции. Игра хорошая, поэтому я искренне радуюсь за то, что она наконец-то заговорит по-русски. Но потом задумался – если бы у меня был выбор между русской версией и оригиналом, чтобы я выбрал? Чтобы было легче выбирать, добавлю одно условие – русская версия или идеальна, или близка к идеалу, как по переводу, так и по качеству. Выбор очевиден – я бы выбрал русскую версию. Потому что снял бы камень с плеч, когда бы принес игру в клуб, где далеко не каждый знает английский язык на приемлемом  уровне. Продолжить чтение этой записи