Чего ждать от АйГеймовских Пиратов?

На мой вопрос о написании превью к настольной игре Pirates of 7 Seas, которую в этом году выпустит компания IGames, ответил ровно 1 человек=) Как-то я немного в шоке от активности читателей=) Так что, Ирина, только благодаря вам эта заметка появилась в блоге=) Но я все же надеюсь, что не только Ирине одной будет интересно прочитать об украинских Пиратах. Может быть, прочитав это превью, у вас появится на одну игру больше в вишлисте;)

Продолжить чтение этой записи

7 Драконов решили подождать

Что-то я как-то перестал следить за Crowd Republic, да и вообще все остальные блоги тоже молчат. Кто-нибудь следит за тем, что там происходит? Есть движение какое-то?

Продолжить чтение этой записи

Ищу пати в данж, фул шмот! — обзор настольной игры Dungeon Raiders (Расхитители подземелий)

Все-таки как же сильно людей тянет попасть в темное подземелье. Хоть и страшно там из-за полчищ зубастых чудовищ, бродящих по запутанным коридорам, пахнущих сыростью, но страх ничто, а жажда приключений все (девиз всех приключенцев). А уж если золотишком разживешься в недрах подземелья, так вообще замечательно сходили — скажет любой герой, которому дома не сидится. Сколько же игр уже придумано про спуск в подземелье! Сотни, наверное, если не тысячи.

Открою секрет — я обожаю игры про данжены. Мне нравится ощущение тревоги, когда не знаешь, что тебя ждет за поворотом и не окажется ли найденный драгоценный сундук ловушкой. А уж какой классный монстрятник в подземельях! Тут вам и гоблины, и скелеты, и зомби, и летучие мыши, и вампиры, и драконы всех мастей.

Об одной из таких игр я сегодня хочу вам рассказать. Называется она Dungeon Raiders. В начале этого года сеть магазинов настольных игр GaGaGames выпустило эту интересную про данжены игру на русском языке. Именно об этой локализации и пойдет речь в данном обзоре.

Продолжить чтение этой записи

Визит к оранжевому императору

На днях у меня появилось огромное желание с кем-нибудь пообщаться. Я ведь так давно не брал интервью, что успел соскучиться по общению. С англоязычными товарищами как-то все немного сложнее, оставив их на потом, когда планы на 2015 год станут яснее. А вот к кому бы заглянуть из русскоязычных камрадов… Вспомнил старое интервью с Александром Булгаковым (только сейчас заметил, что сделал его на свой день рождения=)) из какого-то далекого 2011 года. Саша всегда находится у меня рядышком, в скайпе, хоть и не все время он есть в онлайне, но он как будто на расстоянии одного клика от меня. Как будто Астрахань — это совсем рядом. Я люблю общаться с Александром, и мы часто обсуждаем не только настольные игры, но и многое другое, ведь у нас во многих аспектах сходятся вкусы.

Вот я и подумал о том, что нужно пообщаться с ним как обычно, но в рамках интервью для блога. Саша — человек опытный, умный и интересный. Кто не знает, он является администратором на всем известном ведущем российском настольном ресурсе под названием Тесера. Да-да, это тот самый oranged, который не только периодически банит SSS, Ogro, Icenine, Чуйкова, а также один раз меня (я уже простил за это Сашу=)), но и наполняет сайт интересным контентом. В общем, чем сейчас живет Оранжевый Император, узнаете в этом интервью. Надеюсь, вам будет интересно;)

    Sasha1

Продолжить чтение этой записи

Ці чуў ты пра Цiчу? — обзор настольной игры Тичу

Для тех, кто совсем не знаком с беларуским (мне так больше нравится) языком, переведу название статьи — «Слышал ли ты про Тичу?», что для простого носителя русского языка звучит примерно как «Тичу про Тичу». Хотя несколько странно, что обзор настольной игры начинается с серьезного объяснения шутки, заложенной в названии артикула=) А с другой стороны, я даже не знаю, что вам сказать по поводу названия самой игры, потому что даже википедия не знает, что оно значит.

Тичу, оно и в Африке Китае Тичу=)

Продолжить чтение этой записи

Никогда не сдаваться

Когда я играю в настолки, иногда мне кажется, что у меня математический склад ума, хотя это далеко не так. Я просчитаю все наперед и легко подмечаю, когда человек уходит в сильный отрыв по очкам и его сложно будет догнать. Когда мне начинает казаться, что дальше играть нет смысла, то хочется сдаться прямо в этот же момент. Но это если бы у меня не было опыта в карточных играх…

Продолжить чтение этой записи

Семеро смелых, ловких, умелых — обзор настольной игры Семеро Смелых (Seventh Hero)

Мне очень нравятся маленькие игры. Чудесные реиграбельные игры-пятиминутки. В них поиграть с друзьями настольщиками, когда ждешь «опаздунов» на игротеке. На примере таких игр ненастольщикам можно оптимально быстро показать, что такое современные настольные игры, на которых сидит все прогрессивное человечество (хехе). Вот поэтому мне очень нравится игра Тайное Послание (она же Love Letter). Мне кажется, эта игра изменила настольный мир. Оказывается, что микроигры могут быть настолько успешными, что им может позавидовать многие другие «большие» игры, созданных для серьезных посиделок. Хотя на самом деле звучит забавно, что набор из нескольких десятков карт уделывает игры с богатой комплектацией. Все это мне напоминает басню про Моську со слоном. Маленькая, а кусается.

В настольной игре Семеро Смелых всего 7 карт. Дотошный читатель может возразить — «Ничего подобного, я видел информацию на коробке — там 77 карт«. Да, 77, но уникальных всего 7. 7 уникальных героев, Семеро Смелых. Хотите узнать, почему герои такие смелые? Читайте дальше.

Продолжить чтение этой записи

Очередная болталка

1. Халявные настолки

Игнаций Тшевичек на этой неделе не упустил случая похвалиться своим новым хобби в виде подкаста, который он ведет вместе со Стивеном Буонокор, главой Stronghold Games. Хотя, может быть, он и раньше хвалился этим, просто я слоупок и узнал о подкасте недавно. В 4-ом эпизоде друзья-игропроизводители делятся мыслями по поводу рассылки игр обзорщикам.

Продолжить чтение этой записи

Волк человеку не товарищ — обзор настольной игры Ultimate Werewolf Оборотень

Все прекрасно знают, что такое «Мафия«. Если вдруг кто-то по какой-то нелепой случайности при упоминании игры Мафия пожимает плечами и недоумевает, тому шепну на ухо, что это словесная ролевая игра, придуманная в 1986 году российским студентом. Перед игрой все игроки получают тайные карты ролей, игрок может получить роль либо мирного жителя, либо «мафии», в чьи обязанности входит уничтожать по ночам мирных жителей. «Ночью» все игроки закрывают глаза, «мафия» глаза открывает и жестами показывает, кого они убивают (выбранный «мафией» игрок выбывает из игры). «Днем» все игроки глаза открывают и вступают в бурные дебаты по поводу того, кто может быть мафией и кого следует изолировать от игры. Так происходит до полной аннигиляции одной из сторон (мафии или мирников). На мой взгляд Мафия — это «фу». Потому что игроки не знают, к чему цепляться и могут предъявлять претензии друг к другу без каких-либо мотивов (кто-то моргнул, кто-то чихнул, кто-то улыбнулся).

Но на самом-то деле идея-то у игры симпатичная. И здорово, что есть другие игры с похожей механикой. Одна из них год назад появилась у меня в вишлисте, и недавно я очень обрадовался тому известию, что Hobby World издала эту игру на русском языке. Одна из лучших «мафия-подобных» игр, сегодня, здесь, в Жабьем блоге — Ultimate Werewolf (Оборотень).

Продолжить чтение этой записи