Беги, верблюд, беги! — обзор настольной игры Camel Up. По верблюдам!

Как вы относитесь к играм-гонкам? Я, например, так и не определился на счет них. В этих играх нужно угадывать с картами движения, надеяться на удачные броски кубиков и ловко уклоняться от действий негативных карт событий. А любите ли вы делать ставки? В некоторых настолках механизм ставок реализован классно, в некоторых не очень, поэтому ставки тоже не являются моей любимой темой. Но сегодня у меня особенная настолка на обзоре. У меня сейчас перед глазами лежит игра-гонка, в которой игроки не стараются придти первыми к финишу, а пытаются угадать победителя и проигравшего, делая ставки. Забегая вперед, скажу, что это одна из самых безбашенных лайтовых игр, которую я видел. Самые настоящие верблюжьи гонки можно встретить только в Camel Up. По верблюдам!, о которой сегодня и пойдет речь.

Продолжить чтение этой записи

Это он, это он, бельгийский «Торбион». Интервью с Шейди Торби (Shadi Torbey)

Даже не знаю, говорит ли вам что-то эти имя и фамилия — Шейди Торби. Год назад и я бы, наверное, пожал плечами, если бы меня спросили об этом человеке. Но что если я вам скажу одно кодовое слово — «Онирим»? Уже теплее, да? Про Onirim знают многие. Это такая прикольная карточная соло-игрушка (хотя в нее можно и вдвоем играть). Вот ее как раз и придумал бельгиец Шейди Торби. У меня к Онирим очень теплые чувства — у этой игры милейший арт, он очень нестандартный, акварельный. Эта игра погружает игроков в мир снов, в котором нужно искать двери и ключи, которые эти двери открывают. После Онирима Торби выпустил еще 3 игры — Urbion, Sylvion и недавно вышедший Castellion. Все игрушки позиционируются как соло и каждую из них связывает один выдуманный мир — вселенная Ониверс (Oniverse).

Шейди я увидел по стриму БГГ на последнем Шпиле. Увидел и понял, что хочу с ним пообщаться. В тот же день написал Торби письмо и через пару дней получил согласие. Мне кажется, что беседа у нас получилась интересной и… несколько необычной. Например, я знаю, что настольные игры могут придумываться учителями, инженерами, учеными. Но то, что игры могут придумывать… а вот кто именно, узнаете в интервью 😉

Продолжить чтение этой записи

Семь драконов, становитесь в ряд! — обзор настольной игры 7 Драконов

Открою вам один свой секрет — я очень люблю карточные абстрактные игры. Которые с циферками или символами, которые нужно массивом раскладывать на столе, собирать из карт цепочки и считать в конце игры очки. Такие игры меня успокаивают, заставляют задуматься над ситуацией на игровом поле и поломать голову над выбором действий. Об одной из таких игр я сегодня вас расскажу.

Игра эта называется 7 Драконов, и она не является новинкой на настольном рынке, так как вышла она аж в 2011 году. Но до российского издательства Hobby World добралась только в 2015. Также стоит отметить, что выход этой игры любители настольных игр финансировали на краудфандинговой площадке Crowd Republic, за что им спасибо, ведь игра могла и не выйти.

Сам я об игре слышал заочно только из чужих уст — мол, игра очень семейная и простая, но драконы на карточках красивые, и в целом не айс. Недавно мне удалось ухватить локализированную коробочку от Hobby World прямо с пылу с жару, поиграть в игру и узнать, каковы эти 7 Драконов на самом деле.

Продолжить чтение этой записи

Легенда Пяти Колец конкурент Мэджику?

Этой статьи может быть и не было, если бы мне один мой знакомый из Гродно не прислал сообщение в личку — «Было бы интересно узнать, чем Легенда лучше Магии«. Можно сказать, что с этим вопросом я лег спать и долго не мог уснуть, находясь в поисках ответа.

Продолжить чтение этой записи

Тем, кто не был в Эссене — интервью с Павлом Стрибуком

Сегодня у меня немного необычный собеседник. Наверное, он не очень известен настольщикам, живущим за пределами Беларуси, но я предлагаю вам с ним познакомиться=) Зовут его Павел Стрибук, на Тесере он обитает под ником pstr, живет Павел в Гомеле и мы с ним когда-то играли (и надеюсь еще поиграем!) в отличную игру Legend of the Five Rings. Но сегодня пойдет рассказ не о Легенде (о ней я расскажу в следующей статье, которая уже готова, осталось только вычитать ее и добавить картинки), а о том, как Павел съездил в этом году в Эссен на международную выставку Шпиль. Я, как обычно, никуда не ездил, поэтому с удовольствием поболтал о выставке с Павлом. Что интересного было в Эссене? Во сколько обходится поездка и брать ли с собой детей? Обо всем этом читайте в интервью!

Все пояснения к фото сделал Павел.

Продолжить чтение этой записи

Необычные миры парня из Юты — интервью с Райаном Локитом

На другом конце земного шара в штате Юта живет парень по имени Райан Локит. Русскоязычным настольщикам он известен как Райан Лаукат, но я прочитал в одном из интервью, что произносить его фамилию нужно как Локит (как locket (англ.) — медальон). Его настолки я не сразу принял. Например, базовая Восьмиминутная Империя показалась по ощущениям суховатой. Но когда я поиграл в Древний Мир, то сразу же изменил свое отношение к автору. Новая Восьмиминутная Империя про Легенды мне показалась куда более интересной; да и его новые игры, которые появились или появятся в этом году, однозначно наберут высокие оценки и будут не менее успешными, чем предыдущие игры Локита. Но что мы знаем об авторе? Практически ничего. Вот поэтому я и напросился на беседу с Райаном. Может быть ответы покажутся суховатыми, но вот такой он простой парень из Юты. Наверное, ему проще общаться с людьми посредством своих игр=)

Райан специально для Frogged Dice

Продолжить чтение этой записи

Карточное рубилово в Смешапики — обзор настольной игры Smash Up

Карточные игры просто прелестны. Спросите меня, как можно полюбить карточные игры, и я вам с удовольствием расскажу как. Вы просто не представляете (а может и представляете?), какой же это кайф — брать карты с колоды и думать над тем, что лучше сыграть первым.

Казалось бы, такому падкому, как я, на карточные игрульки в первую очередь должно было быть  интересно появление на рынке настолки под названием Smash Up. Год я игнорировал сию игру от AEG, два игнорировал, но на третий сдался. Тодд Роулэнд, менеджер издательства AEG, сказал мне в переписке следующее — «Не понимаю, как ты, любитель карточных игр, до сих пор еще не купил Смэш Ап; если ты настоящий карточник, то сразу полюбишь игру«. Мне ничего не оставалось, как поверить Тодду и идти заказывать настолку. Теперь мне придется рассказать всю правду о Смэшапе вам, читателям этого блога.

Продолжить чтение этой записи